1.链表的使用
使用时需要import java.util.List 和 java.util.ArrayList
//返回list中的元素个数 int size(); //判断list中是否包含元素,如果不包含返回true boolean isEmpty(); //判断list中是否包含某个特定的对象 boolean contains(Object o); //以正确的顺序返回list中元素的迭代器 Iterator<E> iterator(); //返回一个包含list中所有元素的数组,数组中元素的顺序和list中的顺序一样 //这个方法可以当做array-based 和 collection-based API之间的桥梁 Object[] toArray(); //返回一个包含list中所有元素的数组,数组中元素的顺序和list中的顺序一样 //array数组的类型是确定的。如果指定的array大小不足,这个方法将会生成一个新的数组用于返回 //新数组的类型和运行时的数组类型一样 <T> T[] toArray(T[] a); //在list的末尾插入元素(实现类可以选择插入的位置) boolean add(E e); //如果指定元素存在list中,移除list中第一次出现的指定元素(实现类可以选择具体的实现) boolean remove(Object o); //判断list中是否包含某个集合 boolean containsAll(Collection<?> c); //将指定集合中的所有元素加到list的末尾 boolean addAll(Collection<? extends E> c); //在指定位置插入指定集合 boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c); //删除list中包含的Collection中的所有元素 boolean removeAll(Collection<?> c); //保留list中包含的Collection中的所有元素 boolean retainAll(Collection<?> c); //将该列表的每个元素替换为将该运算符应用于该元素的结果。 default void replaceAll(UnaryOperator<E> operator); //对list中的元素排列 default void sort(Comparator<? super E> c); //删除list中的所有元素 void clear(); boolean equals(Object o); int hashCode(); //根据索引获取list中的元素 E get(int index); //用指定元素替换指定位置上的元素 E set(int index, E element); //在指定位置上增加指定元素 void add(int index, E element); //删除指定索引上的元素 E remove(int index); //获取对象的第一个索引 int indexOf(Object o); //获取对象的最后一个索引 int lastIndexOf(Object o); //返回list的list 迭代器 ListIterator<E> listIterator(); //从指定位置返回list的迭代器 ListIterator<E> listIterator(int index); //返回list的子list List<E> subList(int fromIndex, int toIndex); //Creates a {@link Spliterator} over the elements in this list. default Spliterator<E> spliterator()
import java.util.ArrayList; import java.util.List; class Item { private int count; public Item(int count) { this.count = count; } public int getCount() { return count; } } class Meal { private ArrayList<Item> items = new ArrayList<Item>(); void addItem(Item item) { items.add(item); } int sum_count() { int count = 0; for (Item i : items) { count += i.getCount(); } return count; } } public class BuilderPatternDemo { public static void main(String args[]) { Item item1 = new Item(10); Item item2 = new Item(20); Item item3 = new Item(30); Meal meal1 = new Meal(); meal1.addItem(item1); meal1.addItem(item2); meal1.addItem(item3); System.out.println("Sum=" + meal1.sum_count()); } }
error: List is abstract; cannot be instantiated List<Person> maleMeet = new List<Person>(); ^ 应该修改为:List<Person> maleMeet = new ArrayList<Person>(); //List是个抽象类,ArrayList是List的实现子类。
参考:
https://www.cnblogs.com/cuglkb/p/7027907.html
https://www.cnblogs.com/Lxiaojiang/p/6231724.html
3.HashTable和HashMap
1.Hashtable简介
(1)Hashtable 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
(2)Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
(3)Hashtable 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。
2.使用Demo(在遍历时使用是三种遍历方式来对其进行遍历)
package ThreeWeek; import java.util.Enumeration; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; public class HashTableTest { public static void main(String args[]){ Hashtable<String, Integer> table = new Hashtable<String, Integer>(); //[1]添加元素 table.put("zhangsan", 22); table.put("lisi", 33); table.put("wangwu", 44); table.put("houliu", 55); //[2]toString()方式打印 System.out.println(table.toString()); //[3]Iterator遍历方式1--键值对遍历entrySet() Iterator<Entry<String, Integer>> iter = table.entrySet().iterator(); while(iter.hasNext()){ Map.Entry<String, Integer> entry = (Map.Entry<String, Integer>)iter.next(); String key = entry.getKey(); int value = entry.getValue(); System.out.println("entrySet:"+key+" "+value); } System.out.println("===================================="); //[4]Iterator遍历方式2--key键的遍历 Iterator<String> iterator = table.keySet().iterator(); while(iterator.hasNext()){ String key = (String)iterator.next(); int value = table.get(key); System.out.println("keySet:"+key+" "+value); } System.out.println("===================================="); //[5]通过Enumeration来遍历Hashtable Enumeration<String> enu = table.keys(); while(enu.hasMoreElements()) { System.out.println("Enumeration:"+table.keys()+" "+enu.nextElement()); } } } /* 编译执行: $ javac -d ./ HashTableTest.java $ java ThreeWeek.HashTableTest {houliu=55, zhangsan=22, lisi=33, wangwu=44} entrySet:houliu 55 entrySet:zhangsan 22 entrySet:lisi 33 entrySet:wangwu 44 ==================================== keySet:houliu 55 keySet:zhangsan 22 keySet:lisi 33 keySet:wangwu 44 ==================================== Enumeration:java.util.Hashtable$Enumerator@120f0be houliu Enumeration:java.util.Hashtable$Enumerator@199d4a86 zhangsan Enumeration:java.util.Hashtable$Enumerator@2587b08d lisi Enumeration:java.util.Hashtable$Enumerator@6f580c3a wangwu */
3.继承关系
java.lang.Object java.util.Dictionary<K, V> java.util.Hashtable<K, V> public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { }
4.Hashtable和HashMap的区别
(1)基类不同:HashTable基于Dictionary类,而HashMap是基于AbstractMap。Dictionary是任何可将键映射到相应值的类的抽象父类,而AbstractMap是基于Map接口的骨干实现,它以最大限度地减少实现此接口所需的工作。
(2)null不同:HashMap可以允许存在一个为null的key和任意个为null的value,但是HashTable中的key和value都不允许为null。
(3)线程安全:HashMap只是单线程安全的,Hashtable是多线程安全的。
(4)遍历不同:HashMap仅支持Iterator的遍历方式,Hashtable支持Iterator和Enumeration两种遍历方式。
参考:
https://blog.csdn.net/jinhuoxingkong/article/details/52022999
http://www.importnew.com/24822.html