• POJ1228 Grandpa's Estate 稳定凸包


    POJ1228

    转自http://www.cnblogs.com/xdruid/archive/2012/06/20/2555536.html

      这道题算是很好的一道凸包的题吧,做完后会加深对凸包的理解。

       题意很关键。。。这英语看了好几遍才差不多看明白了。意思就是给你一堆点,这堆点本来就是某个凸包上的部分点,问你这堆点是否能确定唯一的凸包(大概这意思吧。。。)。后来搜了一下,发现这种凸包叫做稳定凸包。

       首先来了解什么是稳定的凸包。比如有4个点:

    这四个点是某个凸包上的部分点,他们连起来后确实还是一个凸包。但是原始的凸包可能不是这样。比如:

    即这四个点构成的凸包不算做“稳定”的。我们发现,当凸包上存在一条边上的点只有端点两个点的时候,这个凸包不是稳定的,因为它可以在这条边外再引入一个点,构成一个新的凸包。但一旦一条边上存在三个点,那么不可能再找到一个点使它扩展成一个新的凸包,否则构成的新多边形将是凹的。

    下面是一个典型的稳定凸包:

           那么这道题的做法终于明确了。即求出给定这堆点的新的凸包,然后判断凸包上的每条边上是否至少有3个点存在,假如有一条边不符合条件,则输出NO。否则YES。

         写的时候又遇到几个小问题了。。。一个是要修改一下凸包模板,大多数人的模板都是不包括共线点的。然后,如果输入的点数n小于6,那么直接输出NO。当然,也可以直接按极角排序进行比较。至于判断一条边上是否至少有三个点,我是这样做的,假设要判断的边i,那么判断边i和边i-1,边i和边i+1的夹角是否都为0(180)。

    #include<iostream>
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    #include<math.h>
    #include<algorithm>
    #include<queue>
    #include<vector>
    using namespace std;
    
    const double eps=1e-9;
    
    int cmp(double x)
    {
     if(fabs(x)<eps)return 0;
     if(x>0)return 1;
     	else return -1;
    }
    
    const double pi=acos(-1.0);
    
    inline double sqr(double x)
    {
     return x*x;
    }
    
    
    
    
    
    
    struct point
    {
     double x,y;
     point (){}
     point (double a,double b):x(a),y(b){}
     void input()
     	{
     	 scanf("%lf%lf",&x,&y);
    	}
     friend point operator +(const point &a,const point &b)
     	{
     	 return point(a.x+b.x,a.y+b.y);
    	}	
     friend point operator -(const point &a,const point &b)
     	{
     	 return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
    	}
     friend bool operator ==(const point &a,const point &b)
     	{
     	 return cmp(a.x-b.x)==0&&cmp(a.y-b.y)==0;
    	}
     friend point operator *(const point &a,const double &b)
     	{
     	 return point(a.x*b,a.y*b);
    	}
     friend point operator*(const double &a,const point &b)
     	{
     	 return point(a*b.x,a*b.y);
    	}
     friend point operator /(const point &a,const double &b)
     	{
     	 return point(a.x/b,a.y/b);
    	}
     double norm()
     	{
     	 return sqrt(sqr(x)+sqr(y));
    	}
    };
    
    struct line
    {
     point a,b;
     line(){};
     line(point x,point y):a(x),b(y)
     {
     	
     }
    };
    double det(const point &a,const point &b)
    {
     return a.x*b.y-a.y*b.x;
    }
    
    double dot(const point &a,const point &b)
    {
     return a.x*b.x+a.y*b.y; 
    }
    
    double dist(const point &a,const point &b)
    {
     return (a-b).norm();
    }
    
    point rotate_point(const point &p,double A)
    {
     double tx=p.x,ty=p.y;
     return point(tx*cos(A)-ty*sin(A),tx*sin(A)+ty*cos(A));
    }
    
    
    
    
    bool parallel(line a,line b)
    {
     return !cmp(det(a.a-a.b,b.a-b.b));
    }
    
    bool line_joined(line a,line b,point &res)
    {
     if(parallel(a,b))return false;
     double s1=det(a.a-b.a,b.b-b.a);
     double s2=det(a.b-b.a,b.b-b.a);
     res=(s1*a.b-s2*a.a)/(s1-s2);
     return true;
    }
    
    bool pointonSegment(point p,point s,point t)
    {
     return cmp(det(p-s,t-s))==0&&cmp(dot(p-s,p-t))<=0;
    }
    
    void PointProjLine(const point p,const point s,const point t,point &cp)
    {
     double r=dot((t-s),(p-s))/dot(t-s,t-s);
     cp=s+r*(t-s);
    }
    
    
    struct polygon_convex
    {
     vector<point>P;
     polygon_convex(int Size=0)
     	{
     	 P.resize(Size);
    	}	
    };
    
    bool comp_less(const point &a,const point &b)
    {
     return cmp(a.x-b.x)<0||cmp(a.x-b.x)==0&&cmp(a.y-b.y)<0;
     
    }
    
    
    polygon_convex convex_hull(vector<point> a)
    {
     polygon_convex res(2*a.size()+5);
     sort(a.begin(),a.end(),comp_less);
     a.erase(unique(a.begin(),a.end()),a.end());//删去重复点 
     int m=0;
     //cout<<a.size()<<endl;
     
     for(int i=0;i<a.size();i++)
     	{
     	 while(m>1&&cmp(det(res.P[m-1]-res.P[m-2],a[i]-res.P[m-2]))<0)--m;
     	 res.P[m++]=a[i];
    	}
     int k=m;
     for(int i=int(a.size())-2;i>=0;--i)
     	{
     	 while(m>k&&cmp(det(res.P[m-1]-res.P[m-2],a[i]-res.P[m-2]))<0)--m;
     	 res.P[m++]=a[i];
    	}
     res.P.resize(m);
     if(a.size()>1)res.P.resize(m-1);
     return res;
    }
    
    bool is_convex(vector<point> &a)
    {
     for(int i=0;i<a.size();i++)
     	{
     	 int i1=(i+1)%int(a.size());
     	 int i2=(i+2)%int(a.size());
     	 int i3=(i+3)%int(a.size());
     	 if((cmp(det(a[i1]-a[i],a[i2]-a[i1]))*cmp(det(a[i2]-a[i1],a[i3]-a[i2])))<0)
    	  	return false;
    	}
     return true;
    }
    int containO(const polygon_convex &a,const point &b)
    {
     int n=a.P.size();
     point g=(a.P[0]+a.P[n/3]+a.P[2*n/3])/3.0;
     int l=0,r=n;
     while(l+1<r)
     	{
     	 int mid=(l+r)/2;
     	 if(cmp(det(a.P[l]-g,a.P[mid]-g))>0)
     	 	{
     	 	 if(cmp(det(a.P[l]-g,b-g))>=0&&cmp(det(a.P[mid]-g,b-g))<0)r=mid;
     	 	 	else l=mid;
    		}else
    			{
    			 if(cmp(det(a.P[l]-g,b-g))<0&&cmp(det(a.P[mid]-g,b-g))>=0)l=mid;
     	 	 		else r=mid;	
    			}
    	} 
     r%=n;
     int z=cmp(det(a.P[r]-b,a.P[l]-b))-1;
     if(z==-2)return 1;
     return z;	
    }
    
    bool circle_in_polygon(point cp,double r,polygon_convex &pol)
    {
    
     polygon_convex pp=convex_hull(pol.P);
     if(containO(pp,cp)!=1)return false;
     for(int i=0;i<pol.P.size();i++)
     	{
     	 int j;
     	 if(i<pol.P.size()-1)j=i+1;
     	 	else j=0;
     	 point prol;
     	 PointProjLine(cp,pol.P[i],pol.P[j],prol);
     	 double dis;
     	 if(pointonSegment(prol,pol.P[i],pol.P[j]))dis=dist(prol,cp);
     	 	else dis=min(dist(cp,pol.P[i]),dist(pol.P[j],cp));
     	 if(cmp(dis-r)==-1)return false;
    	}
     return true;
    }
    
    const int maxn=1e+6;
    
    point po[maxn+10];
    
    double area(point a[],int n)
    {
     double sum=0;
     a[n]=a[0];
     for(int i=0;i<n;i++)
     	sum+=det(a[i+1],a[i]);
     	return sum/2.;
    }
    
    int Point_in(point a[],int n,point t)
    {
     int num=0,i,d1,d2,k;
     a[n]=a[0];
     for(int i=0;i<n;i++)
     	{
     	 if(pointonSegment(t,a[i],a[i+1]))return 2;
     	 k=cmp(det(a[i+1]-a[i],t-a[i]));
     	 d1=cmp(a[i].y-t.y);
     	 d2=cmp(a[i+1].y-t.y);
     	 if(k>0&&d1<=0&&d2>0)num++;
     	 if(k<0&&d2<=0&&d1>0)num--;
    	}
     return num!=0;
    }
    
    point pp[100];
    int GCD(int a,int b)//Euclid 
    {
     return b==0?a:GCD(b,a%b);
    }
    int Border_point_num(point a[],int n)
    {
     int num=0;
     a[n]=a[0];
     for(int i=0;i<n;i++)
     	 num+=GCD(abs(int(a[i+1].x-a[i].x)),abs(int(a[i+1].y-a[i].y)));
     return num;
    }
    
    int Inside_point_num(point a[],int n)
    {
     return int(-area(a,n))+1-Border_point_num(a,n)/2;
    }
    
    vector<point> p;
    int main()
    {freopen("t.txt","r",stdin);
     int T;
     scanf("%d",&T);
     while(T--)
     	{
     	 p.clear();
     	 int n;
     	 
     	 scanf("%d",&n);
     	 
     	 p.resize(n);
     	 for(int i=0;i<n;i++)
     	 	p[i].input();
     	 if(n<6){printf("NO
    ");continue;}
     	 polygon_convex pc=convex_hull(p);
     	 int i=0;
     	 bool flag=true;
     	 pc.P.push_back(pc.P[0]);
     	 while(i<pc.P.size()-1&&flag)
     	 	{
     	 	 
     	 	 flag=false;
     	 	 if(i+2>=pc.P.size())break;
     	 	 point p1=pc.P[i],p2=pc.P[i+1],p3=pc.P[i+2];
     	 	 if(cmp(det(p2-p1,p3-p2))==0)flag=true;
     	 	 	else break;
     	 	 i=i+3;
     	 	 while((cmp(det(p2-p1,pc.P[i]-p2))==0)&&i<pc.P.size())i++;
     	 	 i--;
    		}
    	 if(flag)printf("YES
    ");
    	 	else printf("NO
    ");
    	}
     return 0;
    }
    

      

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