单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
使用场景:在一个系统中,要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反映”,可以使用单例模式。例如:在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、web计数器等 常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。
优点:
(1)单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化, 单例模式的优势就非常明显。
(2)单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象, 然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM垃圾回收机制)。
(3)单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
(4)单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
缺点:
(1)单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。单例模式为什么不能增加接口呢?因为接口对单例模式是没有任何意义的,它要求“自行实例化”,并且提供单一实例、接口或抽象类是不可能被实例化的。当然,在特殊情况下,单例模式可以实现接口、被继承等,需要在系统开发中根据环境判断。
(2)单例模式对测试是不利的。在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行测试的,没有接口也不能使用mock的方式虚拟一个对象。
(3)单例模式与单一职责原则有冲突。一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要单例取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中。
(摘自《设计模式之禅》)
单例模式一般分为懒汉式和饿汉式两种:
区别:
饿汉式:在类加时就创建对象,线程是安全的,但是没有延迟加载,如果没有使用就是浪费内存。
懒汉式:在类加载的时候不创建,而是在实际用到时创建,线程不安全(故需加上synchronized),但具有延迟加载的特性。
实现代码如下:
饿汉式:
public class SingletonDemo1 { //类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,天然的是线程安全的! private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1(); private SingletonDemo1(){ } //方法没有同步,调用效率高! public static SingletonDemo1 getInstance(){ return instance; } }
懒汉式:
public class SingletonDemo2 { //类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。 private static SingletonDemo2 instance; private SingletonDemo2(){ //私有化构造器 } //方法同步,调用效率低! public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){ if(instance==null){ instance = new SingletonDemo2(); } return instance; } }
怎么能同时具有以上两种模式的共同特点呢?
常用的方式有两种:(1)双重检查锁实现单例模式 (2)静态内部类实现单例模式
双重检查锁实现单例模式由于JVM编译器的原因,有的时候会出现问题(不建议使用),代码如下,仅做参考:
public class SingletonDemo3 { private static SingletonDemo3 instance = null; public static SingletonDemo3 getInstance() { if (instance == null) { SingletonDemo3 sc; synchronized (SingletonDemo3.class) { sc = instance; if (sc == null) { synchronized (SingletonDemo3.class) { if(sc == null) { sc = new SingletonDemo3(); } } instance = sc; } } } return instance; } private SingletonDemo3() { } }
静态内部类实现单例模式(建议使用这种方式),代码如下:
/** * 这种方式:线程安全,调用效率高,并且实现了延时加载! */ public class SingletonDemo4 { private static class SingletonClassInstance { private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4(); } private SingletonDemo4(){ } //方法没有同步,调用效率高! public static SingletonDemo4 getInstance(){ return SingletonClassInstance.instance; } }
还有一种是使用枚举的方式实现单例模式(我没有实际用过),这里代码给大家参考:
/** * 枚举式实现单例模式(没有延时加载) */ public enum SingletonDemo5 { //这个枚举元素,本身就是单例对象! INSTANCE; //添加自己需要的操作! public void singletonOperation(){ } }
从严格的意义上来说把构造器私有后,并不是就不能再创建它的实例了,还可以通过其他的方式进行实例化。这里就和java中创建对象的几种方式相关。
在java中有四种创建对象的方式:
(1)通过构造器直接new
(2)可以通过clone方法创建
(3)通过反射的方式进行创建
(4)通过反序列化的方式创建
这样,虽然私有了构造器,但是还是可以通过反射和反序列化的方式创建对象。
为了防止通过反射的方式直接创建对象破坏单例模式的结构,可以在构造器中添加判断抛出异常,如下:
private SingletonDemo6(){ //私有化构造器 if(instance!=null){ throw new RuntimeException(); } }
为了防止通过反序列化的方式创建对象破坏单例模式的结构,可以在复写readResolve个方法,这样在反序列化的时候直接调用这个方法,如下:
//反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象! private Object readResolve() throws ObjectStreamException { return instance; }
这样,基本就保证了单例模式的可靠行了。
附上完整的防止反射和反序列化创建对象的代码:
import java.io.ObjectStreamException; import java.io.Serializable; /** * 懒汉式单例模式(如何防止反射和反序列化漏洞) */ public class SingletonDemo6 implements Serializable { //类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。 private static SingletonDemo6 instance; private SingletonDemo6(){ //私有化构造器 if(instance!=null){ throw new RuntimeException(); } } //方法同步,调用效率低! public static synchronized SingletonDemo6 getInstance(){ if(instance==null){ instance = new SingletonDemo6(); } return instance; } //反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象! private Object readResolve() throws ObjectStreamException { return instance; } }
扩展,如果一个类可以产生多个对象,对象的数量不受限制,则是非常容易实现的,直接使用new关键字就可以了,如果只需要一个对象,使用单例模式就可以了,但是如果要求一个类只能产生两三个对象呢?该怎么实现?
这里可以对单例模式进行扩展,如下:
public class SingletonDemo7 { //定义最多能产生的实例数量 private static int maxNumOfSingletonDemo = 2; //定义一个列表,容纳所有的实例 private static ArrayList<SingletonDemo7> SingletonDemoList=new ArrayList<SingletonDemo7>(); //当前序列号 private static int countNumOfSingletonDemo =0; //产生所有的对象 static{ for(int i=0;i<maxNumOfSingletonDemo;i++){ SingletonDemoList.add(new SingletonDemo7()); } } private SingletonDemo7(){ } //随机获得一个对象 public static SingletonDemo7 getInstance(){ Random random = new Random(); //随机 countNumOfSingletonDemo = random.nextInt(maxNumOfSingletonDemo); return SingletonDemoList.get(countNumOfSingletonDemo); } }