• POJ3528 HDU3662 三维凸包模板


    POJ3528 HDU3662

    第一道题 给定若干点 求凸包的表面积,第二题 给定若干点就凸包的面数。

    简单说一下三维凸包的求法,首先对于4个点假设不共面,确定了唯一四面体,对于一个新的点,若它不在四面体内,为了让它进入凸包,

    则对于所有凸包上的边,若边的一面是该点可以看到的而另一面看不到,则该点与该边构成的面要加入凸包。

    模板代码非常清晰,

    #include<stdio.h>
    #include<algorithm>
    #include<string.h>
    #include<math.h>
    #include<stdlib.h>
    using namespace std;
    const int MAXN=1050;
    const double eps=1e-8;
    struct Point{
        double x,y,z;
        Point(){}
        Point(double xx,double yy,double zz):x(xx),y(yy),z(zz){}
        //两向量之差
        Point operator -(const Point p1){
            return Point(x-p1.x,y-p1.y,z-p1.z);
        }
       //两向量之和
        Point operator +(const Point p1){
            return Point(x+p1.x,y+p1.y,z+p1.z);
        }
        //叉乘
        Point operator *(const Point p){
            return Point(y*p.z-z*p.y,z*p.x-x*p.z,x*p.y-y*p.x);
        }
        Point operator *(double d){
            return Point(x*d,y*d,z*d);
        }
        Point operator / (double d){
            return Point(x/d,y/d,z/d);
        }
        //点乘
        double  operator ^(Point p){
            return (x*p.x+y*p.y+z*p.z);
        }
    };
    struct CH3D{
        struct face{
            //表示凸包一个面上的三个点的编号
            int a,b,c;
            //表示该面是否属于最终凸包上的面
            bool ok;
        };
        int n;//初始顶点数
        Point P[MAXN];//初始顶点
        int num; //凸包表面的三角形数
        face F[8*MAXN]; //凸包表面的三角形
        int g[MAXN][MAXN];//凸包表面的三角形
        double vlen(Point a){//向量长度
            return sqrt(a.x*a.x+a.y*a.y+a.z*a.z);
        }
        //叉乘
        Point cross(const Point &a,const Point &b,const Point &c){
            return Point((b.y-a.y)*(c.z-a.z)-(b.z-a.z)*(c.y-a.y),(b.z-a.z)*(c.x-a.x)-(b.x-a.x)*(c.z-a.z),(b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x));
        }
        //三角形面积*2
        double area(Point a,Point b,Point c){
            return vlen((b-a)*(c-a));
        }
        //四面体有向体积*6
        double volume(Point a,Point b,Point c,Point d){
            return (b-a)*(c-a)^(d-a);
        }
        //正:点在面同向
        double dblcmp(Point &p,face &f){
            Point m=P[f.b]-P[f.a];
            Point n=P[f.c]-P[f.a];
            Point t=p-P[f.a];
            return (m*n)^t;
        }
        void deal(int p,int a,int b){
            int f=g[a][b];//搜索与该边相邻的另一个平面
            face add;
            if(F[f].ok){
                if(dblcmp(P[p],F[f])>eps)dfs(p,f);
                else{
                    add.a=b;
                    add.b=a;
                    add.c=p;//这里注意顺序,要成右手系
                    add.ok=true;
                    g[p][b]=g[a][p]=g[b][a]=num;
                    F[num++]=add;
                }
            }
        }
        void dfs(int p,int now)//递归搜索所有应该从凸包内删除的面
        {
             F[now].ok=false;//删除可以看到的面 
             deal(p,F[now].b,F[now].a);
             deal(p,F[now].c,F[now].b);
             deal(p,F[now].a,F[now].c);
        }
        bool same(int s,int t){
            Point &a=P[F[s].a];
            Point &b=P[F[s].b];
            Point &c=P[F[s].c];
            return fabs(volume(a,b,c,P[F[t].a]))<eps &&
                   fabs(volume(a,b,c,P[F[t].b]))<eps &&
                   fabs(volume(a,b,c,P[F[t].c]))<eps;
        }
        //构建三维凸包
        void create(){
            int i,j,tmp;
            face add;
    
            num=0;
            if(n<4)return;
        //**********************************************
            //此段是为了保证前四个点不共面
            bool flag=true;
            for(i=1;i<n;i++){
                if(vlen(P[0]-P[i])>eps){
                    swap(P[1],P[i]);
                    flag=false;
                    break;
                }
            }
            if(flag)return;
            flag=true;
            //使前三个点不共线
            for(i=2;i<n;i++){
                if(vlen((P[0]-P[1])*(P[1]-P[i]))>eps){
                    swap(P[2],P[i]);
                    flag=false;
                    break;
                }
            }
            if(flag)return;
            flag=true;
            //使前四个点不共面
            for(int i=3;i<n;i++){
                if(fabs((P[0]-P[1])*(P[1]-P[2])^(P[0]-P[i]))>eps){
                    swap(P[3],P[i]);
                    flag=false;
                    break;
                }
            }
            if(flag)return;
        //*****************************************
            for(i=0;i<4;i++){
                add.a=(i+1)%4;
                add.b=(i+2)%4;
                add.c=(i+3)%4;
                add.ok=true;
                if(dblcmp(P[i],add)>0)swap(add.b,add.c);
                g[add.a][add.b]=g[add.b][add.c]=g[add.c][add.a]=num;
                F[num++]=add;
            }
            for(i=4;i<n;i++){
                for(j=0;j<num;j++){
                    if(F[j].ok&&dblcmp(P[i],F[j])>eps){
                        dfs(i,j);
                        break;
                    }
                }
            }
            tmp=num;
            for(i=num=0;i<tmp;i++)if(F[i].ok)F[num++]=F[i];
        }
        //表面积
        double area(){
            double res=0;
            if(n==3){
                Point p=cross(P[0],P[1],P[2]);
                res=vlen(p)/2.0;
                return res;
            }
            for(int i=0;i<num;i++)res+=area(P[F[i].a],P[F[i].b],P[F[i].c]);
            return res/2.0;
        }
        //体积
        double volume(){
            double res=0;
            Point tmp(0,0,0);
            for(int i=0;i<num;i++)res+=volume(tmp,P[F[i].a],P[F[i].b],P[F[i].c]);
            return fabs(res/6.0);
        }
        //表面三角形个数
        int triangle(){
            return num;
        }
        //表面多边形个数
        int polygon(){
            int i,j,res,flag;
            for(i=res=0;i<num;i++){
                flag=1;
                for(j=0;j<i;j++)
                  if(same(i,j)){
                      flag=0;
                      break;
                  }
                res+=flag;
            }
            return res;
        }
        //三维凸包重心
        Point barycenter(){
            Point ans(0,0,0),o(0,0,0);
            double all=0;
            for(int i=0;i<num;i++){
                double vol=volume(o,P[F[i].a],P[F[i].b],P[F[i].c]);
                ans=ans+(o+P[F[i].a]+P[F[i].b]+P[F[i].c])/4.0*vol;
                all+=vol;
            }
            ans=ans/all;
            return ans;
        }
        //点到面的距离
        double ptoface(Point p,int i){
            return fabs(volume(P[F[i].a],P[F[i].b],P[F[i].c],p)/vlen((P[F[i].b]-P[F[i].a])*(P[F[i].c]-P[F[i].a])));
        }
    };
    CH3D hull;
    int main()
    {
        while(scanf("%d",&hull.n)==1){
            for(int i=0;i<hull.n;i++)scanf("%lf%lf%lf",&hull.P[i].x,&hull.P[i].y,&hull.P[i].z);
            hull.create();
            printf("%.3f
    ",hull.area());
        }
        return 0;
    }
    

      

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