1.简介
LBP是一种针对灰度图像任意单调变换(monotonic transformation)具有不变性的鲁棒特征算子。除了鲁棒性外,另一个突出特点就是计算量小,实现时只需在很小的邻域内使用少量的算子和查询表。
作者提出算法时,主要是想应用于二维图像纹理分析:工业表面检测,遥感,生物医学图像分析等,但是当时在这一领域成功的探索非常有限。作者分析主要是由于,真实世界中的纹理并不总是一致的,而是存在方向性、尺度以及其他的视觉表现上的差异。因此,灰度不变性(Gray scale invariance)对于关照不均和较大的类间差异问题非常重要。此外,当时其他一些分析方法计算量偏大。论文围绕两个方面阐述:1)LBP算子,能够对方向、灰度保持特征不变性;2)低计算量。
LBP算法使用圆形邻域在任意可量化的角度值与空间分辨率,检测“一致的”(uniform)的局部二值模式(后文会对这一概念进行解释)。定义这样一个圆形对称邻域:
其中
对于一幅图像或者局部区域,统计这种“一致的”模式的离散分布直方图(Discrete occurrence histogram),是一种非常有用的纹理特征。为了有效的计算DOH,作者融合了结构与统计的方法:使用直方图评估那些LBP检测的微结构(例如,边缘、线、点、平滑区域)的分布特征。
作者分析认为,二维图像具有主要三个特点:二维正交,空间结构(pattern),对比度(局部纹理)。在图像灰度和旋转不变纹理分布上,有两个有趣的现象:空间模式受到旋转的影响,而对比度不会;对比度受图像灰度影响,但是空间模式却不会。因此,对于单纯的灰度不变纹理分析,对比反差是可以不考虑的。
2.灰度与旋转不变性的LBP
在灰度图像中一个局部纹理,可以视为像素灰度值(像素级为P, P>1)得联合分布:
其中
2.1灰度不变性
为了趋向于灰度不变性,首先进行灰度减:
这样做,并不会产生什么信息损失。
接着,可以假设差异
当然在实际中,绝对的上述的独立性是很难保证的,因此上式仅仅是一种联合分布的近似表达。然而,我们能接受由灰度漂移,产生的可能存在的小损失,从而达到灰度不变性。换句话说,就是令公式(3)中的
这是一个具有较强表达能力的算子。它能够记录多种出现在邻域的各个像素的模式,并表达在直方图里。对于灰度值不变的区域,这种差异在各个方向都是0。对于微微倾斜的边缘,算子在梯度方向获得最大差异,而沿着边缘方向为0。对于一个点,这种差异在各个方向都很高。
作者进一步简化公式(4)为:
其中
这样仍然能够保证灰度不变性。通过给每一项
由此,“Local Binary Patten”反应出算子的功能,例如一个局部领域,通过以中心像素为阈值进行二值化。另外
2.2旋转不变性
其中函数
通过图示的方法,就可以保证旋转不变性。
其中,可以看出模式#0检测的是白斑点(bright spots),#8可能是暗斑点或者平滑的区域(dark spots or flat areas), #4是边缘。
2.3改善“一致”模式的旋转不变性
作者分析认为,这些3x3的模式中,一些局部二值模式,是纹理的基本属性,提供主要的信息,有时甚至能超过90%。于是,就称这些基本模式为“一致的”,因为它们包含着被称为包含少量空间变形的一致圆周结构的共同成分。而这种“一致的”模式就是Fig. 2中的第一行的九种。
为了描述这种“一致的”模式,作者引入了一个一致性测度U,用来统计模式中0/1交替出现的数量,例如模式00000000和11111111的U值为0,而第一行的其他模式均为2,其他的27种模式的U值都大于等于4。作者将U值不超过2的模式为”一致的”,由此将
最后,纹理分析把算子的输出(例如模式对应的label)统计到直方图中,就可以得到最终的纹理特征。至于为什么使用“一致的”模式直方图比所有模式的直方图具有更强的区分能力,是由于它们在统计上的差异性,那些“非一致的”模式的属性在直方图中占了非常少的比例,因此这部分的统计特征是不稳定的。去掉这部分不稳定的统计结果,最终结果不但不会受影响,反而更加鲁棒。
2.4旋转不变性与局部方差对比测度
引入局部对比度信息:
将两者结合在一起:
限制条件是两个的P,R是一样的。
论文其余部分不作叙述。