import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapCounter{
private Map<String,Integer> map=new HashMap<String,Integer>();// 初始化,也可以放在构造函数中
public void add(String fruitName){
int value=1;
if(map.containsKey(fruitName)){// containsKey:判断哈希表中是否含某键值
value=map.get(fruitName)+1;// get(key):用键去取一个值
}
map.put(fruitName, value);// 哈希表插值,若Key已存在则会用新的value替换旧的
}
public void printAll(){
for(String key:map.keySet()){// 从哈希表的KeySet中循环取键
int value=map.get(key);// get(key):用键去取一个值
System.out.println(key+":"+value);
}
}
public static void main(String[] args){
MapCounter m=new MapCounter();
m.add("苹果");
m.add("苹果");
m.add("苹果");
m.add("梨");
m.add("桃子");
m.add("桃子");
m.printAll();
}
}
因为哈希表包括的是键值对,所以Fruit类可以省略了。
哈希表的常见用法:
// HashMap:最常用,线程不安全的哈希表
// Hashtable:线程安全效率稍低于HashMap的哈希表
// LinkedHashMap:用一个链表辅助,记住插值顺序的哈希表
Map<Integer,String> map=new LinkedHashMap<Integer,String>();// 创建哈希表
// 添加元素
map.put(2, "张三");
map.put(3, "李四");
map.put(5, "王五");
map.put(7, "赵六");
// 以键查值
String name=map.get(3);
System.out.println(name);
// 判断有无键
if(map.containsKey(2)){
System.out.println("存在键值等于2的数据");
}
// 遍历方式之一
for(Integer key:map.keySet()){
String value=map.get(key);
System.out.println("Key="+key+" value="+value);
}