• 过点(2,4)作一直线在第一象限与两轴围成三角形,问三角形面积的最小值?


    解:设此直线在xy轴上的截距为a,b,则三角形面积为ab/2,

    直线方程x/a+y/b=1;又过2,4点

    所以有2/a+4/b=1;

    变换得到b=4a/(a-2);

    三角形面积s=ab/2=2a2/(a-2)

    s/2=a2/(a-2)=((a-2)2+4a-8+4)/(a-2)=(a-2)+4+4/(a-2)

    设a-2=x,则有

    y/2=x+4/x+4

    而x+4/x的最小值为x=4/x时,这时x=2,和的最小值为2+4/2=4

    这里的依据是“两个非负数的算术平均数,不小于它们的几何平均数”即(a+b)/2>=√ab

    所以,s/2min=2+4/2+4=8

    smin=16,此时x=2,a-2=x,a=4.

    即此直线在x轴截距为4,y轴截距为8时,围成的三角形面积最小值为16。

     我把曲线图也用canvas画了下来:

    可见理论值和实际值是吻合的。

    画图代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <head>
         <title>函数曲线勾画</title>
        </head>
    
         <body onload="draw()">
            <canvas id="myCanvus" width="640px" height="240px" style="border:1px dashed black;">
                出现文字表示你的浏览器不支持HTML5
            </canvas>
         </body>
    </html>
    <script type="text/javascript">
    <!--
        function draw(){
            var canvas=document.getElementById("myCanvus");
            var canvasWidth=640;
            var canvasHeight=240;
    
            var context=canvas.getContext("2d");
            
            context.fillStyle = "white";
            context.fillRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
    
            context.strokeStyle = "black";
            context.fillStyle = "black";
    
            //context.save();
            
            // 进行坐标变换:把原点放在左下角,东方为X轴正向,北方为Y轴正向
            var offsetY=20;// Y向偏移值,正值向上偏,用来画坐标轴
            var offsetX=20;// X向偏移值,正值向右偏,用来画坐标轴
    
            context.save();
            context.translate(0+offsetX,canvasHeight-offsetY);
            context.rotate(getRad(180));
            context.scale(-1,1);        
    
            drawAxisX(context);
            drawAxisY(context);       
            drawCurve(context);       
    
            context.restore();
    
            context.fillText("2a^2",340,50);
            context.fillText("-----------",340,60);
            context.fillText("a-2",340,70);
            context.fillText("y=",325,60);
            context.fillText("曲线,^2是平方的意思。作者 逆火狂飙",395,60);
        }
    
        function drawCurve(ctx){
            var cds=[{}];// 初始化cds为空json
    
            var x,y;
            for(x=2.01;x<=12;x+=0.01){
                if(x != 2){
                    y=(x*x*2)/(x-2);
    
                    //y=x;
    
                    var arr={"x":x,"y":y};
                    cds.push(arr);
                }
            }
    
            // 将数组里面的点一段段连线
            var ymin=10000,xmin;
    
            ctx.strokeStyle = "red";
            ctx.beginPath();
            
            for(var i=0; i<cds.length; i++)  
            {  
                //console.log("x="+cds[i].x*50+" y="+cds[i].y*50);
                ctx.lineTo(cds[i].x*50,cds[i].y);
    
                // 求y最小值
                if(cds[i].y<ymin){
                    ymin=cds[i].y;
                    xmin=cds[i].x;
                }
            } 
            
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
    
            // 极小值
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(xmin*50,ymin-5);
            ctx.lineTo(xmin*50,ymin+5);
    
            ctx.save();
            ctx.scale(1,-1);
            ctx.fillText("ymin="+ymin+" xmin="+xmin,xmin*50,-ymin);
            console.log("ymin="+ymin);
            console.log("xmin="+xmin);
            ctx.restore();
    
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
        }
    
        function drawAxisX(ctx){
            ctx.save();
            
            ctx.lineWidth=0.5;
            ctx.strokeStyle='navy';
            ctx.fillStyle='navy';
    
            var start=0;
            var end=600;
    
            // 画轴
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(start, 0);
            ctx.lineTo(end, 0);
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
    
            // 画箭头
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, Math.sin(getRad(15))*10);
            ctx.lineTo(end, 0);
            ctx.lineTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, -Math.sin(getRad(15))*10);
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
            
            // 画刻度
            var x,y;
            y=5;
            for(x=start;x<end;x+=50){
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(x, 0);
                ctx.lineTo(x, y);
                
                ctx.stroke();
                ctx.closePath();
            }
    
            // 写文字
            var i=0;
            for(x=start;x<end;x+=50){
                ctx.save();
                ctx.scale(1,-1);
                ctx.fillText(x/50,x,y+10);
                ctx.restore();
            }
    
            ctx.restore();
        }
    
        function drawAxisY(ctx){
            ctx.save();
            
            ctx.lineWidth=0.5;
            ctx.strokeStyle='navy';
            ctx.fillStyle='navy';
    
            var start=0;
            var end=220;
    
            // 画轴
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(0, start);
            ctx.lineTo(0, end);
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
    
            // 画箭头
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
            ctx.lineTo(0, end);
            ctx.lineTo(-Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
            
            // 画刻度
            var x,y;
            x=5;
            for(y=start;y<end;y+=10){
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(x, y);
                ctx.lineTo(0, y);
          
                ctx.stroke();
                ctx.closePath();
            }
    
            // 写文字
            x=-19;
            for(y=start;y<=end;y+=10){
                ctx.save();
                
                ctx.scale(1,-1);
                //ctx.rotate(getRad(180));
                ctx.translate(0,-240);
    
                if(y!=0 && ((240-y)/10 % 2)==0){
                    ctx.fillText((240-y),x,y+5);
                }
                
                ctx.restore();
            }
    
            ctx.restore();
        }
    
        function getRad(degree){
            return degree/180*Math.PI;
        }
    
        function cutShort(str,length){
            if(str.length>length){
                str=str.substr(0,length)+"...";
            }
            
            return str;
        }
    //-->
    </script>
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