• 大小端模式和位域详解(转载)


    端模式(Endian)的这个词出自Jonathan Swift书写的《格列佛游记》。这本书根据将鸡蛋敲开的方法不同将所有的人分为两类,从圆头开始将鸡蛋敲开的人被归为Big Endian,从尖头开始将鸡蛋敲开的人被归为Littile Endian(这句话最为形象)。小 人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开。在计算机业Big Endian和Little Endian也几乎引起一场战争。在计算机业界,Endian表示数据在存储器中的存放顺序。下文举例说明在计算机中大小端模式的区别。

    如果将一个32位的整数0x12345678存放到一个整型变量(int) 中,这个整型变量采用大端或者小端模式在内存中的存储由下表所示。为简单起见,本文使用OP0表示一个32位数据的最高字节MSB(Most Significant Byte),使用OP3表示一个32位数据最低字节LSB(Least Significant Byte)。 

    地址偏移

    大端模式

    小端模式

    0x00

    12(OP0)

    78(OP3)

    0x01

    34(OP1)

    56(OP2)

    0x02

    56(OP2)

    34(OP1)

    0x03

    78(OP3)

    12(OP0)

    小端:较高的有效字节存放在较高的的存储器地址,较低的有效字节存放在较低的存储器地址。
    大端:较高的有效字节存放在较低的存储器地址,较低的有效字节存放在较高的存储器地址。
    如果将一个16位的整数0x1234存放到一个短整型变量(short)中。这个短整型变量在内存中的存储在大小端模式由下表所示。 

    地址偏移

    大端模式

    小端模式

    0x00

    12(OP0)

    34(OP1)

    0x01

    34(OP1)

    12(OP0)

    由上表所知,采用大小模式对数据进行存放的主要区别在于在存放的字节顺序,大端方式将高位存放在低地址,小端方式将高位存 放在高地址。采用大端方式进行数据存放符合人类的正常思维,而采用小端方式进行数据存放利于计算机处理。到目前为止,采用大端或者小端进行数据存放,其孰 优孰劣也没有定论。

    有的处理器系统采用了小端方式进行数据存放,如Intel的奔腾。有的处理器系统采用了大端方式进行数据存放,如IBM半导体和Freescale的PowerPC处理器。不仅对于处理器,一些外设的设计中也存在着使用大端或者小端进行数据存放的选择。

    因此在一个处理器系统中,有可能存在大端和小端模式同时存在的现象。这一现象为系统的软硬件设计带来了不小的麻烦,这要求系统设计工程师,必须深入理解大端和小端模式的差别。大端与小端模式的差别体现在一个处理器的寄存器,指令集,系统总线等各个层次中。

    【用函数判断系统是Big Endian还是Little Endian】

    //如果字节序为big-endian,返回true;
    //反之为   little-endian,返回false

    bool IsBig_Endian()
    {
        unsigned short test = 0x1234;
        if(*( (unsigned char*) &test ) == 0x12)
           return TRUE;
       else
           return FALSE;

    }//IsBig_Endian()

    附:

      大小端的分度值是 byte,即每一个byte都是按照正常顺序,但是byte组装成一个int 或者是 long等时每个byte的摆放位置不同

    位域:

      在计算机中是采用二进制0和1来表示数据的,每一个0或者1占用1位(bit)存储空间,8位组成一个字节(byte),为计算机中数据类型的最小单位,如char在32bit系统中占用一个字节。但是正如我们知道的,有时候程序中的数据可能并不需要这么的字节,比如一个开关的状态,只有开和关,用1和0分 别替代就可以表示。此时开关的状态只需要一位存储空间就可以满足要求。如果用一个字节来存储,显然浪费了另外的7位存储空间。所以在C语言中就有了位段 (有的也叫位域,其实是一个东西)这个概念。具体的语法就是在变量名字后面,加上冒号(:)和指定的存储空间的位数。具体的定义语法如下:

    复制代码
    struct 位段名称    
    {
    位段数据类型 位段变量名称 : 位段长度;
    .......
    }

    //实例
    struct Node
    {
    char a:2;
    double i;
    int c:4;
    }node;
    复制代码

     

      其实定义很简单,上面示例的意义是,定义一个char变量a,占用 2位存储空间,一个double变量i,以及一个占用4位存储的int变量c。请注意这里改变了变量本来占用字节的大小,并不是我们常规定义的一个int 变量占用4个字节,一个char变量占用1一个字节。在实际的运行环境中运行,由于内存字节对齐,得到sizeof(node) = 24。关于内存字节对齐在“失落的C语言结构体封装艺术”已经讲过。

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hdu-2010/p/4343603.html
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