• JS 声明对象的方法


    一,概述 

    在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User 类、Hashtable类等等。 

    目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,这 为我们编程提供了许多方便。但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够。 

    与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很少,许多编程需求需要 我们自己去实现,例如Javascript没有哈西表Hashtable,这样的话在处理键值方面就很不方便。 

    因此,我个人认为一个完整的Javascript对象视图应该如下: 



    二,基本概念 

    1,自定义对象。 
    根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。 
    与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。 
    2,原型(prototype) 
    在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法。 
    通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String对象,我们可以为其添加一个新的方法trim()。 
    与严格的编程语言(例如Java)不同,我们可以在运行期间为JS对象动态添加新的属性。 

    三,语法规则 

    1,对象创建方式 

    1)对象初始化器方式 

    格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN} 
    property是对象的属性 
    value则是对象的值,值可以是字符串、数字或对象三者之一 
    例如: var user={name:“user1”,age:18}; 
    var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer} 
    以这种方式也可以初始化对象的方法,例如: 
    var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){ 
    return this.name; 
    }          

    后面将以构造函数方式为重点进行讲解,包括属性和方法的定义等等,也针对构造函数的方式进行讲解。 


    2)构造函数方式 

    编写一个构造函数,并通过new方式来创建对象,构造函数本可以带有构造参数 
    例如: 
    function User(name,age){ 
    this.name=name; 
    this.age=age; 
    this.canFly=false; 

    var use=new User(); 

    2,定义对象属性 

    1)JS中可以为对象定义三种类型的属性:私有属性、实例属性和类属性,与Java类似,私有属性只能在对象内部使用,实例属性必须通过对象的实 例进行引用,而类属性可以直接通过类名进行引用。 

    2)私有属性定义 
    私有属性只能在构造函数内部定义与使用。 
    语法格式:var propertyName=value; 
    例如: 
    function User(age){ 
    this.age=age; 
    var isChild=age<12; 
    this.isLittleChild=isChild; 

    var user=new User(15); 
    alert(user.isLittleChild);//正确的方式 
    alert(user.isChild);//报错:对象不支持此属性或方法 

    3)实例属性定义,也存在两种方式: 
    prototype方式,语法格式:functionName.prototype.propertyName=value 
    this方式,语法格式:this.propertyName=value,注意后面例子中this使用的位置 
    上面中value可以是字符创、数字和对象。 
    例如: 
    function User(){ } 
    User.prototype.name=“user1”; 
    User.prototype.age=18; 
    var user=new User(); 
    alert(user.age); 
    —————————————– 
    function User(name,age,job){ 
    this.name=“user1”; 
    this.age=18; 
    this.job=job; 

    alert(user.age); 

    3)类属性定义 
    语法格式:functionName.propertyName=value 
    例如: 
    function User(){ } 
    User.MAX_AGE=200; 
    User.MIN_AGE=0; 
    alert(User.MAX_AGE); 
    参考JS标准对象的类属性: 
    Number.MAX_VALUE //最大数值 Math.PI //圆周率 

    4)对于属性的定义,除了上面较为正规的方式外,还有一种非常特别的定义方式,语法格式: obj[index]=value 
    例子: 
    function User(name){ 
    this.name=name; 
    this.age=18; 
    this[1]=“ok”; 
    this[200]=“year”; 

    var user=new User(“user1”); 
    alert(user[1]); 
    在上面例子中,要注意:不同通过this[1]来获取age属性,也不能通过this[0]来获取name属性,即通过index方式定义的必须使用 index方式来引用,而没有通过index方式定义的,必须以正常方式引用 

    3,定义对象方法 

    1)JS中可以为对象定义三种类型的方法:私有方法、实例方法和类方法,与Java类似: 
    私有方法只能在对象内部使用 
    实例方法必须在对象实例化后才能使用 
    类方法可以直接通过类名去使用 
    注意:方法的定义不能通过前面所说的index方式进行。 
    2)定义私有方法 
    私有方法必须在构造函数体内定义,而且只能在构造函数体内使用。 
    语法格式:function methodName(arg1,…,argN){ } 
    例如: 
    function User(name){ 
    this.name=name; 
    function getNameLength(nameStr){ 
    return nameStr.length; 

    this.nameLength=getNameLength(this.name);    

    3)定义实例方法,目前也可以使用两种方式: 
    prototype方式,在构造函数外使用,语法格式: 
    functionName.prototype.methodName=method; 
    或者 
    functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
    this方式,在构造函数内部使用,语法格式: 
    this.methodName=method; 
    或者 
    this.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
    上面的语法描述中,method是外部已经存在的一个方法,methodName要定义的对象的方法,意思就是将外部的一个方法直接赋给对象的某 个方法。 
    以function(arg1,…,argN){}的方式定义对象方法是开发人员应该掌握的。 

    定义实例方法的一些例子:例子1 
    function User(name){ 
    this.name=name; 
    this.getName=getUserName; 
    this.setName=setUserName; 

    function getUserName(){ 
    return this.name; 

    Function setUserName(name){ 
    this.name=name; 


    定义实例方法的一些例子:例子2 
    function User(name){ 
    this.name=name; 
    this.getName=function(){ 
    return this.name; 
    }; 
    this.setName=function(newName){ 
    this.name=newName; 
    }; 


    定义实例方法的一些例子:例子3 
    function User(name){ 
    this.name=name; 

    User.prototype.getName=getUserName; 
    User.prototype.setName=setUserName(); 
    function getUserName(){ 
    return this.name; 

    Function setUserName(name){ 
    this.name=name; 


    定义实例方法的一些例子:例子4 
    function User(name){ 
    this.name=name; 

    User.prototype.getName=function(){ 
    return this.name; 
    }; 
    User.prototype.setName=function(newName){ 
    this.name=newName; 
    }; 

    4)定义类方法 
    类方法需要在构造函数外面定义,可以直接通过构造函数名对其进行引用。 
    语法格式: 
    functionName.methodName=method; 
    或者 
    functionName.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
    例子: 
    function User(name){ 
    this.name=name; 

    User.getMaxAge=getUserMaxAge; 
    function getUserMaxAge(){ 
    return 200; 

    或者 
    User.getMaxAge=function(){return 200;}; 
    alert(User.getMaxAge()); 

    4,属性与方法的引用 

    1)从可见性上说: 
    私有属性与方法,只能在对象内部引用。 
    实例属性与方法,可以在任何地方使用,但必须通过对象来引用。 
    类属性与方法,可以在任何地方使用,但不能通过对象的实例来引用(这与Java不同,在Java中静态成员可以通过实例来访问)。 
    2)从对象层次上说: 
    与Java bean的引用类似,可以进行深层次的引用。 
    几种方式: 
    简单属性:obj.propertyName 
    对象属性:obj.innerObj.propertyName 
    索引属性:obj.propertyName[index] 
    对于更深层次的引用与上面类似。 
    3)从定义方式上说: 
    通过index方式定义的属性,必须通过index方式才能引用。 
    通过非index方式定义的属性,必须通过正常的方式才能引用。 
    另外注意:对象的方法不能通过index方式来定义。 

    5,属性与方法的动态增加和删除 
    1)对于已经实例化的对象,我们可以动态增加和删除它的属性与方法,语法如下(假定对象实例为obj): 
    动态增加对象属性 
    obj.newPropertyName=value; 
    动态增加对象方法 
    obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){} 
    动态删除对象属性 
    delete obj.propertyName 
    动态删除对象方法 
    delete obj.methodName 

    2)例子: 
    function User(name){ 
    this.name=name; 
    this.age=18; 

    var user=new User(“user1”); 
    user.sister=“susan”; 
    alert(user.sister);//运行通过 
    delete user.sister; 
    alert(user.sister);//报错:对象不支持该属性 

    user.getMotherName=function(){return “mary”;} 
    alert(user.getMotherName());//运行通过 
    delete user.getMotherName; 
    alert(user.getMotherName());//报错:对象不支持该方法 

    四,总结 

    1,自定义对象机制,是JS最为吸引人的机制之一,对于C++和Java程序员而言,这简直太棒了! 
    2,对象创建存在两种方式:对象初始化器和构造函数。 
    3,对象属性和方法,具有可见性的约束,不同可见性的属性和方法,其定义方式也不一样。
  • 相关阅读:
    hdu--2852--树状数组
    hdu--2848--未解决
    二进制与十进制之间蛮好的转换方式
    hdu--2846--字典树<怪我思维不够跳跃>
    hdu--2845--dp
    hdu--2844--多重背包
    hdu--1789--贪心||优先队列
    hdu--1978--记忆化深度搜索||递推
    hdu--2830--任意交换列的矩阵
    hdu--1506--矩阵求和<stack>
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hellohongfu/p/2650908.html
Copyright © 2020-2023  润新知