变量:可以改变的量 int a=5;a=10;
常量:不可以改变的量 语法: final 数据类型 常量名称=常量值
如: final int a=123; final double p = 3.14;
常量声明后不可以改变,否则报错;
整数的四种声明类型: byte丶short丶int丶long
long类型赋值必须加L后缀,否则造成精度的丢失会报错
整型:
十进制: int a=3; 八进制:int b=033; 十六进制: int c=0x33;
浮点型:
float: 4字节 double:8字节
创建float要加F或者f后缀,否则报错;
double可以加D丶d,或者什么都不加,因为double是默认类型;
用Math.round()方法解决不精确问题。即四舍五入法;
b的值注意。
用java提供的绝对值方法Math.abs()与最小数1e-6相比较。
总结:浮点数容易出错不精准,往往会使结果与我们计算的结果会有些差别。比如:我们打印财务报表的时候少了几分钱,可能就是由于用近似值来做计算值时缺失了精度,以上两个方法提供给我们可以解决近似值不精准的问题.