注意:以下测试案例都要加上相应的头文件,必要时要加上algorithm文件。
1、vector
连续存储结构,每个元素在内存上是连续的;支持高效的随机访问和在尾端插入/删除操作,但其他位置的插入/删除操作效率低下;相当于一个数组,但是与数组的区别为:内存空间的扩展。vector的初始化操作
int main(){ vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); vector<int> v2=v1; vector<int> v3(10); //必须提前把内存大小写出(初始化元素默认值是0,即10个0) for (int i = 0; i < 10; i++) { v3[i]=(i+1); } printV(v3); cout<<endl; vector<int> v4{1,2,3,6}; printV(v4); return 0; }
元素的插入与删除
int main() { vector<int> v1; cout<<"Initial size of vector: "<<v1.size()<<endl; //push_back操作是将一个元素插入vector的末尾。 v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); cout<<"size of vector(push): "<<v1.size()<<endl; //获取头部元素 cout<<"the head element of vector: "<<v1.front()<<endl; //循环打印尾部元素 while (v1.size() > 0) { cout<<v1.back()<<" "; v1.pop_back(); //删除vector的尾部元素,此函数返回值为空(void) } return 0; }
随机访问并修改元素
int main(){ vector<int> v1; cout<<"Initial size of vector: "<<v1.size()<<endl; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); //此时若想修改头部元素 v1.front()=50; //函数返回值当左值,应该返回一个引用,对此的理解参考下面的案例 //2011/12/14/2286908.html v1.back()=20; printV(v1); return 0; }
在以上案例中,函数返回值当左值的案例理解如下
int& abc(int a, int b, int c, int& result) { result = a + b + c; return result; } int main(){ int result=0; abc(1,2,3,result)=2; cout<<result<<endl; return 0; }
顺向迭代与逆向迭代访问
int main(){ vector<int> v(10); for (int i = 0; i < 10; ++i) { v[i]=i+1; } //利用顺向迭代器去遍历 for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++){ cout<<*it<<" "; } cout<<endl; //利用迭代器逆向遍历 for(vector<int>::reverse_iterator rit=v.rbegin(); rit != v.rend(); rit++){ cout<<*rit<<" "; } cout<<endl; return 0; }
元素的删除和插入
int main(){ vector<int> v(10); for (int i = 0; i < 10; ++i) { v[i]=i+1; } //vector的删除 v.erase(v.begin(),v.begin()+3); printV(v); //删除指定元素 v.erase(v.end()-1); //注意v.end()指向的位置在vector最后元素的下一个 printV(v); v.insert(v.begin(),11); v[1]=2; v[3]=2; v[5]=2; printV(v); for(vector<int>::iterator it =v.begin(); it != v.end(); ){ if(*it ==2 ){ it=v.erase(it); //删除某位值后,其后元素会自动前移 }else{ it++; } } printV(v); //插入 v.insert(v.begin(),100); v.insert(v.end(),200); printV(v); return 0; }
2、deque
连续存储结构,即其每个元素在内存上也是连续的,类似于vector,不同之处在于,deque提供了两级数组结构, 第一级完全类似于vector,代表实际容器;另一级维护容器的首位地址。这样,deque除了具有vector的所有功能外,还支持高效的首/尾端插入/删除操作。
#include<iostream> #include<deque> #include<algorithm> using namespace std; void print(deque<int> &d){ for(deque<int>::iterator it=d.begin();it !=d.end();it++){ cout<<*it<<" "; } cout<<endl; } int main(){ deque<int> d; d.push_back(1); d.push_back(3); d.push_back(5); d.push_back(100); //deque的动态数组头尾都开放,因此能在头尾两端进行快速安插和删除。 d.push_front(0); print(d); //查找 deque<int>::iterator it=find(d.begin(),d.end(),3); if(it!=d.end()){ cout<<"已成功找到:"<<*it<<"其下标地址是:"<<distance(d.begin(),it)<<endl; //通过distance()可以获得相应的下标地址 }else{ cout<<"未找到!"<<endl; } return 0; }
3、栈和队列
与数据结构的操作一样,较简单。
//测试程序 int main1(){ stack<int> s; //入栈 for (int i = 0; i < 10; ++i) { s.push(i+1); } //出栈 while ( !s.empty()) { int tmp = s.top(); cout<<tmp<<" "; s.pop(); } cout<<endl; return 0; } int main2(){ queue<int> q; q.push(1); q.push(2); q.push(3); cout<<"头元素: "<<q.front()<<endl; cout<<"尾元素: "<<q.back()<<endl; cout<<"队列大小: "<<q.size()<<endl; while ( ! q.empty() ) { int tmp=q.front(); cout<<tmp<<" "; q.pop(); } cout<<endl; return 0; }
4、list
非连续存储结构,具有双链表结构,每个元素维护一对前向和后向指针,因此支持前向/后向遍历。支持高效的随机插入/删除操作,但随机访问效率低下,且由于需要额外维护指针,开销也比较大。每一个结点都包括一个信息快Info、一个前驱指针Pre、一个后驱指针Post。可以不分配必须的内存大小方便的进行添加和删除操作。使用的是非连续的内存空间进行存储。
void print(list<int> &l){ for ( list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) { cout<<*it<<" "; } cout<<endl; } int main(){ list<int> l; cout<<"list的大小:"<<l.size()<<endl; for (int i = 0; i < 10; ++i) { l.push_back(i+1); } cout<<"list的大小:"<<l.size()<<endl; list<int>::iterator it=l.begin(); while (it != l.end() ) { cout<<*it<<" "; it++; } cout<<endl; //list不能随机访问 it=l.begin(); it++; //语法正确 //it=it+2; //编译不通过,即不支持访问 //元素的插入 l.insert(l.end(),100); l.insert(l.end(),100); l.insert(l.end(),100); print(l); //元素的删除 list<int>::iterator left=l.begin(); list<int>::iterator right=l.begin(); right++; //因为没有办法it=it+2,只能一个一个移动 right++; l.erase(left,right); //区间删除 print(l); list<int>::iterator pos=l.begin(); pos++; pos++; l.erase(pos); //直接删除某个位置 print(l); l.remove(100); //删除值为100的元素 print(l); l.clear(); //删除所有元素 cout<<"list的大小:"<<l.size()<<endl; return 0; }
4、set
set也是STL中比较常见的容器。set集合容器实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,它会自动调整二叉树的排列,把元素放到适当的位置。set容器所包含的元素的值是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列。
set集合的常用操作如下(注意要引入set头文件):
//集合测试 int main(){ set<int> s; set<int,greater<int>> ss; //从大到小存储 int tmp; for (int i = 0; i < 5; ++i) { tmp=rand()/10000000; s.insert(tmp); //往集合中插入元素 ss.insert(tmp); } s.insert(100); s.insert(100); s.insert(100); //set集合中的元素是唯一的,虽然插入这么多等值元素,但最终只会显示一个元素 ss.insert(100); //打印输出 for(set<int>::iterator it=s.begin(); it!=s.end(); it++){ cout<<*it<<" "; //依次输出84 100 168 171 180 195 } //即默认集合中的元素是从小到大排序的 cout<<endl; for(set<int,greater<int>>::iterator it=ss.begin(); it!=ss.end(); it++){ cout<<*it<<" "; //从大到小打印d } cout<<endl; set<int>::iterator ir=s.begin(); //ir=ir+3; //错误,不支持随机访问 //删除集合 while ( !s.empty() ) { set<int>::iterator it=s.begin(); s.erase(it); } cout<<endl; cout<<s.size()<<endl; return 0; }
以上案例中set存放的是简单的整数,如果是复杂的对象,我们要指定集合中存放元素比较的依据属性,利用仿函数去实现(上述中的set集合ss的声明中的greater<int>也是用仿函数实现的),如下案例:
class Student{ public: Student(int age,char *name){ this->age=age; strcpy(this->name,name); } /* * error: passing 'const Student' as 'this' argument discards qualifiers * getXXX()函数一般最好加上const, */ const char* getName() const{ return this->name; } const int getAge() const { return this->age; } public: char name[20]; int age; }; //仿函数 struct FuncStudent { bool operator()(const Student &left,const Student &right) const { if( left.getAge() < right.getAge() ){ return true; //如果左边的student的age小于右边,即从小到大排序 } else{ return false; } } }; int main(){ set<Student,FuncStudent> s; Student s1(20,"张三"); Student s2(50,"李四"); Student s3(24,"王五"); Student s4(32,"老六"); s.insert(s1); s.insert(s2); s.insert(s3); s.insert(s4); for(set<Student,FuncStudent>::iterator it=s.begin(); it !=s.end(); it++){ cout<<it->getName()<<" "<<it->getAge()<<endl; } return 0; }
此时又有一个问题,如果插入的元素是一个年龄相同,但姓名不同的对象的时候(测试可以通过,但结果中没有该元素),这个时候需要注意insert()的返回值了,可以用返回值来检测,具体操作如下:
int main(){ set<Student,FuncStudent> s; Student s1(20,"张三"); Student s2(50,"李四"); Student s3(24,"王五"); Student s4(32,"老六"); //insert()函数的返回值 typedef pair<iterator,bool> _Pairib pair<set<Student,FuncStudent>::iterator,bool> pair1=s.insert(s1); //对插入检查是否成功 if ( pair1.second ==true ) { cout<<"s1插入成功"<<endl; }else{ cout<<"s1插入失败"<<endl; } s.insert(s2); s.insert(s3); s.insert(s4); //如果插入一个年龄相同的数据 Student s5(20,"test"); pair<set<Student,FuncStudent>::iterator,bool> pair2=s.insert(s5); //插入不成功 if ( pair2.second ==true ) { cout<<"s5插入成功"<<endl; }else{ cout<<"s5插入失败"<<endl; } for(set<Student,FuncStudent>::iterator it=s.begin(); it !=s.end(); it++){ cout<<it->getName()<<" "<<it->getAge()<<endl; } return 0; }
结果如下所示:
s1插入成功
s5插入失败
张三 20
王五 24
老六 32
李四 50
set中还有其他一些便于查找元素的方法,如下:
int main(){ set<int> s; for (int i = 0; i < 5; ++i) { s.insert(i+3); } for(set<int>::iterator it=s.begin(); it!=s.end(); it++ ){ cout<<*it<<" "; } cout<<endl; //查找5的位置 set<int>::iterator it0=s.find(6); cout<<"*it0 : "<<*it0<<endl; int count=s.count(5); cout<<"count "<<count<<endl; set<int>::iterator it1=s.lower_bound(6); //返回小于等于6的元素的iterator位置 cout<<"*it1 : "<<*it1<<endl; set<int>::iterator it2=s.upper_bound(6); //返回大于6的元素的iterator位置 cout<<"*it2 : "<<*it2<<endl; //如果想把iterator位置接过来 /* * typedef pair<iterator,bool> _Pairib * typedef pair<iterator,iterator> _Pairii; * typedef pair<const_iterator,const_iterator> _Paircc; */ pair<set<int>::iterator,set<int>::iterator> myPair=s.equal_range(6); set<int>::iterator ip0=myPair.first; cout<<"ip0 : "<<*ip0<<endl; set<int>::iterator ip1=myPair.second; cout<<"ip1 : "<<*ip1<<endl; return 0; }
还有一个问题是如果确实想在set集合中插入具有被排序元素值相同的元素,这个时候就可以考虑使用multiset,如下:
int main(){ multiset<int> s; //与set相比特点是可以放多个相同的元素 s.insert(66); s.insert(21); s.insert(8); s.insert(21); s.insert(21); //打印元素 for(multiset<int>::iterator it=s.begin(); it!=s.end(); it++){ cout<<" "<<*it; } cout<<endl; //删除元素 while( !s.empty() ){ multiset<int>::iterator it=s.begin(); cout<<" "<<*it; s.erase(it); } cout<<endl; return 0; }
此时结果如下:
8 21 21 21 66
8 21 21 21 66