网络协议栈学习(一)socket通信实例
该实例摘自《linux网络编程》(宋敬彬,孙海滨等著)。
例子分为服务器端和客户端,客户端连接服务器后从标准输入读取输入的字符串,发送给服务器;服务器接收到字符串后,发送给服务器;服务器接收到字符串后统计字符串的长度,然后将该值传给客户端;客户端将接收到的信息打印到标准输出。
一、服务器端代码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8888 #define BACKLOG 2 #define LENGTH 1024 void process_conn_server(int s) { int size = 0; char buffer[LENGTH]; for(;;){ size = read(s, buffer, LENGTH); if(size == 0) return; sprintf(buffer, "%d bytes altogether ", size); write(s, buffer, strlen(buffer)+1); } } int main(int argc, char**argv) { int ss, sc; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int err; pid_t pid; ss = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(ss < 0){ printf("socket error "); return -1; } bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); err = bind(ss, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); if(err < 0){ printf("bind error "); return -1; } err = listen(ss, BACKLOG); if(err < 0){ printf("listen error "); return -1; } for(;;){ int addrlen = sizeof(struct sockaddr); sc = accept(ss, (struct sockaddr*)&client_addr, &addrlen); if(sc < 0) continue; pid = fork(); if(pid == 0){ close(ss); process_conn_server(sc); } else close(sc); } return 0; }
为了方便处理,服务器端在接收到客户端的请求后会fork一个新的进程来处理。函数fork出来的进程集成了父进程的属性,泪如套接字描述符,在子进程和父进程中都各有一套。
为了防止误操作,在父进程中关闭了客户端的套接字描述符,在子进程中关闭了服务器端的套接字描述符。一个进程中套接字的关闭不会造成套接字的真正关闭,只有当所有使用这些套接字的进程都关闭该套接字描述符,linux内核才释放它们。
二、客户端代码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8888 #define LENGTH 1024 void process_conn_client(int s) { int size = 0; char buffer[LENGTH]; for(;;){ size = read(0, buffer, LENGTH); if(size > 0){ write(s, buffer, size); size = read(s, buffer, LENGTH); write(1, buffer, size); } } } int main(int argc, char**argv) { int s; struct sockaddr_in server_addr; int err; s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(s < 0){ printf("socket error "); return -1; } bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); connect(s, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)); process_conn_client(s); close(s); return 0; }
下面将结合该例子与网络协议栈源码学习如下问题:
1、socket 本质
2、socket 数据发送机制
3、socket 数据接收机制