• 友盟ionic多渠道自动签名app


    这几天公司的运营部门要求添加流量统计功能,集成了友盟的插件,中间遇到很多的问题,在这里说明记录一下,为遇到相同问题的朋友们减少麻烦

    问题一、插件的使用直接将友盟sdk系在放置到项目根目录下plugins文件夹下,并进行配置,主要需要配置plugins下的两个文件

    1.android.json

      在dependent_plugins下添加

      

    "Umeng": {
        "PACKAGE_NAME": "你的appid"
    }    

    2.fetch.json

      在其末尾添加如下代码

      

        "Umeng": {
            "source": {
                "type": "local",
                "path": "umeng"
            },
            "is_top_level": true,
            "variables": {}
        }
    

    问题二、多渠道自动生成且自动签名重命名,参考文档http://www.jianshu.com/p/7236ceca2630

    cordova默认使用的是gradle进行打包的,多渠道分发的需要手动生成很多文件,比较麻烦,现在介绍批量生成修改渠道且签名份额被指方法,

    1.需要生成签名,详细步骤请看 http://www.cnblogs.com/happen-/p/5991794.html

    2.需要先在项目根目录下运行ionic build android --release

    3.修改platform/android下的文件

    (1)AndroidManifest.xml

    在application节点下找到<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="你设置的值" />

    改为<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_ID}" />

    (2)新建release-signing.properties

    并添加内容

    keyAlias = ***//证书别名
    keyPassword = ***//密码可与证书密码一样
    storeFile = tianji.keystore//证书路径
    storePassword = tianji//证书密码

    (3)新建文件proguard-rules.pro,内容可为空,没有文件生成文件会报错

    (4)重要部分,需要配置build.gradle

      1.找到productFlavors节点,修改为如下部分

      

        productFlavors {
         //名字是渠道的名称 baidu { } google { } wandoujia { } xiaomi { } owen { } }

      2.找到signingConfigs节点

      修改如下

      

            signingConfigs {
                release {
                    // These must be set or Gradle will complain (even if they are overridden).
                    keyAlias "**"//可以写成**,会读取release-signing.properties文件
                    keyPassword "***" //可以写成**
                    storeFile file('***')//需要一个名字不能是**,证书的路径
                    storePassword "***"//可以写成**
         } }

      3.找到buildTypes节点,

      替换如下

      

            buildTypes {
                release {
                    zipAlignEnabled true
                    minifyEnabled true
                    shrinkResources true
                    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
                    signingConfig signingConfigs.release
                }
            }
    

      4.在android节点内部的最后部分添加如下代码

      

        applicationVariants.all { variant ->
            variant.outputs.each { output ->
                // 重命名产出的apk文件
                def outputFile = output.outputFile
                if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                    File outputDirectory = new File(outputFile.parent);
                    def fileName
                    if (variant.buildType.name == "release") {
                        fileName = "${variant.productFlavors[0].name}.apk"
                    } else {
                        fileName = "${defaultConfig.versionCode}_}_debug.apk"
                    }
                    output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName)
                }
    
                // 删除unaligned apk
                if (output.zipAlign != null) {
                    output.zipAlign.doLast {
                        output.zipAlign.inputFile.delete()
                    }
                }
            }
        }
    

      然后在platform/android下依次运行命令

      gradlew clean

      gradlew assembleRelease

      补充说明:经过几天的实验,确定以上方法存在问题,下边是原因以及解决方法,

      原因:官方给的插件需要自己初始化,

      初始化方法:在run》$ionicPlatform.ready内部添加MobclickAgent.init('你的appid','渠道');

      当然这里不能这么写,因为上边的多渠道分发只是更改xml内部信息,但是不能更改js代码

      只需要该一下插件内部src>android>UMPlugin.java

      在头部添加

      

    import android.content.pm.ApplicationInfo;
    import android.content.pm.PackageManager;

      在execute方法内部的init改为一下代码,这段代码的主要作用是初始化插件,但是appid和渠道是从配置文件内部读取

      

            if (action.equals("init")) {
                try{
                    ApplicationInfo appInfo = mContext.getPackageManager()
                            .getApplicationInfo(mContext.getPackageName(),
                                    PackageManager.GET_META_DATA);
                    String appKey=appInfo.metaData.getString("UMENG_APPKEY");
                    String channelId=appInfo.metaData.getString("UMENG_CHANNEL");                
                    MobclickAgent.startWithConfigure(new UMAnalyticsConfig(mContext, appKey, channelId));
                    MobclickAgent.setScenarioType(mContext, EScenarioType.E_UM_NORMAL);
                    MobclickAgent.onResume(mContext);
                }catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // String appKey = args.getString(0);
                // String channelId = args.getString(1);
                return true;
            }    

      然后在将调用初始化方法内部的两个参数删掉即可

      

    MobclickAgent.init();
    

      

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