• Enchantress(hdu 3922)


    首先考虑覆盖三个点的情况,有两种情况:

    ①:三个点都在圆上,则该圆是三角形的外接圆

    ②:两个点在圆上,第三个点在圆内,且在圆上的两个点之间的线段一定是直径

    如果是多个圆,就不停地迭代。

    有一点重要的是外接圆的求法,盗图说明:

    #include<cstdio>
    #include<iostream>
    #include<cstdlib>
    #include<algorithm>
    #include<cmath>
    #define N 1010
    #define eps 1e-7
    using namespace std;
    int x,y,n;double r;
    struct node{
        double x,y;
    };node p[N],c;
    double dis(node i,node j){
        return sqrt((i.x-j.x)*(i.x-j.x)+(i.y-j.y)*(i.y-j.y));
    }
    node get(node p1,node p2,node p3){
        node t;
        double c1=(p1.x*p1.x-p2.x*p2.x+p1.y*p1.y-p2.y*p2.y)/2.0;
        double c2=(p3.x*p3.x-p2.x*p2.x+p3.y*p3.y-p2.y*p2.y)/2.0;
        t.x=(c1*(p3.y-p2.y)-c2*(p1.y-p2.y))/((p1.x-p2.x)*(p3.y-p2.y)-(p3.x-p2.x)*(p1.y-p2.y));
        t.y=(c1*(p3.x-p2.x)-c2*(p1.x-p2.x))/((p1.y-p2.y)*(p3.x-p2.x)-(p3.y-p2.y)*(p1.x-p2.x));
        return t;
    }
    void work(){
        random_shuffle(p,p+n);
        c=p[0];r=0;
        for(int i=1;i<n;i++)
            if(dis(c,p[i])+eps>r){
                c=p[i];r=0;
                for(int j=0;j<i;j++)
                    if(dis(c,p[j])+eps>r){
                        c.x=(p[i].x+p[j].x)/2;//不知道为啥这里写成c.x=(c.x+p[j].x)/2就WA了 
                        c.y=(p[i].y+p[j].y)/2;
                        r=dis(c,p[j]);
                        for(int k=0;k<j;k++)
                            if(dis(c,p[k])+eps>r){
                                c=get(p[i],p[j],p[k]);
                                r=dis(c,p[k]);
                            }
                    }
            }
            printf("(%.1lf,%.1lf).
    %.1lf
    ",c.x,c.y,r);
    }
    int main(){
        while(cin>>x>>y>>n){
            for(int i=0;i<n;i++)
                scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
            work();
        }
        return 0;
    }

    网上还有一种求外接圆的方法,然而并没有看懂:

    Point circumcenter(const Point &a,const Point &b,const Point &c)  
    {
        Point ret;   
        double a1=b.x-a.x,b1=b.y-a.y,c1=(a1*a1+b1*b1)/2;  
        double a2=c.x-a.x,b2=c.y-a.y,c2=(a2*a2+b2*b2)/2;  
        double d=a1*b2-a2*b1;  
        ret.x=a.x+(c1*b2-c2*b1)/d;  
        ret.y=a.y+(a1*c2-a2*c1)/d;  
        return ret;   
    }   
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/harden/p/6283314.html
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