在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。
正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。
而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。
在一个WinForm界面上有一个按钮(button1)和一个文本框(textBox1),在button1的点击事件处理程序中创建一个新的线程,并期望在新线程中更改textBox1的值,代码如下:
/// <summary>
/// 按钮点击事件处理程序
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建新线程
Thread processorThread = null;
processorThread = new Thread(new ThreadStart(Done));
processorThread.IsBackground = true;
processorThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
processorThread.Start();
}
/// <summary>
/// 更新textBox1值
/// </summary>
private void Done()
{
textBox1.Text = "www.mzwu.com";
}
运行程序点击按钮后出错,提示:线程间操作无效: 从不是创建控件“textBox1”的线程访问它。下边我们用Invoke解决这一问题:
/// <summary>
/// 按钮点击事件处理程序
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建新线程
Thread processorThread = null;
processorThread = new Thread(new ThreadStart(Done));
processorThread.IsBackground = true;
processorThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
processorThread.Start();
}
delegate void WriteInvoke(string msg);
private void Write(string msg)
{
textBox1.Text = msg;
}
/// <summary>
/// 更新textBox1值
/// </summary>
private void Done()
{
this.Invoke(new WriteInvoke(Write), new object[] { "www.mzwu.com" });
}
更新成功!