• Java基础知识强化09:String、StringBuffer和StringBuilder使用


    1. 对于三者使用的总结

    (1).如果要操作少量的数据用 = String                        

    (2).单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder

    (3).多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer

    2.

    (1)String :

    指向的是一个不可改变的字符串,要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的:

    String str1 = "aaa";
    str1 = "aaa"+"bbb";

    (2)StringBuffer:

     String S1 = "This is only a" + " simple" + " test";
     StringBuffer Sb = new StringBuilder("This is only a").append(" simple").append(" test");

    你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
     String S1 = "This is only a" + " simple" + " test”; 

    其实就是:
     String S1 = "This is only a simple test"; 

    所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
    String S2 = "This is only a";
    String S3 = " simple";
    String S4 = " test";
    String S1 = S2 +S3 + S4;
    这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

    在大部分情况下: StringBuffer > String

    (3)StringBuilder:

    java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

    StringBuilder  MyStringBuilder =  new StringBuilder("Hello World!");
    MyStringBuilder.Append(" What a beautiful day.");
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