• python之面向对象


     面向对象介绍
    一、面向对象和面向过程
        面向过程:核心过程二字,过程即解决问题的步骤,就是先干什么后干什么
        基于该思想写程序就好比在这是一条流水线,是一种机械式的思维方式
        优点:复杂的过程流程化
        缺点:扩展性差
     
        面向对象:核心是对象二字,对象指特征与技能的结合体
        基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,世界是由一个个对象组成,是一种‘上帝式’的思维方式
        优点:可扩展性强
        缺点:变成复杂度高,极容易出现过度设计的问题
     
     
    2、类
    对象是特征与技能的结合体,类就是一系列对象相似的特征与技能的结合体
    在现实生活中:一定是先有一个个具体的对象,后总结出类
    在程序中:一定是先定义类,后产生对象
    #类体代码在类的定义阶段就会立刻执行
    class Students:
        school = '宏福教育'
        def run(self):
            # return 'running......'
            print('running....')
    stu1 = Students()
    stu2 = Students()
    stu3 = Students()
    print(Students.school)#数据属性
    print(Students.run)#函数属性
     
     
    print(stu1.school)#查询属性
    stu1.contry = '中国'#添加属性
    del stu1.contry#删除类属性
    stu1.school = '宏福'#修改属性
    #实例化出不同属性的对象
    class Students:
        school = '宏福教育'
        def __init__(self,name, age, job):
            self.name = name
            self.age = age
            self.job = job
        def run(self):
            # return 'running......'
            print('running....')
    stu1 = Students('张三', 18, 'IT')
    stu2 = Students('王二', 16, 'student')
    stu3 = Students('赵五', 19, 'teacher')
    封装
    封装案例1.
      01、封装
        1.封装是面相对性一大特点
        2.面向对象编程的第一步--将属性和方法封装到一个抽象的类当中
        3.外界使用类创建对象,然后让对象调用方法
        4.对象方法的细节都被封装在类的内部
      02、小明爱跑步
        需求
        1.小明体重75公斤
        2.小明每次跑步都会减肥0.5公斤
        3.小明每次吃东西体重会增加1公斤
        
        
    class Person:
        def __init__(self, name, weight):
            self.name = name
            self.weight = weight

        def run(self):
            self.weight -= 0.5

        def eat(self):
            self.weight += 1

        def __str__(self):
            return '名字:%s 体重:%s ' % (self.name, self.weight)

    xm = Person('小明', 75)
    xm.eat()
    xm.run()
    print(xm)
     
    #当使用print输出对象的时候,只要自己定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据
    封装案例2
      需求:
        1、房子有户型、总面积、家具名称列表
          房子没有任何家具
        2、家具有名字和占地面积,其中
          席梦思(bed):4平米
          衣柜(chest): 2平米
          餐桌(table): 1.5平米
        3、将以上3个家具添加到房子中
        4、打印房子中,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表
    class Items(object):
        def __init__(self, name, area):
            self.name = name
            self.area = area

        def __str__(self):
            return '家具名称:%s 占地面积:%s ' % (self.name, self.area)

    class House(object):
        def __init__(self, house_type, total_area):
            self.house_type = house_type
            self.total_area = total_area
            self.free_area = total_area
            self.items = []

        def add_item(self, item):
            self.free_area = self.free_area - item.area
            self.items.append(item.name)

        def __str__(self):
            return '房子类型:%s 房子总大小:%s 房间剩余面积:%s 家具列表:%s ' % (self.house_type, self.total_area, self.free_area, self.items)


    bed = Items('席梦思', 10)
    chest = Items('餐桌', 5)
    house = House('两室一厅', 100)
    house.add_item(bed)
    house.add_item(chest)
    print(house)
     
     
     封装案例3:
        属性可以是另外一个类创建的对象:
        
     
    class Gun:#创建枪类
        def __init__(self,gun_type):
            self.gun_type = gun_type#初始化枪的型号
            self.bullet = 0#初始化子弹的数量

        def add_count(self, count):#添加子弹
            self.bullet += count

        def shoot(self):#射击
            if self.bullet > 0:#假如子弹数量大于0
                self.bullet -= 1# 那就射击,并且减少子弹数量
                print('开火.......%s' % self.bullet)
            else:
                print('没有子弹啊,兄弟,别这么坑我啊???')#否则没有就显示没有子弹


    class Soldier:#创建一个士兵的类
        def __init__(self, name,gun=None):
            self.name = name#初始化士兵的姓名
            self.gun = gun#初始化枪

        def fire(self):#开火方法
            if self.gun:#假如有枪
                self.gun.shoot()#那就射击
            else:#不然就显示没有枪
                print('没有枪啊,兄弟,你让我去送死吗??')

    ak47 = Gun('AK47')#创建一个枪的对象叫ak47
    ak47.add_count(10)#添加10颗子弹
    xsd = Soldier('许三多')#实例化一个许三多的士兵对象
    xsd.gun = ak47#把枪交到许三多手中
    xsd.fire()#开火

    人生一世,草木一秋。 众生无我,苦乐随缘。
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