通过JS-SDK进行操作的基本步骤包括:引用微信的JS、配置权限验证参数及使用的接口、通过ready及error验证配置及功能接口的使用等。如下以上传图片Demo为例进行说
(1)引入JS及配置调用参数
<script src="https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js"></script> <script type="text/javascript"> wx.config({ debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: '@CommonOperate.GetJsSdkUiPackage().AppId', // 必填,公众号的唯一标识 timestamp: @CommonOperate.GetJsSdkUiPackage().Timestamp, // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: '@CommonOperate.GetJsSdkUiPackage().NonceStr', // 必填,生成签名的随机串 signature: '@CommonOperate.GetJsSdkUiPackage().Signature', // 必填,签名 jsApiList: [ //必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2 'checkJsApi', 'chooseImage', 'previewImage', 'uploadImage', 'downloadImage', 'getLocation', 'openLocation' ] });
(2)通过chooseImage选取多张照片,选取成功后可获得本地照片的ID集“res.localIds”
(3)点击上传时遍历“res.localIds”分别调用uploadImage
可获取“var serverId = res.serverId; ”,此serverId对应存储在微信平台里的唯一资源mediaId,将mediaId POST到后端可通过微信的接口获取photo stream再保存到本地或上传到cloud
注意:如下需将流的当前位置设置为0 stream.Position = 0;(否则会导致上传到Azure等时会出现打不开的情况)
/// <summary> /// 上传微信照片 /// </summary> /// <param name="repairId"></param> /// <param name="mediaId"></param> /// <returns></returns> [HttpPost] public JsonResult UploadWxImage(int repairId, string mediaId) { using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { CommonOperate.GetMedia(mediaId, stream); stream.Position = 0; string localPath = Server.MapPath($"~/Content/{Guid.NewGuid()}.jpg"); try { System.Drawing.Image imgLocal = System.Drawing.Image.FromStream(stream); imgLocal.Save(localPath); }
参考:
JS-SDK