• C#操作Redis List 列表


     1  /// <summary>
     2         /// Redis 列表
     3         /// </summary>
     4         public static void Redis_List()
     5         {
     6             RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);
     7             //清空数据库缓存,慎用
     8             client.FlushAll();
     9 
    10             /*
    11              * list是一个链表结构,主要功能是push,pop,获取一个范围的所有的值等,操作中key理解为链表名字。 
    12              * Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表。我们可以通过push,pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素,
    13              * 这样list既可以作为栈,又可以作为队列。Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,
    14              * Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构 
    15              */
    16 
    17             #region 队列操作
    18 
    19 
    20             client.EnqueueItemOnList("QueueList", "1.张三");  //入队
    21             client.EnqueueItemOnList("QueueList", "2.张四");
    22             client.EnqueueItemOnList("QueueList", "3.王五");
    23             client.EnqueueItemOnList("QueueList", "4.王麻子");
    24             int q = client.GetListCount("QueueList");
    25             for (int i = 0; i < q; i++)
    26             {
    27                 //出队后原有队列数据移除
    28                 //出队(队列先进先出)
    29                 Console.WriteLine("QueueList出队值:{0}", client.DequeueItemFromList("QueueList"));
    30             }
    31             #endregion
    32             #region 栈操作
    33 
    34             client.PushItemToList("StackList", "1.张三");  //入栈
    35             client.PushItemToList("StackList", "2.张四");
    36             client.PushItemToList("StackList", "3.王五");
    37             client.PushItemToList("StackList", "4.王麻子");
    38             int p = client.GetListCount("StackList");
    39             for (int i = 0; i < p; i++)
    40             {
    41                 //出栈后原有队列数据移除
    42                 //出栈(栈先进后出)
    43                 Console.WriteLine("StackList出栈值:{0}", client.PopItemFromList("StackList"));
    44             }
    45             #endregion
    46 
    47         }
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