1.关于构造函数初始化调用顺序的问题。
首先是父类和子类的,首先调用父类的构造函数,然后调用子类的构造函数。但是对于子类中有其他类型的数据成员的时候,会在调用该类的构造函数之前,调用其数据成员的构造函数。
class A{
public:
A(){
cout << "A::A()" << endl;
}
virtual ~A(){
cout << "A::~A()" <<endl;
}
};
class C{
public:
C(){
cout << "C::C()" << endl;
}
~C(){
cout << "C::~C()" << endl;
}
};
class B:public A{
public:
B(){
cout << "B::B()" << endl;
}
~B(){
cout << "B::~B()" << endl;
}
protected:
C c;
};
B b;
输出的是
A::A();
C::C();
B::B();
B::~B();
C::~C();
A::~A();
同时对于删除指针的话,调用析构函数的话,如果父类的析构函数声明方式不是virtual的话,就不会执行子类的析构函数,对象无法完全释放。当父类的析构函数是virtual就可以。
2.