1、Alt+*(按钮快捷键)
按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单。在大家给button、label、menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&’然后在加上一个指定字母即可。如:确定(&D),(Alt+D)调用。
如指定多个字母,则第一个为快捷键。如:确定(&OK),(Alt+O)调用;文件(&Fill),(Alt+F)调用。
2、Ctrl+*及其他组合键
把 Form 的
KeyPreview 属性设为 True
使用Modifiers可设置组合键,键盘数字区按键的Keys枚举以D打头,而小键盘上的数字以NumPad打头。按下Ctrl与Shift组合键的方法与其类似,将Ctrl和Alt的枚举转换为int型相加后与Modifiers对比,这样即可判断是否按下了该组合键。
private void
frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
//比如你的窗体名是frmMain,确定按钮btnOK,保存按钮btnSave
//单键
switch
(e.KeyCode)
{
case
Keys.F1:
btnOK_Click(this,
EventArgs.Empty);
break;
case
Keys.F2:
btnSave_Click(this,
EventArgs.Empty);
break;
}
// 组合键
if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers ==
Keys.Control)
//Ctrl+F1
{
btnShouYi_Click(this,
EventArgs.Empty);
}
if
(( int )e.Modifiers ==
(( int )Keys.Control +
( int )Keys.Alt) && e.KeyCode
== Keys.D0) //Ctrl + Alt +
数字0 |
{ |
MessageBox.Show( "按下了Control + Alt +
0" ); |
另外的,与窗体的AcceptButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Enter键对应;与窗体的CancelButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Ecs键对应。
}
======================================================
键
代码
BACKSPACE
{BACKSPACE}、{BS} 或
{BKSP}
BREAK
{BREAK}
CAPS LOCK
{CAPSLOCK}
DEL 或
DELETE {DELETE} 或
{DEL}
DOWN ARROW(下箭头键)
{DOWN}
END
{END}
ENTER {ENTER}
或 ~
ESC
{ESC}
HELP
{HELP}
HOME
{HOME}
INS 或
INSERT {INSERT} 或
{INS}
LEFT ARROW(左箭头键)
{LEFT}
NUM LOCK
{NUMLOCK}
PAGE DOWN
{PGDN}
PAGE UP
{PGUP}
PRINT SCREEN
{PRTSC}(保留供将来使用)
RIGHT
ARROW(右箭头键) {RIGHT}
SCROLL LOCK
{SCROLLLOCK}
TAB
{TAB}
UP ARROW(上箭头键)
{UP}
F1
{F1}
F2
{F2}
F3
{F3}
F4
{F4}
F5
{F5}
F6
{F6}
F7
{F7}
F8
{F8}
F9
{F9}
F10
{F10}
F11
{F11}
F12
{F12}
F13
{F13}
F14
{F14}
F15
{F15}
F16
{F16}
数字键盘加号
{ADD}
数字键盘减号
{SUBTRACT}
数字键盘乘号
{MULTIPLY}
数字键盘除号
{DIVIDE}
**********************************************************************篇3**************************************************************************************************
#region
快捷键相关
///
/// 记录快捷键
///
private void txtHotKey_KeyDown(object
sender, KeyEventArgs e)
{
int HotKeyValue = 0;
string HotKeyString
= "";
e.SuppressKeyPress = false;
e.Handled = true;
if
(e.Modifiers != Keys.None)
{
switch
(e.Modifiers)
{
case Keys.Control:
HotKeyString +=
"Ctrl + ";
HotKeyValue =
(int)e.Modifiers;
break;
case
Keys.Alt:
HotKeyString += "Alt + ";
HotKeyValue =
(int)e.Modifiers;
break;
case
Keys.Shift:
HotKeyString += "Shift + ";
HotKeyValue =
(int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control |
Keys.Alt:
HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";
HotKeyValue =
(int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control |
Keys.Shift:
HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";
HotKeyValue
= (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Alt |
Keys.Shift:
HotKeyString += "Alt + Shift + ";
HotKeyValue
= (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Alt |
Keys.Shift:
HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift +
";
HotKeyValue =
(int)e.Modifiers;
break;
}
if (e.KeyCode != Keys.None
&& e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu
&& e.KeyCode != Keys.ShiftKey)
{
HotKeyString +=
KeyCodeToString(e.KeyCode);
HotKeyValue +=
(int)e.KeyCode;
}
}
else
{
if (e.KeyCode ==
Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)
{
HotKeyString =
"无";
HotKeyValue = -1;
}
else if (e.KeyCode !=
Keys.None)
{
HotKeyString =
KeyCodeToString(e.KeyCode);
HotKeyValue =
(int)e.KeyCode;
}
}
if (HotKeyValue ==
0)
HotKeyValue = -1;
TextBox txtHotKey =
(TextBox)sender;
txtHotKey.Text = HotKeyString;
txtHotKey.Tag =
HotKeyValue;
txtHotKey.SelectionStart =
txtHotKey.Text.Length;
}
///
/// 将按键转换成相应字符
///
/// 按键
///
字符
private string KeyCodeToString(Keys KeyCode)
{
if (KeyCode >=
Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)
{
return
KeyCode.ToString().Remove(0, 1);
}
else if (KeyCode >= Keys.NumPad0
&& KeyCode <= Keys.NumPad9)
{
return
KeyCode.ToString().Replace("Pad", "");
}
else
{
return
KeyCode.ToString();
}
}
///
/// 设置按键不响应
///
private void
txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
e.Handled =
true;
}
///
/// 释放按键后,若是无实际功能键,则置无
///
private void
txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs
e)
{
CheckHotkey(sender);
}
///
///
失去焦点后,若是无实际功能键,则置无
///
private void txtHotKey_LostFocus(object sender,
EventArgs e)
{
CheckHotkey(sender);
}
///
///
检查是否无实际功能键,是则置无
///
private void CheckHotkey(object
sender)
{
TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
if
(txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") ||
String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))
{
txtHotKey.Text =
"无";
txtHotKey.Tag = -1;
txtHotKey.SelectionStart =
txtHotKey.Text.Length;
}
}
#endregion
#实现快捷键(系统热键)响应
在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。
(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//如果函数执行成功,返回值不为0。
//如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
[DllImport("user32.dll",
SetLastError = true)]
public static
extern bool RegisterHotKey(
IntPtr
hWnd,
//要定义热键的窗口的句柄
int
id,
//定义热键ID(不能与其它ID重复)
KeyModifiers fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
Keys
vk
//定义热键的内容
);
[DllImport("user32.dll",
SetLastError = true)]
public static
extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr
hWnd,
//要取消热键的窗口的句柄
int
id
//要取消热键的ID
);
//定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None =
0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
简单说明一下:
“public static
extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且
user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
“[DllImport("user32.dll",
SetLastError = true)]”这行语句。
“public
static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
助键的代码而只需直接选择其名称即可。
(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
private void
Form_Activated(object sender,
EventArgs e)
{
//注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100,
HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101,
HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102,
HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事件中注销热键。
private void
FrmSale_Leave(object sender,
EventArgs e)
{
//注销Id号为100的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//注销Id号为101的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);// http://ike.126.com
//注销Id号为102的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}
重载FromA中的WndProc函数
///
/// 监视Windows消息
/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
///
///
protected override void
WndProc(ref Message
m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
//按快捷键
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 100: //按下的是Shift+S
//此处填写快捷键响应代码
break;
case 101: //按下的是Ctrl+B
//此处填写快捷键响应代码
break;
case 102: //按下的是Alt+D
//此处填写快捷键响应代码
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。