注明:该文章为以前写的文章,这里只更改了标题,无GitHub源码下载。
一、准备工作
如果已经成功搭建SpringMVC环境,那么就可以进入Ehcache的准备工作了。
1、下载jar包
Ehcache 对象、数据缓存:
http://ehcache.org/downloads/destination?name=ehcache-2.9.0-distribution.tar.gz&bucket=tcdistributions&file=ehcache-2.9.0-distribution.tar.gz
2、需要添加jar包到工程中
ehcache-core-2.9.0.jar
3、需要添加以下文件到src目录中
ehcache.xml 配置文件
ehcache.xsd XML结构定义文件
这些文件在ehcache-2.9.0文件夹中可以找到
二、Ehcache配置介绍
<diskStore>表示当内存缓存中对象数量超过类设置内存缓存数量时,将缓存对象写到硬盘,path=”java.io.tmpdir”表示把数据写到这个目录下。
Java.io.tmpdir目录在运行时会根据相对路径生成。 <defaultCache>表示设定缓存的默认数据过期策略。 <cache>表示设定用具体的命名缓存的数据过期策略。 name表示具体的缓存命名。 maxElementsInMemory表示cache中最大允许保存的对象数据量。 eternal:一旦设置了eternal=true,timeToLive和timeToIdle就失效了,缓存里的数据,只有当缓存满的时候,才有可能被清除。 如果我们想手动给某一条数据设置过期时间,则我们需要把eternal的值设为false。 timeToIdleSeconds:缓存数据的钝化时间,也就是在一个元素消亡之前,两次访问时间的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻留时有效,
如果该值是 0 就意味着元素可以停顿无穷长的时间。 timeToLiveSeconds:缓存数据的生存时间,也就是一个元素从构建到消亡的最大时间间隔值, 这只能在元素不是永久驻留时有效,如果该值是0就意味着元素可以停顿无穷长的时间。 overflowToDisk:内存不足时,是否启用磁盘缓存。 memoryStoreEvictionPolicy:缓存满了之后的淘汰算法。
三、对象、数据缓存案例
ehcache.xml配置:
<?xml version="1.0" encoding="gbk"?> <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd"> <diskStore path="java.io.tmpdir" /> <defaultCache maxElementsInMemory="10000" //缓存中最大允许创建的对象数 eternal="false" //缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期 timeToIdleSeconds="120" //缓存数据钝化时间(设置对象在它过期之前的空闲时间) timeToLiveSeconds="120" //缓存数据的生存时间,不论缓存是否一直被使用,都将被删除 overflowToDisk="false" //内存不足时,是否启用磁盘缓存 /> <cache name="role_cache" maxElementsInMemory="200" eternal="true" overflowToDisk="true" /> </ehcache>
applicationContext.xml配置:
启动工程时初始化缓存
<bean id="roleMenuCacheInit" class="cn.jxufe.web.cache.RoleMenuCacheInit" init-method="init" lazy-init="false" >
RoleMenuCache.java
public class RoleMenuCache { private final static String ROLE_NAME="role_cache"; private static Cache menuCache=CacheManager.getInstance().getCache(ROLE_NAME); //将角色菜单放入cache public synchronized static void putRoleMenuCaches(long roleId, Collection<SystemNavMenu>menu){ Element element=new Element(roleId, menu); menuCache.put(element); } //获取角色菜单 @SuppressWarnings("unchecked") public synchronized static Collection<SystemNavMenu> getRoleMenuCaches(long roleId){ Element element = null; try { element =menuCache.get(roleId); } catch (CacheException cacheException) { throw new DataRetrievalFailureException("MenuCache failure: " + cacheException.getMessage(), cacheException); } if (element == null) { return null; } else { return (Collection<SystemNavMenu>) element.getValue(); } } public synchronized static void removeAllMenuCache(){ menuCache.removeAll(); menuCache.clearStatistics(); menuCache.flush(); } public synchronized static void removeCache(int role){ menuCache.remove(role); } }
RoleMenuCacheInit.java
public class RoleMenuCacheInit { protected final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass()); private IndexService indexService; public void init(){ logger.info("正在初始化角色菜单缓存"); Collection<Role> roles=indexService.getAllRoles(); for(Role r:roles){ RoleMenuCache.putRoleMenuCaches(r.getId(),indexService.getRoleMenus(r.getId())); } logger.info("角色菜单缓存初始化结束"); } public void setIndexService(IndexService indexService) { this.indexService = indexService; } }
四、使用方法
//从数据库中获取角色菜单
List<SystemNavMenu> lcMenu=indexService.getRoleMenus(defRoleId); //从缓存中获取角色菜单 Collection<SystemNavMenu> Menu=RoleMenuCache.getRoleMenuCaches(defRoleId);