• 闭包


    闭包
    匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数作用域里变量的函数.
    匿名函数:没有名字的函数.
    
    //自我执行的匿名函数 (function() {})();
    (function () {
         alert('hgwj');
    })();
    //这是一条语句,加个分号.
    var box = function ()
    {
        return 'hg';
    };
    
    alert(box);    //打印box函数
    alert(box());    //打印box的执行返回结果
    
    闭包指,有权访问另一个函数作用域中的变量的函数.创建闭包的常见方式.在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量.
    
    function box ()
    {
        var age = 100;
        return function () {
            return age;
        };
    }
    alert(box()());        //通过box()()来调用匿名函数的返回值.
    
    使用闭包可以把局部变量驻留在内存中.这是个优点也是一个缺点,可以避免使用全局变量,全局变量的污染,导致程序的不可预测性.如果每个模块都可以调用必将引来灾难.所以推荐使用私有的,封装的局部变量.
    使用闭包,使用局部变量驻留在内存中,从而累加.
    function box () {
        var age = 100;
        return function  () {
            age++;
            return age;
        };
    }
    这样调用2次,不行,因为第二次就又初始化age了
    alert(box()());        //101
    alert(box()());        //101
    
    应该这样,age并且是局部变量,不会被全局调用
    var b = box();
    alert(b());            //101    就只执行闭包函数,不断的累加
    alert(b());            //102
    b = null;                //解除引用.等待垃圾回收.
    
    经典问题:作用域链的机制导致一个问题,在循环中里的匿名函数取得的任何变量都是最后一个值。
    //循环里包含匿名函数
    function box() {
    var arr = [];
    for (var i = 0; i < 5; i++) {
    arr[i] = function () {
    return i;
    };
    }
    return arr;
    }
    var b = box();             //得到函数数组
    alert(b.length);         //得到函数集合长度
    for (var i = 0; i < b.length; i++) {
    alert(b[i]());         //输出每个函数的值,都是最后一个值
    }
    因为循环执行完毕了, i最终是4++ = 5,最终就是输出几个5
    
    下面修改,使之可以正确输出1,2,3,4,
    第一种修改方式:通过自我及时执行匿名函数.
    function box() {
        var arr = [];
        for (var i = 0; i < 5; i++) {
            arr[i] = (function (num) {//让匿名函数自动执行.并且传入参数
                return num;
            }(i));
        }
        return arr;
    }
    var b = box();                     //得到函数数组
    for (var i = 0; i < b.length; i++) {
        alert(b[i]);                 //输出每个函数的值,0,1,2,3,4
    }
    第二种方式:使用匿名函数,将变量存在内存中.
    function box() {
        var arr = [];
        for (var i = 0; i < 5; i++) {
            arr[i] = function (num) {
                return function () {    //num驻留在内存里面
                    return num;
                };
            }(i);
        }
        return arr;
    }
    var b = box();             //得到函数数组
    // alert(b.length);         //得到函数集合长度
    for (var i = 0; i < b.length; i++) {
        alert(b[i]());         //输出每个函数的值,都是最后一个值
    }
    
    
    
    
    
    关于this 对象
    在闭包中使用this 对象也可能会导致一些问题,this 对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,如果this 在全局范围就是window,如果在对象内部就指向这个对象。而闭包却在运行时指向window 的,因为闭包并不属于这个对象的属性或方法。
    
    闭包指向window!!!!!
    var user = 'The Window';
    var obj = {
        user : 'The Object',
        getUserFunction : function () {
            return function () {     //闭包不属于obj,里面的this 指向window
            return this.user;
        };
        }
    };
    
    alert(obj.getUserFunction()());         //The window
    
    
    改变指向的问题!!!
    //第一种:可以强制指向某个对象,对象冒充
    alert(obj.getUserFunction().call(obj)); //The Object
    
    //第二种:在传入参数
    var user = 'The Window';
    var obj = {
        user : 'The Object',
        getUserFunction : function () {
    //这里作用域是obj
    var that = this;
            return function () {     
    //这里作用域是闭包,也就是window
    return that.user;
        };
        }
    };
    
    alert(obj.getUserFunction()());         //The object
    
    
    内存泄漏!!!!
    
    用完闭包之后,就解除引用,让浏览器垃圾回收!
    由于IE 的JScript 对象和DOM 对象使用不同的垃圾收集方式,因此闭包在IE 中会导致
    一些问题。就是内存泄漏的问题,也就是无法销毁驻留在内存中的元素。以下代码有两个知
    识点还没有学习到,一个是DOM,一个是事件。
    function box() {
    var oDiv = document.getElementById('oDiv'); //oDiv 用完之后一直驻留在内存
    oDiv.onclick = function () {
    alert(oDiv.innerHTML); //这里用oDiv 导致内存泄漏
    };
    }
    box();
    那么在最后应该将oDiv 解除引用来避免内存泄漏。
    function box() {
    var oDiv = document.getElementById('oDiv');        
    var text = oDiv.innerHTML;        //这里就赋值给text,
    oDiv.onclick = function () {
    alert(oDiv);    //null
    alert(text);
    };
    oDiv = null; //解除引用        oDiv 就不能在点击了.所以赋值给text.
    }
    PS:如果并没有使用解除引用,那么需要等到浏览器关闭才得以释放。
    模仿块级作用域:
    
    Javascript没有块级作用域.
    function box() {
        for (var i = 0; i < 5; i++)        
        {
            ;
        }
         var i;            //即使声明也会有所改变,除非初始化. i=111;
        alert(i);        //还能访问到.    i = 5;
    }
    
    box();
    
    使用块级作用域(私有作用域)(function() {;})()
    function box() {
        (function () {        //块级作用域
            for (var i = 0; i < 5; i++)        
            {
                ;
            }
        })();
        alert(i);            //不能访问到,报错
    }
    Box();
    使用了块级作用域(私有作用域)后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁。这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。一般来说,我们都应该尽可能少向全局作用域中添加变量和函数。在大型项目中,多人开发的时候,过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突,引起灾难性的后果。如果采用块级作用域(私有作用域),每个开发者既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域。
    
    在全局作用域中使用块级作用域可以减少闭包占用的内存问题,因为没有指向匿名函数的引用。只要函数执行完毕,就可以立即销毁其作用域链了。
    私有变量
    JavaScript 没有私有属性的概念;所有的对象属性都是公有的。不过,却有一个私有变量的概念。任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问这些变量。
    function box() {
    var age = 100; //私有变量,外部无法访问
    }
    而通过函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量。而利用这一点,可以创建用于访问私有变量的公有方法。
    
    function Box() {
        var age = 100;             //私有变量
        function run() {             //私有函数
            return 'running...';
        }
        this.get = function () { //对外公共的特权方法
            return age + run();
        };
        this.addAge = function () {
            return ++age;
        };
        this.setAge = function (val) {
            age = val;
        } 
    }
    var box = new Box();
    alert(box.get());
    alert(box.addAge());        //101
    alert(box.addAge());        //102
    box.setAge(2);        
    alert(box.addAge());        //3
    
    可以调用构造函数来访问私有变量.
    function Box(name, age) 
    {
        var user = name;
        var userage = age;
        this.getUser = function () {
            return user;
        };
        this.addage = function () {
            return ++userage;
        };
    }
    
    var box1 = new Box('Lee',10);
    alert(box1.getUser());
    alert(box1.addage());    //11
    alert(box1.addage());    //12
    
    var box2 = new Box('kkk',1);
    alert(box2.getUser());
    alert(box2.addage());        //2
    alert(box2.addage());        //3
    
    
    但是对象的方法,在多次调用的时候,会多次创建。可以使用静态私有变量来避免这个问题。
    
    静态私有变量(使用原型模式实现静态变量)
    (function () {
        var user = '';
        Person = function (value) {
            user = value;
        };
        Person.prototype.getUser = function () {
            return user;
        };
        Person.prototype.setUser = function (value) {
            user = value;
        }
    })();
    
    
    var person1 = new Person('hg');
    alert(person1.getUser());        //hg    
    var person2 = new Person('wj');
    alert(person2.getUser());        //wj
    使用了prototype 导致方法共享了,而user 也就变成静态属性了。(所谓静态属性,即共享于不同对象中的属性)。
    使用构造函数给他赋值了!!!!
    
    
    模块模式:用字面量的方式.
    单例模式,永远只实例化一次.
    
    之前采用的都是构造函数的方式来创建私有变量和特权方法。那么对象字面量方式就采用模块模式来创建。
    var box = { //字面量对象,也是单例对象
    age : 100, //这是公有属性,将要改成私有
    run : function () { //这时公有函数,将要改成私有
    return '运行中...';
    };
    };
    私有化变量和函数:
    var box = function () {
    var age = 100;
    function run() {
    return '运行中...';
    }
    return { //直接返回对象
    go : function () {
    return age + run();
    }
    };
    }();
    上面的直接返回对象的例子,也可以这么写:
    var box = function () {
    var age = 100;
    function run() {
    return '运行中...';
    }
    var obj = { //创建字面量对象
    go : function () {
    return age + run();
    }
    };
    return obj; //返回这个对象
    }();
    字面量的对象声明,其实在设计模式中可以看作是一种单例模式,所谓单例模式,就是永远保持对象的一个实例。
    增强的模块模式,这种模式适合返回自定义对象,也就是构造函数。
    function Desk() {};
    var box = function () {
    var age = 100;
    function run() {
    return '运行中...';
    }
    var desk = new Desk(); //可以实例化特定的对象
    desk.go = function () {
    return age + run();
    };
    return desk;
    }();
    alert(box.go());
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