• BOOST使用:1成员函数作为线程函数,编译不过示例 2线程组使用


    1. 引入。 先上代码

      1 // 本事件通信类应该支持一个事件的上半部、下半部方法的注册,以及cancel_event方法的注册。(或者不采用注册,而借助信号与槽)
      2 // 外界可以通过本类对外提供的wake_event接口触发本类的do_event方法的执行。
      3 // do_event方法内部如果需要等待资源,则可以调用wait_resource方法进行等待,外界使用wake_resource方法通知资源到位。
      4 
      5 class indev_event_waiter{
      6 
      7     boost::condition_variable cond;    
      8     boost::mutex mutex;   
      9 
     10     int step;
     11 
     12     int event_t;
     13     void* p_event_t; // 
     14 
     15     int wait_event(){
     16     // 等待消息队列,取出事件类型
     17 
     18     }
     19 
     20     int wait_resource(){
     21         boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mutex);
     22         cond.wait(lock); 
     23     }    
     24 
     25 
     26 public:
     27     indev_event_waiter(int state): step(state){
     28 
     29     
     30     }
     31    
     32     void do_event_loop_thread(const int &id)
     33     {
     34         while(1)
     35         {
     36             switch(step) 
     37             {
     38 
     39                 case s_start_init:
     40                 {
     41                 // 资源初始化
     42 
     43 
     44                     step = s_waitevent; 
     45                     break;
     46                 }
     47 
     48                 case s_waitevent:
     49                 {
     50                     event_t = wait_event();       // 等待外部调用wake_event()方法
     51                     step = s_dofunc_part_up;
     52                     break;
     53                 }
     54 
     55                 case s_dofunc_part_up:  // 执行事件的上半部
     56                 {
     57                         // 在这里添加事件的上半部的处理函数
     58                         // ...
     59 
     60                         // 可选方案:
     61                         // 借助信号与槽机制,将事件的上半部的处理函数作为槽函数,在此处维护一个信号或其引用?
     62                             
     63                     step = s_wait_resource; 
     64                     break;
     65                 }   
     66                         
     67                 case s_wait_resource: 
     68                 {
     69                     int type = wait_resource();     // 等待外部调用wake_resource()方法   
     70 
     71                     if(type == t_resource_for_funcpartdown_gotready){
     72                         step = s_dofunc_part_down; 
     73                     }
     74                     else if(type == t_cancel_funcpartdown){      
     75                         step = s_waitevent;  
     76                     }
     77 
     78                     break;
     79                 }
     80                 case s_dofunc_part_down: // 执行事件的下半部
     81                 {
     82                         // 在这里添加事件的下半部的处理函数
     83                 // ...
     84 
     85                 // 事件的下半部分完成以后,重新回到等待下一轮事件的状态。
     86                     step = s_waitevent; 
     87                     break;
     88                 }  
     89 
     90                 default:
     91                     break;
     92             }
     93         }
     94     }
     95 
     96 
     97     #if 1
     98     void create_event_loop(){
     99 
    100       // 这里应该执行获取消息队列中的消息(可以是,事件类型 或 纯数据,或者兼有),
    101       // 然后执行对应的事件,事件进行异步处理(单独放在一个线程)
    102       // 比如:获取到事件类型,然后执行状态机的对应动作。event_invoke(EVENT_STOP) 这种。
    103 
    104         boost::thread t(do_event_loop_thread, 1);
    105         t.detach();   
    106 
    107     }
    108     #endif
    109 
    110     void wake_event(int event_t){
    111      // 这里应该执行向消息队列发送消息,同时传递事件类型
    112     
    113     
    114     }
    115 
    116     void wake_resource(int type){
    117         //唤醒资源的同时,可以传递消息。以便唤醒资源后执行不同的操作。
    118     }
    119 
    120     void cancel_funcpartdown(){ // 取消执行当前事件的下半部
    121         wake_resource(t_cancel_funcpartdown);
    122 
    123     }
    124    
    125 };

    这里产生了编译报错,104行是引发报错所在行: 本类的do_event_loop_thread成员函数不可以直接作为新创建线程的线程函数的实体。

    解决办法:虽然本类的该非静态成员函数隐含了this指针,但我们仍需显示传入this指针。

    下面展示解决方案的代码:

    1:

    创建线程,使用bind技术,来解决和上述demo一样的编译问题

     1 #include <boost/thread/thread.hpp>
     2 
     3 #include <boost/bind.hpp>
     4 #include <iostream>
     5 using namespace std;
     6 
     7 #include <unistd.h>
     8 
     9 class Count
    10 {
    11 public:
    12     Count();
    13     void addCount();
    14     void getCount();
    15     void mainThread();
    16 
    17     void print(int i);
    18 private:
    19     typedef boost::mutex::scoped_lock slock;
    20     boost::mutex mutex;    //for count
    21         //boost::condition cond;
    22     int count;
    23 };
    24 
    25 Count::Count()
    26 {
    27     this->count = 0;
    28 }
    29 
    30 void Count::addCount()
    31 {
    32     
    33     while(1)
    34     {
    35       cout<<"--11111--"<<endl;
    36       sleep(1);  
    37     
    38       slock lock(this->mutex);
    39       this->count++;
    40     }
    41 }
    42 
    43 void Count::getCount()
    44 {
    45     cout<<"--22222--"<<endl;
    46 
    47     slock lock(this->mutex);
    48     this->print(this->count);
    49 }
    50 
    51 void Count::mainThread()
    52 {
    53     boost::thread thrd1(boost::bind(&Count::addCount, this));
    54     thrd1.detach();
    55 }
    56 
    57 void Count::print(int i)
    58 {
    59     cout << "i = "<< i << endl;
    60 }
    61 
    62 int main()
    63 {
    64     Count object;
    65     object.mainThread(); 
    66     object.getCount();   
    67     
    68     sleep(6);
    69     cout << "Process END!"<< endl;
    70     return 0;
    71 }

    2:

    创建线程组,使用bind技术,来解决一样的编译问题

     1 #include <boost/thread/thread.hpp>
     2 #include <boost/bind.hpp>
     3 #include <iostream>
     4 using namespace std;
     5 #include <unistd.h>
     6 #include <sys/types.h>
     7 #include <stdio.h>
     8 #include <sys/syscall.h> 
     9 
    10 pid_t gettid()
    11 {
    12     return syscall(SYS_gettid); /*这才是内涵*/
    13 }
    14 
    15 class CTestThread
    16 {
    17 public:
    18     CTestThread(int nNum):m_nThreadNum(nNum){}
    19     ~CTestThread(){}
    20  
    21     void TestThread(){
    22         printf("Thread ID %ld -- Thread Num: %d 
    ", gettid(), m_nThreadNum);
    23     }
    24  
    25     void BeginThread(){
    26         threadGroups.create_thread(boost::bind(&CTestThread::TestThread, this));
    27     }
    28 private:
    29     int m_nThreadNum;
    30     boost::thread_group threadGroups;
    31 };
    32 int main(void)
    33 {
    34  
    35     CTestThread t1(11);
    36     CTestThread t2(22);
    37     CTestThread t3(33);
    38     CTestThread t4(44);
    39  
    40     t1.BeginThread();
    41     t2.BeginThread();
    42     t3.BeginThread();
    43     t4.BeginThread();
    44 
    45     while(1){
    46         sleep(5); 
    47         cout << "pause" << endl;
    48         }
    49 
    50 
    51     return 0;
    52 }

    bind技术,看这里,参考 https://www.cnblogs.com/benxintuzi/p/4862129.html

     本次用到的知识点就是上述划红线处。

     

    .

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/happybirthdaytoyou/p/13740455.html
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