• UIButton使用方法汇总


    //按钮初始化类方法
    UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    //这里创建一个圆角矩形的按钮

    //按钮初始化实例方法

    UIButton *button1=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)];


     能够定义的button类型有以下6种,
    // typedef enum {
    // UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
    // UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
    // UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
    // UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
    // UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
    // UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
    // } UIButtonType;

    //给定button在view上的位置
    [button1 setFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)];
    button1.frame=CGRectMake(50, 300, 200, 50);

    //button背景色
    [button1 setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
    button1.backgroundColor=[UIColor redColor];

    //设置button填充图片
    //[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];

    //设置button标题
    [button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];


    //以下是几种状态
    enum {
      UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现 
      UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现 
      UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
      UIControlStateSelected = 1 << 2,选中状态 
      UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
      UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他
    };

    注意:
     默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
     那么可以去掉这个功能
    button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

    //跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置
    button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;

    //下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光
    button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;


    按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
    触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中也可以传入其他类的指针
    [button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    //显示控件
    [self.view addSubview:button1];

    注意:

    [button1 addTarget:self action:@selector(alarmTimeDone:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    addTarget:self 是链接到self,一般都这样设置
    action:@selector(alarmTimeDone:) 时间处理函数
    forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件处理的消息


    不错的一个介绍:http://my.oschina.net/plumsoft/blog/55927

    action:@selector(doSome)与action:@selector(doSome:)

    有:表示调用有参数的doSome

    没:  则表示调用没参数的

    同理action:@selector(doSome:asd:)

    调用- doSome: xx asd:xx;


     

     

    //取消按钮已经添加的所有事件:(这个比较重要,若添加了两个事件  两个事件都会被触发)

    [btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

     

    何时释放release UIButton?

    是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。

    如果使用 [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为 这种方式是自动释放的。如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。

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    UIButton文字的显示位置,字体的大小

    今天遇到个很简单的几个问题,关于UIButton的,以前没有很注意,就是设置它的文字的显示位置,字体的大小。

    //设置按钮上的自体的大小

    //[btn setFont: [UIFont systemFontSize: 14.0]];    //这种可以用来设置字体的大小,但是可能会在将来的SDK版本中去除改方法

    //应该使用

    btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 14.0];


    有些时候我们想让UIButton的title居左对齐,我们设置

    btn.titleLabel.textAlignment = UITextAlignmentLeft;

    是没有作用的,我们需要设置

    btn.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;

    但是问题又出来,此时文字会紧贴到做边框,我们可以设置

    btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,10, 0, 0);

    使文字距离做边框保持10个像素的距离。


    设置UIButton上字体的颜色设置UIButton上字体的颜色,不是用:

    [btn.titleLabel setTextColor:[UIColorblackColor]];

    btn.titleLabel.textColor=[UIColor redColor];

    而是用:

    [btn setTitleColor:[UIColor blackColor]forState:UIControlStateNormal];

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