• C#入门笔记2 变量


    变量关系到数据的存储,一个供程序操作的存储区的名字,每一个变量都一个特定的类型,类型决定变量的内存大小和布局。

    注:必须一定要先声明,赋值后,才能使用。

    • 变量声明

      三种声明方式:
      1、先声明,后赋值。如:int i; i=1;
      2、定义变量时,直接赋值。如:int i=1;
      3、一次声明多个类型变量,多个变量名称之间用逗号隔开,最后分号结束。如:int a,b,c;

      声明变量格式:
      <type><name>

      变量命名规则:
      变量名的第一个字符必须是字母、下划线或@。
      其后的字符可以是字母、下划线或数字。
      注意:C#区分大小,所以必须小心,不要忘了在声明变量时使用的正确的大小写。

      命名约定:
      PascalCase
      camelCase
      说明:在变量名称中使用大小写表示它们的用途。它们都应用到由多个单词组成的名称中,并指定
           名称的每个单词除第一个字母大写外,其余都为小写。在camelCase中,多一规则,即第一个单词以小写字母开头。
      微软公司建议:对于简单的变量,使用camelCase规则,而对于比较高级的命名则使用PascalCase。

    • 变量赋值

      赋值运算符:= 就是一等号。
      例子:
      int i;//声明
      i=1;//赋值

    最后来一个简单的例子:

     1   using System;
     2   namespace HelloWorldApplication
     3   {
     4       class HelloWorld
     5       {
     6            /*我的第一个C#程序之变量*/
     7         static void Main(string[] args)
     8         {            
     9                 //变量声明
    10                 string str; 
    11                 //变量赋值
    12                 str ="Hello World" ; 
    13             Console.WriteLine(str);
    14             Console.ReadKey();
    15       }
    16     }
    17  }        
    View Code
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/herojy886/p/7091761.html
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