• 单链表的创建与删除


    对于各种数据结构,比如set,map,二叉树等等,现在还处于很混乱的状态。。。

    想通过《剑指offer》以及自己的亲手编写各种数据结构的实现与操作来熟练掌握,还是跟着此书的节奏走。

    目标:在半个月内熟练!

    首先,单链表的添加元素和删除元素,如下:

    //单链表的添加与删除元素操作
    
    //1、单链表中将元素添加至链表尾部(也可用于创建链表)
    //思路:1、定义节点;2、由前到后遍历后插入到尾部,改变尾指针;
    //      3、特殊情况:单链表为空,此时添加元素后会改动头指针,而非尾指针
    struct ListNode
    {
        int m_Value;
        ListNode* m_pNext;
    }
    
    void AddToListTail(ListNode** pHead, int value)
    {
        //涉及指针时,先判断非空
        if(pHead == NULL)
            return;
        //创建新节点
        ListNode* pNew = new ListNode;
        pNew->m_Value = value;
        pNew->m_pNext = NULL;
        //分空、非空链表
        if(*pHead == NULL)
            *pHead = pNew;
        else
        {
            //头结点指针不能动!!!
            ListNode* pNode = *pHead;
            while(pNode->m_pNext != NULL)
                pNode = pNode->m_pNext;
            pNode->m_pNext = pNew;
        }
    }
    
    
    //2、单链表中将=value的第一个元素删除
    //思路:1、遍历链表,找到后删除;2、特殊情况:若头指针既是,则因为无前驱,所以修改头指针;
    //      3、删除时需要前驱指针
    void RemoveNode(ListNode** pHead, int value)
    {
        //涉及指针,判空
        if(pHead == NULL || *pHead == NULL)
            return;
        //头结点既是
        ListNode* pToBeDeleted = NULL;
        if((*pHead)->m_Value == value)
        {        
            pToBeDeleted = *pHead;
            *pHead = (*pHead)->m_pNext;
        }
        else   //遍历链表,找到后删除,设置了前驱
        {
            ListNode* PrepNode = *pHead;
            ListNode* pNode = (*pHead)->m_pNext;
            while(pNode != NULL && pNode->m_Value != value)
            {
                PrepNode = pNode;
                pNode = pNode->m_pNext;
            }
            if(pNode != NULL && pNode->m_Value == value)
            {
                pToBeDeleted = pNode;
                PrepNode->m_pNext = pNode->m_pNext;
            }
        }
        //删除
        if(pToBeDeleted != NULL)
        {
            delete pToBeDeleted;
            pToBeDeleted = NULL;  //pToBeDeleted = NULL;重要!!!
        }
    }

    关于删除操作,为避免开辟前驱指针变量以及对应的赋值操作,可按作者的提示写成如下:

    //3、删除元素的另一种写法,效率更高
    void RemoveNode(ListNode** pHead, int value)
    {
        //涉及指针,判空
        if(pHead == NULL || *pHead == NULL)
            return;
        //头结点既是
        ListNode* pToBeDeleted = NULL;
        if((*pHead)->m_Value == value)
        {        
            pToBeDeleted = *pHead;
            *pHead = (*pHead)->m_pNext;
        }
        else   //遍历链表,找到后删除,未设置前驱
        {
            ListNode* pNode = *pHead;
         //相对应于二级指针,使用->  ->
            while(pNode->m_pNext != NULL && pNode->m_pNext->m_Value != value)
                pNode = pNode->m_pNext;
    
            if(pNode->m_pNext != NULL && pNode->m_pNext->m_Value == value)
            {
                pToBeDeleted = pNode->m_pNext;
                pNode->m_pNext = pNode->m_pNext->m_pNext;
            }
        }
        //删除
        if(pToBeDeleted != NULL)
        {
            delete pToBeDeleted;
            pToBeDeleted = NULL;  //pToBeDeleted = NULL;重要!!!
        }
    }
    清醒时做事,糊涂时读书,大怒时睡觉,独处时思考; 做一个幸福的人,读书,旅行,努力工作,关心身体和心情,成为最好的自己 -- 共勉
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