• Painting the balls (dp优化)


    一种新的 (dp) 优化方法

    (f[i][j]) 表示涂到第 (i) 个球,涂了 (i)(j) 的最小代价

    首先能够想出一种朴素的转移方程: (f[i][j]=min(f[j][k])+c[j]~(k>i+1-m))

    这样是 (O(nm^2)) 的,我们尝试去优化

    对于 (j,i~in~{j+1,j+m-1},k~in~{i+1-m+1,j-1})

    然后你会发现,如果倒叙枚举 (i)(f[j][k]) 范围依次变大,所以 (k) 就是 (i-m)

    然后就搞定了

    时间复杂度 (O(nm))

    #include <map>
    #include <set>
    #include <ctime>
    #include <queue>
    #include <stack>
    #include <cmath>
    #include <vector>
    #include <bitset>
    #include <cstdio>
    #include <cctype>
    #include <string>
    #include <numeric>
    #include <cstring>
    #include <cassert>
    #include <climits>
    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    #include <functional>
    using namespace std ;
    //#define int long long
    #define rep(i, a, b) for (int i = (a); i <= (b); i++)
    #define per(i, a, b) for (int i = (a); i >= (b); i--)
    #define loop(s, v, it) for (s::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    #define cont(i, x) for (int i = head[x]; i; i = e[i].nxt)
    #define clr(a) memset(a, 0, sizeof(a))
    #define ass(a, sum) memset(a, sum, sizeof(a))
    #define lowbit(x) (x & -x)
    #define all(x) x.begin(), x.end()
    #define ub upper_bound
    #define lb lower_bound
    #define pq priority_queue
    #define mp make_pair
    #define pb push_back
    #define fi first
    #define se second
    #define iv inline void
    #define enter cout << endl
    #define siz(x) ((int)x.size())
    #define file(x) freopen(#x".in", "r", stdin),freopen(#x".out", "w", stdout)
    typedef long long ll ;
    typedef unsigned long long ull ;
    typedef pair <int, int> pii ;
    typedef vector <int> vi ;
    typedef vector <pii> vii ;
    typedef queue <int> qi ;
    typedef queue <pii> qii ;
    typedef set <int> si ;
    typedef map <int, int> mii ;
    typedef map <string, int> msi ;
    const int N = 110 ;
    const int INF = 0x3f3f3f3f ;
    const int iinf = 1 << 30 ;
    const ll linf = 2e18 ;
    const int MOD = 101 ;
    const double eps = 1e-7 ;
    void print(int x) { cout << x << endl ; exit(0) ; }
    void PRINT(string x) { cout << x << endl ; exit(0) ; }
    void douout(double x){ printf("%lf
    ", x + 0.0000000001) ; }
    template <class T> void chmin(T &a, T b) { if (a > b) a = b ; }
    template <class T> void chmax(T &a, T b) { if (a < b) a = b ; }
    void upd(int &a, int b) { (a += b) %= MOD ; }
    void mul(int &a, int b) { a = 1ll * a * b % MOD ; }
    
    int n, m ;
    int c[10010] ;
    int f[N][N] ; // f[i][j] 表示涂到第i个球,涂了第i,第j个球的最小代价
    // f[i][j] = min(f[j][k])+c[j] (k > i + 1 - m)
    // 对于 j, i in {j+1,j+m-1},k in {i+1-m+1,j-1}
    // 倒着枚举i,f[j][k] 范围依次变大,k 就是 i-m
    
    
    signed main() {
    	scanf("%d%d", &n, &m) ;
    	rep(i, 1, n) scanf("%d", &c[i]) ;
    	ass(f, 0x3f) ;
    	f[1][0] = c[1] ;
    	rep(i, 1, m)
    	rep(j, 1, i - 1)
    	f[i][j] = c[i] + c[j] ;
    	rep(j, 2, n - 1) {
    		int tmp = 0x3f3f3f3f ;
    		per(i, j + m - 1, j + 1) {
    			if (i <= m) break ;
    			tmp = min(tmp, f[j % MOD][(i - m) % MOD]) ;
    			f[i % MOD][j % MOD] = tmp + c[i] ;
    		}
    	}
    	int ans = 0x7fffffff ;
    	rep(i, n - m + 1, n)
    	for (int j = i - 1; i - j < m && n - j < m; j--)
    	ans = min(ans, f[i % MOD][j % MOD]) ;
    	printf("%d
    ", ans) ;
    }
    
    /*
    写代码时请注意:
    	1.ll?数组大小,边界?数据范围?
    	2.精度?
    	3.特判?
    	4.至少做一些
    思考提醒:
    	1.最大值最小->二分?
    	2.可以贪心么?不行dp可以么
    	3.可以优化么
    	4.维护区间用什么数据结构?
    	5.统计方案是用dp?模了么?
    	6.逆向思维?
    */
    
    
    
    加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/harryhqg/p/10551951.html
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