• 面向对象


    var obj = new Object( )

    obj 是对象,Object 是类。

    对象是类的实例和具体,类是对象的集合。
    举个例子:如果说类是女朋友的话,对象就是你的女朋友。
    js中的四大内置对象,都是由类实例化的。
    以上由ECMAScript 6底层规定如此。

    工厂模式
    来看一个简单案例,我们要创建一些数据信息,比如创建员工的信息。笨拙的方法是一个函数一个函数写。

    //定义第一个人
    var obj1 = new Object();
    obj1.name = "小刚";
    obj1.sex = "男";
    obj1.age = "24";
    obj1.interest = "网上冲浪";
    obj1.sayHello = function(){
        alert(this.name);
    }
    
    //定义第二个人
    var obj2 = new Object();
    obj2.name = "小兰";
    obj2.sex = "女";
    obj2.age = "22";
    obj2.interest = "吃火锅";
    obj2.sayHello = function(){
        alert(this.name);
    }
    
    //定义第三个人
    var obj3 = new Object();
    obj3.name = "小梦";
    obj3.sex = "男";
    obj3.age = "29";
    obj3.interest = "发呆";
    obj3.sayHello = function(){
        alert(this.name);
    }
    //写不下去了。。。
    obj1.sayHello();
    obj2.sayHello();
    obj3.sayHello();

    属性值都是变化的,但方法是一样的。
    让我们来创建一个工厂。

    function factory(){
        var obj = new Object(name,sex,age,interest);
        obj.name = name;
        obj.sex = sex;
        obj.age = age;
        obj.interest = interest;
        obj.sayHello = function(){
            alert(this.name);
        }
        return obj;
    }
    var obj1 = factory("小刚","男","24","网上冲浪");
    var obj2 = factory("小兰","女","22","吃火锅");
    var obj3 = factory("小梦","男","29","发呆");

    对比一下,通过封装,代码量减少了很多,整体也优雅了许多。这就是面向对象思想的一个小小体现。

    构造函数

    new后面就是构造函数,构造函数中的this就是指向当前对象。

    var arr = new Array( );
    以上:
    对象=》arr,类=》Array。对象是由类所构造的。
    所以:
    Array( ) 即为构造函数。

    还是以上案例,让我们变形一下。

    function Factory(name,sex,age,interest){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.age = age;
        this.interest = interest;
        this.sayHello = function(){
            alert("你好"+this.name);
        }
    }
    
    var obj1 = new Factory("小刚","男","24","网上冲浪");//this指向 obj1
    var obj2 = new Factory("小兰","女","22","吃火锅");//this指向 obj2
    var obj3 = new Factory("小梦","男","29","发呆");//this指向 obj3
    
    obj1.sayHello();
    obj2.sayHello();
    obj3.sayHello();
    
    //构造函数中,首字母要大写

    obj1 是 对象; Factory 是 类; Factory() 是构造函数。
    普通函数封装后可以再new成构造函数。

    js中四大内置对象同理。es6出现之前,前端中并没有类的概念,只讲对象和实例,只能通过以上的方法模拟类。es6出现之后就统一了江湖。现在又出现==.vue==,.scss,.ts,mvc等,都是由后台模拟过来。例如Java之前需要编译城javac。我们vue编译成html,scss编译成css,ts编译成js,这些语言的思想都是相似的。

    原型

    原型是用于存放公用的方法和属性的,让公用的方法和属性在内存中存在一份,提升性能。写于构造函数下。
    js就是基于原型的对象。

    直接来看一段笨拙的数组求和的代码。

    var arr1= [1,2,4];
    var arr2 = [3,3,4,5,6,8,9];
    //数组求和
    var sum1 = 0;
    for(var i = 0;i<arr1.length; i++){
        sum1 += arr1[i];
    }
    console.log(sum1);
    
    var sum2 = 0;
    for(var i = 0;i<arr2.length; i++){
        sum2 += arr2[i];
    }
    console.log(sum2);

    还是上面两个数组,再来封装一下

    function sum(arr){
        var sum = 0; 
        for(var i = 0;i<arr.length; i++){
            sum2 += arr[i];
        }
        return sum;
    }
    console.log(sum(arr1));
    console.log(sum(arr2));
    //可以得到相同的结果

    这是最普通的实现方式,下面让我们继续优化一下,使代码更加优雅。

    还是上面两个数组。

    Array.prototype.sum = function(){
        //this指向当前对象
        var sum = 0;
        for(var i = 0;i<this.length;i++){
            sum += this[i];
        }
        return sum;
    }
    console.log(arr1.sum);
    console.log(arr2.sum);
    //还是相同的结果

    在这里,length便是公用的属性,求和就是方法。
    基于此,未来出现数组求和都能实现。

    再回到最开始关于添加人员的案例,我们只需要改动一句代码便可以使其变成原型。
    原型写在构造函数后。

    function Factory(name,sex,age,interest){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.age = age;
        this.interest = interest;
    }
    
    Factory.prototype.sayHello = function(){
        alert("你好"+this.name);
    }
    
    var obj1 = new Factory("小刚","男","24","网上冲浪");//this指向 obj1
    var obj2 = new Factory("小兰","女","22","吃火锅");//this指向 obj2
    var obj3 = new Factory("小梦","男","29","发呆");//this指向 obj3
    
    obj1.sayHello();
    obj2.sayHello();
    obj3.sayHello();
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