一、对const与#define的特点及区别的理解
#define只是用来做文本替换的,#define常量的生命周期止于编译期,它存在于程序的代码段,在实际程序中它只是一个常数,一个命令中的参数,并没有实际的存在。
const常量存在于程序的数据段,并在堆栈中分配了空间。const常量是一个Run-Time的概念,它在程序中确确实实存在着并可以被调用、传递。const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对const常量进行类型安全检查。
二、C++中const有什么作用?至少说明3种。
const的作用说明如下:
- const用于定义常量:const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型安全检查。
- const修饰函数形式参数:当输入参数为用户自定义类型和抽象数据类型时,将“值传递”改为“const &传递”可以提高效率。比较下面两段代码:
void fun(A a); void fun(A const&a);
第一个函数效率低。函数体内产生A类型的临时对象用于“值传递”参数a,临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。而第二个函数提高了效率。用“引用传递”不需要产生临时对象,省了临时对象的构造、复制、析构过程消耗的时间。但只用引用有可能改变a,所以加const。
- const修饰函数的返回值:如果给“指针传递”的函数返回值加const,则返回值不能被直接修改,且该返回值只能被赋值给const修饰的同类型指针。例如:
const char*GetChar(void){}; char* ch = GetChar(); //error const char* ch = GetChar(); //OK
- const修饰类的成员函数(函数定义体):任何不需要修改数据成员的函数都应该使用const修饰,这样即使不小心修改了数据成员或调用了非const成员函数,编译器也会报错。const修饰类的成员函数形式为:
int GetCount(void) const;