在 Win 10 的 UWP 中,需要在 xaml 中,通过使用 StateTrigger 修改全局的文本大小、Background、画刷等依赖属性等主题样式。下面只针对字体大小进行描述,其它依赖属性与之类似。
1、 首先在工程中,添加一个继承自 DependencyObject 的子类,添加一个 Font_Size 依赖属性,作为全局引用的资源字体大小:
2、在 App.xaml 文件中,添加该资源,资源 Key 为 HeaderSize:
3、在其它地方,在 MainPage 中,使用一个 TextBlcok 引用该资源:
作为可以修改 App.xaml 中字体大小的控件,它的 Binding Mode 设置为 TwoWay:
在页面中,添加 StateTrigger,则在窗口宽度变化时,修改字体大小:
4、 在页面的其它地方,使用 HeaderSize 资源,绑定其 Font_Size 属性:
5、 在窗口宽度变化时,所有引用 App.xaml 资源的字号跟着窗口变化:
1) 当窗口宽度大于 1024px 时,其字体大小为 100px:
2) 窗口在 548px -> 1024px 时,字体为 60px:
3) 当窗口小于 548px 时,字体为 20px:
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