• C面试题汇总(转)


    C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全地!!! 

    4.    static有什么用途?(请至少说明两种)
    1.限制变量的作用域(用在全局变量中,限制本文件中使用此变量)。
    2.设置变量的存储域(全局静态变量存储在全局静态数据区,局部静态变量存储在栈上)。
    3.设置作用时间(局部静态变量初始化一次,到本进程退出)。
    7.    引用与指针有什么区别?
    1) 引用必须被初始化,指针不必。
    2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
    2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
    8.    描述实时系统的基本特性
    在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性
    9.    全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
    全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈
    10.  什么是平衡二叉树?
    左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1
    11.  堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
    没有回收垃圾资源
    12.  什么函数不能声明为虚函数?
    constructor
    13.  冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
    O(n^2)
    14.  写出float x 与“零值”比较的if语句。
    if(x>0.000001&&x<-0.000001)
    16.  Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
    tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层
    17.  Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?
    ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)
    18.IP地址的编码分为哪俩部分?
    IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分
    哪些是网络位哪些是主机位。

    2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出
    C程序。
    循环链表,用取余操作做
    3.不能做switch()的参数类型是:
    switch的参数不能为实型。
    華為
    1、局部变量能否和全局变量重名?
    答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
    局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不
    会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,
    比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环
    体内
    2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
    答:extern
    可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在
    头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用ex
    tern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
    3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
    答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
    可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初
    值,此时连接不会出错
    4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?
    答:和while(1)相同。
    5、do……while和while……do有什么区别?
    答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
    6、请写出下列代码的输出内容
    #include<stdio.h>
    main()
    {
    int a,b,c,d;
    a=10;
    b=a++;
    c=++a;
    d=10*a++;
    printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
    return 0;

    答:10,12,120
    1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么
    区别?static函数与普通函数有什么区别?
    全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就
    是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同
    。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文
    件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作
    用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
    由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可
    以避免在其它源文件中引起错误。
    从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的
    生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
    static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明
    为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以
    外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

    static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其
    他文件单元中被引用;
    static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依
    据上一次结果值;
    static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调
    用中维持一份拷贝
    2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存
    在于( 堆)中。
    3、设有以下说明和定义:
    typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
    struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
    DATE max;
    则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____
    答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所
    以它的大小是20
    data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
    所以结果是 20 + 32 = 52.
    当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 =
    20
    4、队列和栈有什么区别?
    队列先进先出,栈后进先出
    5、写出下列代码的输出内容
    #include<stdio.h>
    int inc(int a)
    {
    return(++a);
    }
    int multi(int*a,int*b,int*c)
    {
    return(*c=*a**b);
    }
    typedef int(FUNC1)(int in);
    typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
    void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
    {
    INCp=&inc;
    int temp =p(arg1);
    fun(&temp,&arg1, arg2);
    printf("%d ",*arg2);
    }
    main()
    {
    int a;
    show(multi,10,&a);
    return 0;
    }
    答:110
    7、请找出下面代码中的所有错误
    说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
    1、#include"string.h"
    2、main()
    3、{
    4、 char*src="hello,world";
    5、 char* dest=NULL;
    6、 int len=strlen(src);
    7、 dest=(char*)malloc(len);
    8、 char* d=dest;
    9、 char* s=src;
    10、 while(len--!=0) 
    11、 d++=s--;
    12、 printf("%s",dest);
    13、 return 0;
    14、} 
    答:
    方法1:
    int main(){
    char* src = "hello,world";
    int len = strlen(src);
    char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为分配一个空间
    char* d = dest;
    char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
    while( len-- != 0 )
    *d++=*s--;
    *d = 0;//尾部要加
    printf("%s ",dest);
    free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
    return 0;
    }
    方法2:
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    main()
    {
    char str[]="hello,world";
    int len=strlen(str);
    char t;
    for(int i=0; i<len/2; i++)
    {
    t=str; 
    str=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
    }
    printf("%s",str);
    return 0;
    }
    1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?
    第一题的答案应该是4^3-1=63
    规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)
          n^3+1(当n为奇数1,3,5)
    答案:63
    2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!
    设2个栈为A,B, 一开始均为空.
    入队:
    将新元素push入栈A;
    出队:
    (1)判断栈B是否为空;
    (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
    (3)将栈B的栈顶元素pop出;
    这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言
    库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?
    函数名: atol 
    功 能: 把字符串转换成长整型数 
    用 法: long atol(const char *nptr); 
    程序例: 
    #include <stdlib.h> 
    #include <stdio.h> 
    int main(void) 

    long l; 
    char *str = "98765432"; 
    l = atol(lstr); 
    printf("string = %s integer = %ld ", str, l); 
    return(0); 
    }
    2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
    c用宏定义,c++用inline
      3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?
    PPP点到点连接
      4.接入网用的是什么接口?
      5.voip都用了那些协议?
      6.软件测试都有那些种类?
    黑盒:针对系统功能的测试    白合:测试函数功能,各函数接口
      7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?
    概要设计阶段
      8.enum string
        {
        x1,
        x2,
        x3=10,
        x4,
        x5,
        }x;
      问x= 0x801005,0x8010f4  ;
      9.unsigned char *p1;
        unsigned long *p2;
        p1=(unsigned char *)0x801000;
        p2=(unsigned long *)0x810000;
        请问p1+5=  ;
            p2+5=  ;
    三.选择题:
      1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?
      A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
      2.属于网络层协议的是:
      A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
      3.Windows消息调度机制是:
      A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;
      4.unsigned short hash(unsigned short key)
        {
          return (key>>)%256
        }
      请问hash(16),hash(256)的值分别是:
      A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
    四.找错题:
      1.请问下面程序有什么错误?
      int a[60][250][1000],i,j,k;
      for(k=0;k<=1000;k++)
        for(j=0;j<250;j++)
        for(i=0;i<60;i++)
          a=0;
    把循环语句内外换一下
      2.#define Max_CB 500
        void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
        {
        unsigned char ucCmdNum;
        ......
        
        for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)
          {
          ......;
          }
    死循环
      3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:
        #define SQUARE(a)((a)*(a))
        int a=5;
        int b;
        b=SQUARE(a++);
      4.typedef unsigned char BYTE
        int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
          {  
          BYTE *gt_buf;
          gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
          ......
          if(gt_len>Max_GT_Length)
            {
            return GT_Length_ERROR;  
            }
            .......
          }
    五.问答题:
      1.IP Phone的原理是什么?
    IPV6
      2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?
    三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议
      3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?
      4.列举5种以上的电话新业务?
    微软亚洲技术中心的面试题!!!
    1.进程和线程的差别。
    线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
    与进程的区别:
    (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
    (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
    (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于
    进程的资源. 
    (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销
    明显大于创建或撤消线程时的开销。
    2.测试方法 
    人工测试:个人复查、抽查和会审
    机器测试:黑盒测试和白盒测试
    2.Heap与stack的差别。
    Heap是堆,stack是栈。
    Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。
    Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区
    C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。
    程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传
    递也在栈上进行
    3.Windows下的内存是如何管理的?
    4.介绍.Net和.Net的安全性。
    5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service?
    6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?
    7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。
    8.谈谈IA32下的分页机制
    小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级
    9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?
    一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方
    10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?
    通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等
    11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,
    怎样实现?
    用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄.. 
    FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.   
    12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?
    键盘钩子SetWindowsHookEx
     13.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入?
     14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?
    我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以
    后再运行速度比单独执行SQL快很多
     15.Template有什么特点?什么时候用?
    16.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。

    网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别?
    1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。
    2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他
    线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
    两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。
    线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正
    相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
    思科
    1. 用宏定义写出swap(x,y)
    #define swap(x, y)
    x = x + y;
    y = x - y;
    x = x - y;
    2.数组a,存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字
    .时间复杂度必须为o(N)函数原型:
    int do_dup(int a[],int N)
    3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断
    int i = 512;
    cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;
    4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化
    位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 00
    01
    unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){
    unsigned int _t = 0;
    unsigned int _a = 1;
    for(int i = 0; i < n; ++i){
    _t |= _a;
    _a = _a << 1;
    }
    _t = _t << p;
    x ^= _t;
    return x;
    }
    慧通:
    什么是预编译
    何时需要预编译:
    1、总是使用不经常改动的大型代码体。 
    2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这
    种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
    char * const p;
    char const * p
    const char *p
    上述三个有什么区别?
    char * const p; //常量指针,p的值不可以修改
    char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
    const char *p; //和char const *p
    char str1[] = "abc";
    char str2[] = "abc";
    const char str3[] = "abc";
    const char str4[] = "abc";
    const char *str5 = "abc";
    const char *str6 = "abc";
    char *str7 = "abc";
    char *str8 = "abc";

    cout << ( str1 == str2 ) << endl;
    cout << ( str3 == str4 ) << endl;
    cout << ( str5 == str6 ) << endl;
    cout << ( str7 == str8 ) << endl;
    结果是:0 0 1 1
    解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
    而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

    12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]
    void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
    {
        for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
            if( 'a'<=str && str<='z' )
                str -= ('a'-'A' );
    }
    char str[] = "aBcDe";
    cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
    UpperCase( str );
    cout << str << endl;
    答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,
    无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为
    6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因
    此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
    一个32位的机器,该机器的指针是多少位
    指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指
    针的位数就是4个字节了。
    main()
    {
      int a[5]={1,2,3,4,5};
      int *ptr=(int *)(&a+1);
      printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
    }
    输出:2,5
    *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
    &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5
    个int)
    int *ptr=(int *)(&a+1); 
    则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
    原因如下:
    &a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
    而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
    不同类型的指针+1之后增加的大小不同
    a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
    所以ptr实际是a[5]
    但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
    所以prt-1只会减去sizeof(int*)
    a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数
    组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

    1.请问以下代码有什么问题
    int  main()
    {
    char a;
    char *str=&a;
    strcpy(str,"hello");
    printf(str);
    return 0;
    }
    没有为str分配内存空间,将会发生异常
    问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因
    为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
    char* s="AAA";
    printf("%s",s);
    s[0]='B';
    printf("%s",s);
    有什么错?
    "AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题
    cosnt char* s="AAA";
    然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
    1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
    .#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;
    2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。
    while(1){}或者for(;;)
    3、关键字static的作用是什么?
    定义静态变量
    4、关键字const有什么含意?
    表示常量不可以修改的变量。
    5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?
    提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

    int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
    int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

    1.有以下表达式:
    int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
    int *const e=&b;int const *f const =&a;
    请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
    *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
    *c 这是个什么东东,禁止
    *d 说了是const, 禁止
    e = &a 说了是const 禁止
    const *f const =&a; 禁止
    2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
    有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)
    a = a + b;
    b = a - b;
    a = a - b; 
    or
    a = a^b;// 只能对int,char..
    b = a^b;
    a = a^b;
    or
    a ^= b ^= a;
    3.c和c++中的struct有什么不同?
    c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。
    c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而clas
    s默认为private
    4.#include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      void getmemory(char *p)
      {
        p=(char *) malloc(100);
        strcpy(p,"hello world");
      }
      int main( )
      {
        char *str=NULL;
        getmemory(str);
        printf("%s/n",str);
        free(str);
        return 0;
      }
    程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险
    5.char szstr[10];
      strcpy(szstr,"0123456789");
      产生什么结果?为什么?
      长度不一样,会造成非法的OS
    6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
      原子操作 
    信号量机制
      自旋锁
      管程,会合,分布式系统
    7.进程之间通信的途径
    共享存储系统
    消息传递系统
    管道:以文件系统为基础
    11.进程死锁的原因
    资源竞争及进程推进顺序非法
    12.死锁的4个必要条件
    互斥、请求保持、不可剥夺、环路
    13.死锁的处理
    鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
    15.  操作系统中进程调度策略有哪几种?
    FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
    8.类的静态成员和非静态成员有何区别?
    类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
    9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?
    virtual void f()=0;
    是接口,子类必须要实现
    10.数组和链表的区别
    数组:数据顺序存储,固定大小
    连表:数据可以随机存储,大小可动态改变
    12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?
    应用层
    表示层
    会话层
    运输层
    网络层
    物理链路层
    物理层
    tcp /udp属于运输层
    TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。
    与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于
    UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。
    tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好
    udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小  

    1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针
    .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
    2:int main()
      {
        int x=3;
        printf("%d",x);
        return 1;
      
      }
    问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
    mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

    1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用
    (unsigned int*)0x100000 = 1234;
    那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
    *((void (*)( ))0x100000 ) ( );
    首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
    (void (*)())0x100000
    然后再调用它:
    *((void (*)())0x100000)();
    用typedef可以看得更直观些:
    typedef void(*)() voidFuncPtr;
    *((voidFuncPtr)0x100000)();
    2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
    #define NTBL
    #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
    面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?
    进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候
    操作系统就帮你创建了一个主线程。
    每个线程有自己的堆栈。
    DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL
    中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调
    用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创
    建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?
    以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的
    内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中
    删除,很有可能导致程序崩溃

    unsigned short A = 10;
    printf("~A = %u ", ~A);
    char c=128; 
    printf("c=%d ",c);
    输出多少?并分析过程
    第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285
    第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是12
    8,所以输出-128。
    这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
    分析下面的程序:
    void GetMemory(char **p,int num)
    {
        *p=(char *)malloc(num);
        
    }        
    int main()
    {
        char *str=NULL;
        
        GetMemory(&str,100);
        
        strcpy(str,"hello");
        
        free(str);
        
        if(str!=NULL)
        {
            strcpy(str,"world");
        }    
            
        printf(" str is %s",str);
        getchar();
    }    
    问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了
    输出str is world。
    free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.
    所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
    此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储
    空间是可能被重新分配给其他变量的,
    尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出
    world来。
    这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
    当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些
    ),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用
    内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你
    是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。

    char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果
    #include "stdio.h"
    #include "string.h"
    void main()
    {
    char aa[10];
    printf("%d",strlen(aa));
    }
    sizeof()和初不初始化,没有关系;
    strlen()和初始化有关。

    char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
    char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
    long a=0x801010;
    a+5=?
    0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720
    ,再加上5就是8392725罗

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