一、概述
1.1 什么是多线程之间通讯?
- 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
1.2 案例
- 需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户。实现读一个,写一个操作。
代码实现
/**
* 测试等待/通知机制
* @author hao
*
*/
public class Test_NoWaitNotify {
public static void main(String[] args) {
Res res = new Res();
IntThrad intThrad = new IntThrad(res);
OutThread outThread = new OutThread(res);
intThrad.start();
outThread.start();
}
}
/*
* 共享资源源实体类
*
*/
class Res {
public String userSex;
public String userName;
}
/*
*
* 输入线程资源
*
*/
class IntThrad extends Thread {
private Res res;
public IntThrad(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
if (count == 0) {
res.userName = "小明";
res.userSex = "男";
} else {
res.userName = "小红";
res.userSex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
/*
*
* 输出线程
*
*/
class OutThread extends Thread {
private Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
}
}
}
- 改例中数据发生错乱,造成线程安全问题
解决线程安全问题
加入synchronized 关键字
public class Test002 {
public static void main(String[] args) {
Res2 res = new Res2();
IntThrad2 intThrad = new IntThrad2(res);
OutThread2 outThread = new OutThread2(res);
intThrad.start();
outThread.start();
}
}
/*
* 共享资源源实体类
*
*/
class Res2 {
public String userSex;
public String userName;
}
/*
*
* 输入线程资源
*
*/
class IntThrad2 extends Thread {
private Res2 res;
public IntThrad2(Res2 res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
synchronized (res) {
if (count == 0) {
res.userName = "小明";
res.userSex = "男";
} else {
res.userName = "小红";
res.userSex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
}
/*
*
* 输出线程
*
*/
class OutThread2 extends Thread {
private Res2 res;
public OutThread2(Res2 res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (res) {
System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
}
}
}
}
二、等待通知机制
2.1 示例
- 上面例子中解决了线程安全问题,但是如果我们要求读一个写一个,那么该如何解决
- 1.因为涉及到对象锁,他们必须都放在synchronized中来使用. Wait、Notify一定要在synchronized里面进行使用。
- 2.Wait必须暂定当前正在执行的线程,并释放资源锁,让其他线程可以有机会运行
- 3.notify/notifyall: 唤醒因锁池中的线程,使之运行
- 注意:一定要在线程同步中使用,并且是同一个锁的资源
class Res3 {
public String userSex;
public String userName;
// 线程通讯标识
public boolean flag = false;
}
class IntThrad3 extends Thread {
private Res3 res;
public IntThrad3(Res3 res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
synchronized (res) {
if (res.flag) {
try {
// 当前线程变为等待,但是可以释放锁
res.wait();
} catch (Exception e) {
}
}
if (count == 0) {
res.userName = "小明";
res.userSex = "男";
} else {
res.userName = "小红";
res.userSex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
res.flag = true;
// 唤醒当前线程
res.notify();
}
}
}
}
class OutThread3 extends Thread {
private Res3 res;
public OutThread3(Res3 res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (res) {
if (!res.flag) {
try {
res.wait();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
res.flag = false;
res.notify();
}
}
}
}
public class Test003 {
public static void main(String[] args) {
Res3 res = new Res3();
IntThrad3 intThrad = new IntThrad3(res);
OutThread3 outThread = new OutThread3(res);
intThrad.start();
outThread.start();
}
}
2.2 wait与sleep区别
- 对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
- sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
- 在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的线程等待池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备,获取对象锁进入运行状态。
三、Lock锁
3.1 概述
在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。
Lock写法,基本用法
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//可能会出现线程安全的操作
}finally{
//一定在finally中释放锁
//也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
lock.ublock();
}
3.2 等待/通知机制(Condition)
Condition的功能类似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能。
代码示例,将上面将的例子改造如下
public class TL002_Condition {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Res res = new Res();
IntThread intThread = new IntThread(res);
OutThread outThread = new OutThread(res);
intThread.start();
outThread.start();
}
}
/*
* 共享资源
*/
class Res {
public String name;
public String sex;
public boolean flag = false;
public Lock lock = new ReentrantLock();
public Condition condition=lock.newCondition();
}
/*
* 写入线程
*/
class IntThread extends Thread {
public Res res;
public IntThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0; // 1
while (true) {
try {
res.lock.lock();
if(res.flag){
res.condition.await();
}
if (count == 0) {
res.name = "小明";
res.sex = "男";
} else {
res.name = "小红";
res.sex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
res.flag=true;
res.condition.signal();
} catch (Exception e) {
} finally {
res.lock.unlock();
}
}
}
}
// 读取线程
class OutThread extends Thread {
public Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
res.lock.lock();
if(!res.flag){
res.condition.await();
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println(res.name + "," + res.sex);
res.flag = false;
res.condition.signal();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
res.lock.unlock();
}
}
}
}
3.3 Lock与synchronized 比较
- 锁的实现:synchronized 是 JVM 实现的,而 ReentrantLock 是 JDK 实现的。
- 性能:新版本 Java 对 synchronized 进行了很多优化,例如自旋锁等,synchronized 与 ReentrantLock 大致相同。
- 等待可中断:当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。ReentrantLock 可中断,而 synchronized 不行。
- 公平锁,公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁。synchronized 中的锁是非公平的,ReentrantLock 默认情况下也是非公平的,但是也可以是公平的。
- 锁绑定多个条件:一个 ReentrantLock 可以同时绑定多个 Condition 对象。
- 使用选择
- 除非需要使用 ReentrantLock 的高级功能,否则优先使用 synchronized。这是因为 synchronized 是 JVM 实现的一种锁机制,JVM 原生地支持它,而 ReentrantLock 不是所有的 JDK 版本都支持。并且使用 synchronized 不用担心没有释放锁而导致死锁问题,因为 JVM 会确保锁的释放。