• WebRTC编译详细介绍 (转)


    WebRTC技术交流群:234795279

     

    原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7056581

    WebRTC编译

    本人环境:

    操作系统:XP SP3

    VS 2008

     

    编译源码之前所需的工具

     

    获取源码工具:

    1、 首先需要安装获取源码的工具SVN(项目代码版本管理工具,Google也用这个)

    TortoiseSVN 1.6.12

    http://sourceforge.net/projects/tortoisesvn/

    2、下载并安装msysgit和Tortoisegit

       msysgit:http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list

                    选择Git-1.7.4-preview20110204.exe,下载并安装

       Tortoisegit:http://code.google.com/p/tortoisegit/downloads/list

                    选择适合自己系统的版本,下载并安装(注:Tortoisegit只是一个gui,必须安装msysgit)

                    Tortoisegit安装时会找到git目录并自动配置好。

        把msysgit中bin目录手动添加到系统环境变量PATH中,比如我的目录是“D:/ProgramFiles/Git/bin”

    3. 下载并安装Python,建议安装Python2.6,比如安装在C盘

    安装将C:Python26执行目录自动被添加入系统环境变量PATH中。

    (WebRTC是用C++写的为什么要用到Python,因为WebRTC源码和depot_tools里面有很多.py的Python程序,用于配置项目,生成各种环境下的工程文件)

    官方要求说明:

    http://www.webrtc.org/reference/getting-started/prerequisite-sw

    1、 Depot Tools

    1. You'll need to have the depot tools installed:

    https://sites.google.com/a/chromium.org/dev/developers/how-tos/depottools

    2. You need git installed (needed for getting WebM source):

    http://git-scm.com/

    /*====================================================*/

    好了,外部工具准备得差不多了

    4. 下载并配置depot_tools

     很多人都建议建立一个存放depot_tools的目录,command进入该目录

    svn co http://src.chromium.org/svn/trunk/tools/depot_tools

    这在Linux下面应该是要这样做的,不过在Windows系统下,我觉得这样做更方便一点:

    http://src.chromium.org/svn/trunk/tools/depot_tools  填到URL of respository去,Checkout directory可以自己随便指定你要存盘的路径(建议存在不要有中文的路径,因为一会要添加到系统的PATH的),其他默认,然后点击OK,自动下载,就可以拿到depot_tools工具了。

    重头戏来了!获取WebRTC源码:

    源码网址为   http://webrtc.googlecode.com/svn/trunk/

    5. 为了把源码抓下来,可以建立一个WebRTC的源码目录

    比如D:WebRTC

    一般操作:(不推荐)

    用DOS命令进入该目录,然后

    svn checkout http://webrtc.googlecode.com/svn/trunk/

    下载完成后, WebRTC下会得到一个默认名为trunk的文件夹,里头就是WebRTC源码了,只是源码而已,并没有编译的相应工程文件。

    然后

    >gclient config https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk     (要下载1个多G的文件,网速不好的,可以去玩一盘dota回来)

    >gclient sync --force     (同步项目文件)

    > gclient runhooks --force     (生产各种项目文件,像VS项目文件webrtc.sln文件,Linux的MakeFile文件)

    等等…可是我发现很多尝试编译WebRTC的同学在DOS命令进入操作就出现了各种问题了、、、

    比如:Installing subversion ...

    [-] XMLHTTP 80072ee2: Cannot make HTTP request (操作超时

    ... Failed to checkout svn automatically.

    Please visit http://subversion.tigris.org to download the latestsubversion clie

    nt

    before continuing.(这个是网络连接问题,多试几次)

    F:WEBRTCwebrtc>gclient.bat confighttps://webrtc.googlecode.com/svn/trunk

    Installing python ...(这个是配置问题)

    等等令人抓狂的问题。本来我们已经安装好了python、SVN了,怎么还需要Installing呢、、、而且会让你等很久,郁闷吧!

    推荐操作:

    但是我这样做更好:

    选择WebRTC文件夹,右击->

    然后选择Git Bash,然后就直接进入该目录了:(如下图)

    OK了,是时候获取WebRTC源码来生产工程了(如果单纯是为了获取WebRTC源码,完全可以按照获取depot_tools那样来操作,但是我们还要获取完源码后需要生产工程文件的)

    第一步,拿源代码:svn checkout http://webrtc.googlecode.com/svn/trunk/   (源文件不是很大,几十M)

    第二步,拿项目工程相关配置文件:gclient config https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk    (文件很大,1G多,要等很久哦)

    第三步,与Google同步项目文件,获取最新工程:gclient sync --force

    第四步,生产各平台的项目文件:gclient runhooks --force

    注意:在第四步之前,如果在Windows平台下,需要安装Windows的DirectX SDK和SDK 7.1

    下载地址:

    SDK 7.1:

    http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=8279

    DirectX SDK:

           http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=6812

    再注意:

    安装SDK 7.1的时候,一定要注意SDK 7.1的安装路径,因为在WebRTC项目在配置中有规定,配置文件在.. . runksrcuild 名为common.gypi 的文件

    如图:

    就是说Google默认SDK 7.1安装在C盘下,如果同学你不想安装在C盘下,那么就要修改一下这个配置文件了,不然的话,执行第四步的时候就会出现各种warning问题的。

    如果不想安装SDK,可以从这里下所依赖的文件:

    svn co http://vsfiltermod.googlecode.com/svn/trunk/src/BaseClasses,然后把文件放置在这个路径:C:/ProgramFiles/Microsoft SDKs/Windows/v7.1/Samples/multimedia/directshow/baseclasses

    如果你顺利完成以上四步的话,而且在第四步的时候没有出现什么问题的话,那么恭喜你,就可以在trunk目录下看到Windows系统平台下的webrtc.sln项目工程文件了。Linux的项目文件在trunkuild的install-build-deps.sh脚本。还有Mac OS和Android等等。。。

    Linux平台需要安装的东西更多:

    g++ (>= 4.2)

      python (>= 2.4)

      libasound2-dev

      libpulse-dev

      libjpeg62-dev

      libxv-dev

      libgtk2.0-dev

      libexpat1-dev

    For 32-bit builds on a 64-bit system:

      lib32asound2-dev

      ia32-libs

    好了,本人是在VS 2008上研究的,打开webrtc.sln,然后生成解决方案,目前为止已经解决方案里有122个项目,音频引擎,视频引擎,还有很多测试代码,视频聊天测试,API测试,自动测试,VP8和H.264编码测试,声音测试,通道测试、、、等等,全部生成完成大概半个小时左右。。。、、、OK,Enjoy!

    编译时要注意,解决方案的配置:

    保证有如下配置:包含文件 DirectX SDKInclude和$(WindowsSdkDir)include

    库文件:DirectX SDKLibx86    DirectX SDKLib   SDKsWindowsv7.1Lib


    以后有时间再和大家分享这些测试。

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    zengxijin@qq.com

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