只要#include <Magick++.h>就可以使用所有功能了。
但是你可能会遇到
./my_magick.cpp:10: error: 'ThreadResource' was not declared in this scope ./my_magick.cpp:10: error: 'SetMagickResourceLimit' was not declared in this scope
这是由于Magic++把所有的C风格API都包含到namespace MagicCore里面去了。
正确的写法是:MagickCore::SetMagickResourceLimit(MagickCore::ThreadResource, 1);
扩展的说,Magic++里面,所有东西都在各种namespace里面。如果你发现什么东西是not declared,基本上都是namespace的引用问题。
此记。
ps:做imagemagic的同学可以一起交流。