默认开机LOGO会在液晶屏的左上脚显示一只小企鹅,分辨率为80*80,具体在kernel/drivers/video/logo下会有logo_linux_clut224.ppm这幅图像,程序会根据这幅图像生成logo_linux_clut224.c和
logo_linux_clut224.o两个文件,最终将小企鹅显示在液晶屏上。
这里我们需要修改开机画面,而且不限于仅显示80*80,如我们需要显示一幅铺满LCD屏的图像,该怎么办呢?
为了以后还能恢复显示这个小企鹅,这里我们另外再添加一组数据用于显示全屏,如果以后不用恢复了,方法更简单:
一:制作LCD分辨率的PPM图像;
二:将制作的PPM图像命名为logo_linux_clut224.ppm;
三:删除kernel/drivers/video/logo下的logo_linux_clut224.c和 logo_linux_clut224.o两个文件;
四:重新make生成新的内核映像。
这里讲解我们新添加一组数据实现开机LOGO的方法:
第一步:在kernel/drivers/video/logo的Kconfig中添加配置文件:
#lqm added for xgd bootup logo.
config LOGO_XGDLINUX_CLUT224
bool "XGD 224-color Linux logo"
default y
#end added.
第二步:make menuconfig 这时,在Bootup logo一栏就会多一个XGD 224-color Linux logo配置选项供选择。取消所有其它LOGO选项,选中XGD 224-color Linux logo,退出
第三步:确定所要修改的LOGO的分辨率,先找到一张喜爱的图片,将该图片裁剪成自己需要的分辨率,分辨率不能超过LCD分辨率,允许小但绝不允许大。
第七步:将上面制作的图片重命名为logo_xgdlinux_clut224.ppm,并放在/kernel/drivers/video/logo目录下。确保该目录下没有 logo_xgdlinux_clut224.c和logo_xgdlinux_clut224.o两个文件,如果有就删掉。
第八步:修改kernel/drivers/video/logo下的logo.c文件:
// lqm added for G300.
#ifdef CONFIG_LOGO_XGDLINUX_CLUT224
logo = &logo_xgdlinux_clut224;
#endif
// end added.
第九步:修改kernel/include/linux/linux_logo.h文件:
extern const struct linux_logo logo_xgdlinux_clut224;// lqm added for G300
第十步:修改kernel/drivers/video/logo下的makefile文件:
obj-$(CONFIG_LOGO_XGDLINUX_CLUT224) += logo_xgdlinux_clut224.o #lqm added
第十一步:make生成新的kernel映像
经以上步骤完成自己定义的LOGO图像修改。
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创建logo图片:
1、内核默认的logo图片为drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm
file logo_linux_clut224.ppm
先得到图片的大小,然后再用gimp等工具创建一个同样大小的png图片
2、把自己创建的png图片转换为只有224色的ppm图片
pngtopnm logo.png | ppmquant -fs 224 | pnmtoplainpnm > logo_linux_clut224.ppm
如果没有以上的转换命令请安装netpbm工具包
3、覆盖原来的logo_linux_clut224.ppm文件,若有logo_linux_clut224.o和logo_linux_clut224.c文件则删除
内核配置:
Device Drivers ->
Graphics Support ->
[*] Support for frame buffer devices
[*] VESA VGA graphics support
Console display driver support ->
[*] Video mode selection support
[*] Framebuffer Console support
[*]Select compiled-in fonts
[*]VGA 8x16 font
Logo configuration->
[*]Bootup logo
[*] Standard 224-color Linux logo
重新编译内核
4.logo居中:
1、设置logo图片在屏幕中的位置
vi drivers/video/fbmem.c
找到"fb_show_logo_line"函数,把
image.dx = 0;
image.dy = y;
改为
image.dx = (info->var.xres/2) - (610/2);
image.dy = (info->var.yres/2) - (206/2);
[注]:
info->var.xres和info->var.yres是分辨率大小
610和206是logo图片的大小
2、
vi drivers/video/console/fbcon.c
找到"fbcon_prepare_logo"函数,在
logo_height = fb_prepare_logo(info, ops->rotate);
后面加上
logo_height += (info->var.yres/2) - (206/2);
5.添加新图片:
在Makefile中有这么一句:extra-y += $(call logo-cfiles,_clut224,ppm)
它的意思是在当前找到以"_clut224"结尾的ppm图片,然后根据它生成.c文件,所以添加新的图片名可以类似这样:logo_linux_sullg_clut224.ppm
1.Makefile,加入一行
obj-$(CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224) += logo_linux_sullg_clut224.o
2.Kconfig,加入
config LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224
bool "Standard 224-color Linux logo for sullg"
default y
3.logo.c,加入
extern const struct linux_logo logo_linux_sullg_clut224;
在"fb_find_logo"中找到"#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224",在其后加入:
#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224
logo = &logo_linux_sullg_clut224;
#endif
参考:http://blog.csdn.net/zhangjie201412/article/details/7472903
http://www.embedu.org/Column/8012.html