#include <stdio.h>
int main()
{
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* C语言之const
* 看到const关键字,很多人想到的可能是const常量,其实关键字const并不能把变量变成常量!
* 在一个符号前加上const限定符只是表示这个符号不能被赋值。也就是它的值对于这个符号来说是
* 只读的,但它并不能防止通过程序的内部(甚至是外部)的方法来修改这个值(C专家编程.p21)。也
* 就是说const变量是只读变量,既然是变量那么就可以取得其地址,然后修改其值。看来
* const也是防君子不防小人啊!:)
*
* const 使用情况分类详析
*
* 1、const的普通用法
* const int n = 10;
* 意思很明显,n是一个只读变量,程序不可以直接修改其值。这里还有一个问题需要注意,即如下使用:
* int a[n];在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而n只是一个
* 变量。
*
* 2、const用于指针
* const int *p;
* int const *p;
* int * const p;
* const int *p;等价于int const *p;
* 在最后的一种情况下,指针是只读的(即p只读),而在另外两种情况下,指针所指向的对象是只读的
* (即*p只读)。const 是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符一起为一个类型修饰
* 符,所以,int const 限定*p,不限定p。int *const 限定p,不限定*p。这里有一个
* 简便的区分方法: 沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所
* 指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针
* 本身是常量。
*
* 3、const用于函数的地址传递参数
* void foo(const int *p)
* 这种形式通常用于在数组形式的参数中模拟传值调用。也就是相当于函数调用者声称:
* "我给你一个指向它的指针,但你不能去修改它。"如果函数编写者遵循了这个约定,
* 那么就相当于模拟了值传递。这也是const最有用之处了:用来限定函数的形参,
* 这样该函数将不会修改实参指针所指的数据。这里注意了,是函数不应该去修改而不
* 是不能修改,也就是说const不能阻止参数的修改(原因见上)。
*
* 4、const用于限定函数的返回值
* const int foo();
* const struct mytype foo();
* 上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时,已经是一个数值,当然不可被赋
* 值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时,这个类型
* 仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。
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int const a = 10;//只读变量,也就是不能通过符号a对值进行修改
int b = 30;
int * const p = &a;//只读指针,也就是不能通过p对指针的值进行修改
*p = 20;//通过只读指针修改只读变量的值
int const *pc = &a;//指向只读变量的指针,
const int c = 40;
pc = &c;
pc = &b;
printf("a = %d
", a);
return 0;
}