• Invoke--转载


    在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke
    就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

    正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过
    Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

    而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使
    UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI
    线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

    举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox.. 

    using
    System.Threading; 

    //启动一个线程 
    Thread thread=new
    Thread(new ThreadStart(DoWork)); 
    thread.Start(); 

    //线程方法 
    private void
    DoWork() 

    this.TextBox1.Text="我是一个文本框"; 


    如果你像上面操作,在VS2005或2008里是会有异常的... 

    正确的做法是用InvokeBeginInvoke

    using
    System.Threading;
    namespace test
    {
    public partial
    class Form1 : Form
    {
    public delegate
    void MyInvoke(string str1,string str2);
    public Form1()
    {
    InitializeComponent();


    }
    public void
    DoWork()
    {
    MyInvoke mi = new
    MyInvoke(UpdateForm);
    this.BeginInvoke(mi,
    new Object[] {"我是文本框","haha"});
    }
    public void
    UpdateForm(string param1,string parm2)
    {
    this.textBox1.Text
    = param1+parm2;
    }
    private void
    button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    Thread thread =
    new Thread(new ThreadStart(DoWork));
    thread.Start();
    }
    }
    }
    注意代理的使用!

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