面向对象介绍
一、面向对象和面向过程
面向过程:核心过程二字,过程即解决问题的步骤,就是先干什么后干什么
基于该思想写程序就好比在这是一条流水线,是一种机械式的思维方式
优点:复杂的过程流程化
缺点:扩展性差
面向对象:核心是对象二字,对象指特征与技能的结合体
基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,世界是由一个个对象组成,是一种‘上帝式’的思维方式
优点:可扩展性强
缺点:变成复杂度高,极容易出现过度设计的问题
2、类
对象是特征与技能的结合体,类就是一系列对象相似的特征与技能的结合体
在现实生活中:一定是先有一个个具体的对象,后总结出类
在程序中:一定是先定义类,后产生对象
#类体代码在类的定义阶段就会立刻执行
class Students:
school = '宏福教育'
def run(self):
# return 'running......'
print('running....')
stu1 = Students()
class Students:
school = '宏福教育'
def run(self):
# return 'running......'
print('running....')
stu1 = Students()
stu2 = Students()
stu3 = Students()
print(Students.school)#数据属性
print(Students.run)#函数属性
print(stu1.school)#查询属性
stu1.contry = '中国'#添加属性
del stu1.contry#删除类属性
stu1.school = '宏福'#修改属性
#实例化出不同属性的对象
class Students:
school = '宏福教育'
def __init__(self,name, age, job):
self.name = name
self.age = age
self.job = job
def run(self):
# return 'running......'
print('running....')
stu1 = Students('张三', 18, 'IT')
stu2 = Students('王二', 16, 'student')
stu3 = Students('赵五', 19, 'teacher')
class Students:
school = '宏福教育'
def __init__(self,name, age, job):
self.name = name
self.age = age
self.job = job
def run(self):
# return 'running......'
print('running....')
stu1 = Students('张三', 18, 'IT')
stu2 = Students('王二', 16, 'student')
stu3 = Students('赵五', 19, 'teacher')
封装
封装案例1.
01、封装
1.封装是面相对性一大特点
2.面向对象编程的第一步--将属性和方法封装到一个抽象的类当中
3.外界使用类创建对象,然后让对象调用方法
4.对象方法的细节都被封装在类的内部
02、小明爱跑步
需求
1.小明体重75公斤
2.小明每次跑步都会减肥0.5公斤
3.小明每次吃东西体重会增加1公斤
class Person:
def __init__(self, name, weight):
self.name = name
self.weight = weight
def run(self):
self.weight -= 0.5
def eat(self):
self.weight += 1
def __str__(self):
return '名字:%s 体重:%s ' % (self.name, self.weight)
xm = Person('小明', 75)
xm.eat()
xm.run()
print(xm)
def __init__(self, name, weight):
self.name = name
self.weight = weight
def run(self):
self.weight -= 0.5
def eat(self):
self.weight += 1
def __str__(self):
return '名字:%s 体重:%s ' % (self.name, self.weight)
xm = Person('小明', 75)
xm.eat()
xm.run()
print(xm)
#当使用print输出对象的时候,只要自己定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据
封装案例2
需求:
1、房子有户型、总面积、家具名称列表
房子没有任何家具
2、家具有名字和占地面积,其中
席梦思(bed):4平米
衣柜(chest): 2平米
餐桌(table): 1.5平米
3、将以上3个家具添加到房子中
4、打印房子中,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表
class Items(object):
def __init__(self, name, area):
self.name = name
self.area = area
def __str__(self):
return '家具名称:%s 占地面积:%s ' % (self.name, self.area)
class House(object):
def __init__(self, house_type, total_area):
self.house_type = house_type
self.total_area = total_area
self.free_area = total_area
self.items = []
def add_item(self, item):
self.free_area = self.free_area - item.area
self.items.append(item.name)
def __str__(self):
return '房子类型:%s 房子总大小:%s 房间剩余面积:%s 家具列表:%s ' % (self.house_type, self.total_area, self.free_area, self.items)
bed = Items('席梦思', 10)
chest = Items('餐桌', 5)
house = House('两室一厅', 100)
house.add_item(bed)
house.add_item(chest)
print(house)
def __init__(self, name, area):
self.name = name
self.area = area
def __str__(self):
return '家具名称:%s 占地面积:%s ' % (self.name, self.area)
class House(object):
def __init__(self, house_type, total_area):
self.house_type = house_type
self.total_area = total_area
self.free_area = total_area
self.items = []
def add_item(self, item):
self.free_area = self.free_area - item.area
self.items.append(item.name)
def __str__(self):
return '房子类型:%s 房子总大小:%s 房间剩余面积:%s 家具列表:%s ' % (self.house_type, self.total_area, self.free_area, self.items)
bed = Items('席梦思', 10)
chest = Items('餐桌', 5)
house = House('两室一厅', 100)
house.add_item(bed)
house.add_item(chest)
print(house)
封装案例3:
属性可以是另外一个类创建的对象:
class Gun:#创建枪类
def __init__(self,gun_type):
self.gun_type = gun_type#初始化枪的型号
self.bullet = 0#初始化子弹的数量
def add_count(self, count):#添加子弹
self.bullet += count
def shoot(self):#射击
if self.bullet > 0:#假如子弹数量大于0
self.bullet -= 1# 那就射击,并且减少子弹数量
print('开火.......%s' % self.bullet)
else:
print('没有子弹啊,兄弟,别这么坑我啊???')#否则没有就显示没有子弹
class Soldier:#创建一个士兵的类
def __init__(self, name,gun=None):
self.name = name#初始化士兵的姓名
self.gun = gun#初始化枪
def fire(self):#开火方法
if self.gun:#假如有枪
self.gun.shoot()#那就射击
else:#不然就显示没有枪
print('没有枪啊,兄弟,你让我去送死吗??')
ak47 = Gun('AK47')#创建一个枪的对象叫ak47
ak47.add_count(10)#添加10颗子弹
xsd = Soldier('许三多')#实例化一个许三多的士兵对象
xsd.gun = ak47#把枪交到许三多手中
xsd.fire()#开火
def __init__(self,gun_type):
self.gun_type = gun_type#初始化枪的型号
self.bullet = 0#初始化子弹的数量
def add_count(self, count):#添加子弹
self.bullet += count
def shoot(self):#射击
if self.bullet > 0:#假如子弹数量大于0
self.bullet -= 1# 那就射击,并且减少子弹数量
print('开火.......%s' % self.bullet)
else:
print('没有子弹啊,兄弟,别这么坑我啊???')#否则没有就显示没有子弹
class Soldier:#创建一个士兵的类
def __init__(self, name,gun=None):
self.name = name#初始化士兵的姓名
self.gun = gun#初始化枪
def fire(self):#开火方法
if self.gun:#假如有枪
self.gun.shoot()#那就射击
else:#不然就显示没有枪
print('没有枪啊,兄弟,你让我去送死吗??')
ak47 = Gun('AK47')#创建一个枪的对象叫ak47
ak47.add_count(10)#添加10颗子弹
xsd = Soldier('许三多')#实例化一个许三多的士兵对象
xsd.gun = ak47#把枪交到许三多手中
xsd.fire()#开火