一.class 的基础用法
1.ES6 引入 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过 class 关键字,可以定义类。
class Point {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
toString() {
console.log(this.name + this.age);
}
}
// ES5实现ES6同样的效果
function Point(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Point.prototype.toString = function() {
console.log(this.name + this.age);
};
- ES6 类的 constructor(构造方法)函数相当于 ES5 的构造函数
- 定义“类”的方法的时候,前面不需要加上 function 这个关键字
- 类的所有方法都定义在类的 prototype 属性上面。
- 类内部定义的方法,它是不可枚举的。这一点与 ES5 的行为不一致(可以枚举的)。
// ES6
class Point {
constructor(x, y) {
// ...
}
toString() {
// ...
}
}
Object.keys(Point.prototype);
//[] 不可枚举的
ES6;
var Point = function(x, y) {
// ...
};
Point.prototype.toString = function() {
// ...
};
Object.keys(Point.prototype);
// ["toString"] 可以枚举的
2.constructor 方法
- constructor 方法是类的默认方法,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有
- constructor 方法,如果没有显式定义,一个空的 constructor 方法会被默认添加。
3.类的实例对象
生成类的实例对象的写法,与 ES5 完全一样,也是使用 new 命令
class Point {
// ...
}
// 报错
var point = Point(2, 3);
// 正确
var point = new Point(2, 3);
4.Class 表达式
const MyChild = class Child {
toString() {
console.log(Child.name); //name属性总是返回紧跟在class关键字后面的类名。
}
};
//类的名字是MyChild而不是Child,Child只在Class内部代码可用
let mychild = new MyChild();
mychild.toString(); // Child
//如果函数内部用不到Child,也可以省略
const MyChild = class {
// ...
};
5.Class 的静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前, 加上 static 关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
class Foo {
static className() {
console.log("heyushuo");
}
}
Foo.className(); //heyushuo 不能通过实例调用会报错
// 注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。
class Foo {
static bar() {
this.baz();
}
static baz() {
console.log("hello");
}
baz() {
console.log("world");
}
}
Foo.bar(); // hello
// 1.静态方法bar调用了this.baz,这里的this指的是Foo类,而不是Foo的实例,等同于调用Foo.baz。
// 2.静态方法可以与非静态方法重名。
// 父类的静态方法,可以被子类继承。
class Foo {
static classMethod() {
return "hello";
}
}
class Bar extends Foo {}
Bar.classMethod(); // 'hello'
二.类的继承
1.Class 可以通过 extends 关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
class Parent {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
toString() {
console.log("年龄:" + this.age + "姓名:" + this.name);
}
}
class Child extends Parent {
constructor(name, age, height) {
super(name, age); //调用父类的constructor(构造方法)
this.height = height;
}
sayInfo() {
super.toString(); // 调用父类的toString()
console.log(`身高:${this.height}`);
}
}
var person = new Child("heyushuo", 24, 180);
person.sayInfo(); //年龄:24姓名:heyushuo 身高:180
- 通过 extends 关键字 Child 继承了 Parent 的说有的属性和方法
- 子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,使子类获得自己的 this 对象,否则新建实例时会报错。
- 在子类的构造函数中,只有调用 super 之后,才可以使用 this 关键字,否则会报错。
父类的静态方法,也会被子类继承。
// 父类的静态方法,也会被子类继承。
class A {
static hello() {
console.log("hello world");
}
}
class B extends A {}
B.hello(); // hello world
// hello()是A类的静态方法,B继承A,也继承了A的静态方法。
2.super 关键字
super 关键字,既可以当做函数使用,也可以当做对象使用.
super 作为函数
- super 作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次 super 函数。
- super 虽然代表了父类 A 的构造函数,但是返回的是子类 B 的实例,即 super 内部的 this 指的是 B
- super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
// 注意, super虽然代表了父类A的构造函数, 但是返回的是子类B的实例,
//即super内部的this指的是B,因此super() 在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)。
super 作为对象时
- 在普通方法中指向父类的原型对象,在静态方法中指向父类
- super 指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过 super 调用的。
- 在子类普通方法中通过 super 调用父类的方法时,方法内部的this 指向当前的子类实例。
- super 作为对象,用在静态方法之中,这时super 将指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。
参考: