首先, es6是采用严格模式的, 在es5中如果要使用严格模式, 我们需要在 js 文件首行声明 "use strice"
块作用域 let
先看下面一段代码
function test() { for (var i = 0; i < 3; i++) { console.log(i) // 0 1 2 } console.log(i) // 3 } test()
这里 var 声明的变量 i , 在块的外边是可以拿到的, es6出现了块作用域, 通俗理解就是 { } 之内的域, var 声明的变量可以在同级块之外拿到
下列代码把 var 改成 let 之后
function test() { for (let i = 0; i < 3; i++) { console.log(i) // 0 1 2 } console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined } test()
这里就拿不到声明的 i 变量了, 因为他只属于 for 循环这个 { } 块之中
注意 Uncaught ReferenceError: i is not defined 为什么报引用错误而不是 undefined ? 这就是因为 es6 默认采用的严格模式, 严格模式下变量未声明就不能引用
另外同一个变量名不能用 let 重复声明, 否则会报语法错误:标识符“ a”已被声明
let a = 1 let a = 2 // Uncaught Syntax Error: Identifier 'a' has already been declared 语法错误:标识符“ a”已被声明
常量 const
const 声明常量, 常量一般运用全大写来表示, 并且常量不可改变, 另外 const 跟 let 一样也是存在块作用域这个特点的
const PI = 3.1415926 PI = 8 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable 类型错误:分配给常量 console.log(PI)
const 声明常量的时候必须赋值
const PI PI = 8 // Syntax Error: Missing initializer in const declaration 语法错误:const声明中缺少初始化程序 console.log(PI)
PS: 如果 const 常量是一个对象(Object), 对象类的单元是可以被修改的, 对象是引用类型, 返回的是指向内存中的指针, 指针未变, 对象本身是可以变的