• 2011年冬斯坦福大学公开课 iOS应用开发教程学习笔记(第三课)


    第二课名称是:Objective-C 

    回顾上节课的内容:

    1. 创建了单个MVC模式的项目
    2. 显示项目的各个文件,显示或隐藏导航,Assistant Editor, Console, Object Library, Inspector等功能的使用
    3. 在故事版上编辑视图,通过Ctrl+拖拽把view连接到Controller的outlet。
    4. 创建新的类,比如 CalculatorBrain
    5. 使用@synthesize
    6. 延迟实例化实现getter
    7. [ ]中括号的使用
    8. 私有方法在.m文件中定义
    9. 使用strong weak属性
    10. 处理代码中的警告和错误
    11. 相关Obj-c的语法知识,比如NSString 的使用
    这节课主要是讲Obj-C语法,实例化初始化,内省,Foundation框架里的主要的一些类的使用

    1、为什么用property,理由有两个:

    •  实体变量的安全性和继承能力
    •  提供延迟实例化,比如:UI更新,一次性检测。
    property可以没有实体变量,怎么做到的呢?
    不要用@synthesize,自己创建getter 和setter.
    反过来,也可以有实体变量,没有property。不过建议使用property。

    2、为什么用.号

    •   美观,可读性增强
    •   可以和C语言的结构体配合
    注意类型需要大写,这是个规范。
    3、strong VS  weak
    strong,weak都是指针的属性,
    strong 是只要指向那块内存,就不能释放。
    weak  是内存有strong指向的时候才被保留,没strong的指向weak也会被置为nil。
    weak在iOS 5才能使用。
    这是引用计数技术,不是垃圾回收。当失去所有的strong的指向时,立马释放内存。strong weak是针对property的,本地变量都是strong的。
     

    4、 nil =0.

    给nil发送消息,也是ok的。
    BOOL 类型:YES  NO;
    不能用小写的bool。

    5、类方法和实例方法

    +号是类方法
    -号是实例方法
    方法的参数识别:带星号的,是类指针变量,内容在堆上,不带星号的是变量在栈上。

    6、实例化

    通过其他对象创建对象。
    通过alloc 和init创建对象
    alloc是NSObject的类方法,alloc是不够的,还要初始化,必须要初始化。
    可以自定义很多的init方法,NSString 有实际中init方法比如:
    - (id)initWithCharacters:(const unichar *)characters length:(int)length; 
    - (id)initWithFormat:(NSString *)format, ...;
    - (id)initWithData:(NSData *)data encoding:(NSStringEncoding)encoding;
    初始化时,要先调用父类的初始化方法。
    要指定初始化方法。防治循环调用。
    数组的指针都是strong 
    初始化方法:
    @implementation MyObject
    - (id)init
    {
       self = [super init]; // call our super’s designated initializer 
       if (self) {
       // initialize our subclass here
       }
       return self;
    } 
    @end
    为什么要给self赋值呢?因为这是一种协议机制,确保super的初始化在我们之前初始化,如果super初始化失败,那就返回nil。
    id 不等于(void*),id是obj-c的一个内置的类型。

    7、动态绑定

    id类型和NSString*类型实质上没有什么区别,实质为了更好的找出语法方面的bug.在运行时发现消息都会去浔找消息的执行。
    例子代码:
    @interface Vehicle
    - (void)move;
    @end
    @interface Ship : Vehicle
    - (void)shoot;
    @end
    Ship *s = [[Ship alloc] init];
    [s shoot];
    [s move];
    Vehicle *v = s;
    [v shoot];
    当调用给v 发送shoot的消息时,虽然Vehicle没有shoot方法,但是程序不会崩溃,编译器会给个警告而已,运行时会找到v其实时有shoot方法的。
     

    8、内省

    id可以让数组里存入各种类型的对象。
    如何知道id的类呢?
    isKindOfClass: returns whether an object is that kind of class (inheritance included) 
    isMemberOfClass: returns whether an object is that kind of class (no inheritance) 
    respondsToSelector: returns whether an object responds to a given method
     
    SEL类型
    SEL shootSelector = @selector(shoot);
    SEL shootAtSelector = @selector(shootAt:);
    SEL moveToSelector = @selector(moveTo:withPenColor:);
    [obj performSelector:shootSelector]; 无参数的SEL
    [obj performSelector:shootAtSelector withObject:coordinate];有一个参数的SEL。
     

    9、foundation 框架

    NSObject的方法
    -(NSString*)description ,用在NSLog,%@。
    NSString对象
    NSString 对Unicode编码的任意语言的字符串,可以容纳任何语言。用@""编译成NSString 
    NSString是不可变的。会返回新的字符串。NSString的使用方法太多了,建议查看文档使用。
    NSString已经优化的性能非常的好了,最好不要使用MutableString。
     
    NSNumber 封装原始数据比如 Int float  double等。
    NSValue 封装非对象的数据
    NSData 二进制
    NSDate  日历
    NSArray 有序的对象集合,不可变。下面是最常用的数组的方法。
    + (id)arrayWithObjects:(id)firstObject, ...; // nil-terminated arguments
    NSArray *primaryColors = [NSArray arrayWithObjects:@“red”, @“yellow”, @“blue”, nil];
     + (id)arrayWithObject:(id)soleObjectInTheArray; // more useful than you might think!
    - (int)count;
    - (id)objectAtIndex:(int)index;
    - (id)lastObject; // returns nil (doesn’t crash) if there are no objects in the array
    - (NSArray *)sortedArrayUsingSelector:(SEL)aSelector;
    - (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)selectorArgument;
    - (NSString *)componentsJoinedByString:(NSString *)separator;
    - (BOOL)containsObject:(id)anObject; // could be slow, think about NSOrderedSet
    不能把nil放到数组中。NSNull都能放进去,但是它只是个占位符。
    copy,可变数组返回不可变
                 不可变数组可以返回可变的。
    NSMutableArray
    + (id)arrayWithCapacity:(int)initialSpace; // initialSpace is a performance hint only + (id)array;
    - (void)addObject:(id)anObject; // at the end of the array - (void)insertObject:(id)anObject atIndex:(int)index;
    - (void)removeObjectAtIndex:(int)index;
    - (void)removeLastObject;
    - (id)copy; 
    可变继承了不可变。
     
    NSDictionary类
    + (id)dictionaryWithObjects:(NSArray *)values forKeys:(NSArray *)keys;
    + (id)dictionaryWithObjectsAndKeys:(id)firstObject, ...;
    NSDictionary *base = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: [NSNumber numberWithInt:2], @“binary”,
    [NSNumber numberWithInt:16], @“hexadecimal”, nil];
    - (int)count;
    - (id)objectForKey:(id)key;
    - (NSArray *)allKeys;
    - (NSArray *)allValues;
    NSMutableDicationary
    + (id)dictionary; // creates an empty dictionary (don’t forget it inherits + methods from super)
    - (void)setObject:(id)anObject forKey:(id)key;
    - (void)removeObjectForKey:(id)key;
    - (void)removeAllObjects;
    - (void)addEntriesFromDictionary:(NSDictionary *)otherDictionary;
     
    NSSet 不可变无序的唯一对象集合
    + (id)setWithObjects:(id)firstObject, ...;
    + (id)setWithArray:(NSArray *)anArray;
    - (int)count;
    - (BOOL)containsObject:(id)anObject;
    - (id)anyObject;
    - (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector;
    NSMutableSet
    - (void)addObject:(id)anObject; // does nothing if object that isEqual:anObject is already in - (void)removeObject:(id)anObject;
    - (void)unionSet:(NSSet *)otherSet;
    - (void)minusSet:(NSSet *)otherSet;
    - (void)intersectSet:(NSSet *)otherSet;
    NSOrderSet。是NSArray和NSSet的合体,比NSSet快。
    - (int)indexOfObject:(id)anObject;
    - (id)objectAtIndex:(int)anIndex;
    - (id)firstObject; and - (id)lastObject; - (NSArray *)array;
    - (NSSet *)set;
    NSMutableOrderSet
    - (void)insertObject:(id)anObject atIndex:(int)anIndex;
    - (void)removeObject:(id)anObject;
    - (void)setObject:(id)anObject atIndex:(int)anIndex;
     
    Enumeration
    NSSet *mySet = ...;
    for (id obj in mySet) {
    if ([obj isKindOfClass:[NSString class]]) {
    }

    NSDictionary *myDictionary = ...;
       for (id key in myDictionary) {
        // do something with key here
        id value = [myDictionary objectForKey:key];
    // do something with value here 
       }

    10、property List

    NSArray, NSDictionary, NSNumber, NSString, NSDate, NSData 这6中是property List
    11、NSUserDefaults是轻量级的property List存储。
    通过standardUserDefaults方法来存取。
     
    常用方法
    - (void)setDouble:(double)aDouble forKey:(NSString *)key;
    - (NSInteger)integerForKey:(NSString *)key; // NSInteger is a typedef to 32 or 64 bit int 
    - (void)setObject:(id)obj forKey:(NSString *)key; // obj must be a Property List
    - (NSArray *)arrayForKey:(NSString *)key; // will return nil if value for key is not 

    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];方法来同步到去存储,任何操作后都要存储一下,开销不大。

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