• 【DSA MOOC】起泡排序的原理及常数优化


    根据学堂在线TsinghuaX: 30240184X 数据结构(2015秋)这门课的内容,对bubblesort做了一些总结。

    1. bubblesort(起泡排序),原理来自这样一个观察规律:若序列有序,则任意一对相邻元素顺序。其逆否命题为:若存在相邻元素逆序,则序列无序。

    2. 利用这一原理,bubblesort按照逐步消除逆序对的思路来实现整体有序。

    3. 实现:对序列进行若干趟扫描,每遇到相邻逆序对,交换之,直至不再存在逆序对。

    4. 算法的正确性分析:

    (1)不变性(问题已求解的部分扩大):每一轮扫描交换,都会使当前未就位的元素中最大的那个就位(每次冒出一个最大的泡)

    (2)单调性(问题未求解的规模递减):每一轮扫描交换,都会使有序序列长度增1,无序序列长度减1,问题规模也因而减1

    5. 实现为如下代码:

     1 void swap(int& a,int& b){
     2     int t=a;
     3     a=b;
     4     b=t;
     5 }
     6 
     7 void bubblesort(int a[],int n){
     8     bool sorted = false; //先假设尚未整体有序
     9     while(!sorted){ //进入循环体
    10         sorted=true; //假设现在前n项已有序
    11         for(int i=0; i<n-1; i++){ //进行一趟扫描交换(从0一直到n-1,判断每组相邻元素)
    12             if(a[i] > a[i+1]){ 
    13                 swap(a[i],a[i+1]);
    14                 sorted = false; //这一趟有交换则还需要再一趟扫描
    15             }
    16         }
    17         n--;//一趟扫描交换必然会冒出一个泡~所以后面已就位的元素可以不在下次的扫描范围内了
    18     }    
    19 }
    20  

    6. 复杂度分析:

    (1)基本语句为第12行的if(a[i]>a[i+1])

    (2)初始时,必然会进入第9行的while循环,然后进入第11行的for循环,基本语句被执行n-1次。

    (3)最好情况是输入完全有序,while循环只进入一次,for循环执行n-1轮,因此基本语句相应地执行n-1次,T(n) = n-1=Ω(n)

    (4)最坏情况是输入完全逆序,while循环被执行n次;在第 i 轮while循环中,for循环执行 i 轮,基本语句也相应地执行 i 次。因此基本语句累加执行n(n-1)/2次,T(n)=n(n-1)/2=O(n2)

    Vector一章,对bubblesort有两次常数优化。

    函数原型是这样的:

      void bubble(Rank lo, Rank hi);

      void bubbleSort(Rank lo, Rank hi);

    Rank即向量元素的秩,在此被定义为int型。lo和hi为待排序区间的左、右界桩。

    外部通过调用 v.bubbleSort(lo, hi) 来给向量v的区间[lo,hi)排序,而bubbleSort调用bubble(lo,hi)实现对每个无序子区间的收缩。

    最朴素的bubblesort大概是这样,最好最坏平均情况都为O(n^2)

     1 //最朴素版
     2 void bubble(Rank lo, Rank hi) {
     3     while (++lo < hi){//从左至右扫描,修正相邻逆序对
     4         if (_elem[lo - 1]>_elem[lo]){
     5             swap(_elem[lo - 1], _elem[lo]);
     6         }
     7     }
     8 }
     9 void bubbleSort(Rank lo, Rank hi){
    10     while (lo < hi) bubble(lo, hi--);//右界桩每次向左挪一位
    11 }

    第一次改进后是这样,这种改进很常见,能使最好情况变为为O(n)。

     1 bool bubble(Rank lo, Rank hi) {
     2     bool sorted=true;//增设sorted变量,记录此次扫描是否发生交换(未发生交换则sorted=true)
     3     while (++lo < hi){
     4         if (_elem[lo - 1]>_elem[lo]){
     5             sorted = false;
     6             swap(_elem[lo - 1], _elem[lo]);
     7         }
     8     }
     9     return sorted;//返回是否已有序
    10 }
    11 void bubbleSort(Rank lo, Rank hi){
    12     while (!bubble(lo, hi--));//一趟扫描没有发生交换(检测结果为sorted)则排序完成
    13 }

    第二次改进后是这样,可以跳跃式地收缩区间,降低了平均情况常数因子

     1 Rank bubble(Rank lo, Rank hi) {
     2     Rank last=lo;//设置last变量,记录最后一次交换的位置
     3     while (++lo < hi){;}
     4 
     5             swap(_elem[lo - 1], _elem[lo]);
     6         if (_elem[lo - 1]>_elem[lo]){
     7             last = lo
     8         }
     9         return last;//last及以后的元素都已就位,不必再进行扫描
    10 }
    11 void bubbleSort(Rank lo, Rank hi){
    12     while (lo<(hi=bubble(lo, hi--)));//将右界桩挪到最后一次last位置
    13 }

    第二次改进可用下图来描述

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