• halcon学习笔记——(14)算子_开发


    dev_clear_obj(Objects : : : )
    删除一个iconic对象

    dev_error_var( : : ErrorVar, Mode : )
    定义或取消定义一个错误变量

    dev_get_exception_data( : : Exception, Name : Value)
    获取异常数据
    Exception:包含异常数据或用户定义的错误码的元组;
    Name:异常数据的名字
    Value:异常数据

    dev_set_check( : : Mode : )
    指定错误处理的模式
    当Mode为give_error时,抛出异常;
    当Mode为~give_error时,不抛出异常。

    dev_update_pc( : : DisplayMode : )
    在程序执行过程中,程序编辑器是否更新。

    dev_update_time( : : DisplayMode : )
    是否更新时间显示

    dev_update_var( : : DisplayMode : )
    是否实时更新变量窗口

    dev_update_window( : : DisplayMode : )
    是否实时更新图形窗口
    dev_clear_window( : : : )
    清除图形窗口中的内容

    dev_inspect_ctrl( : : Variable : )
    打开变量Variable的变量监视窗口

    dev_close_inspect_ctrl( : : Variable : )
    关闭变量Variable的变量监视窗口

    dev_close_window( : : : )
    关闭(当前)活动的图形窗口

    dev_display(Object : : : )
    在当前窗口显示Image对象

    dev_get_preferences( : : PreferenceNames : PreferenceValues)
    获取偏好名称对应的偏好值

    dev_map_par( : : : )
    打开可视化参数对话框

    dev_map_prog( : : : )
    用于再现被dev_unmap_prog( : : : ) 隐藏的主窗口。

    dev_map_var( : : : )
    用于再现被dev_unmap_var( : : : ) 隐藏的变量窗口。

    dev_open_window( : : Row, Column, Width, Height, Background : WindowHandle)
    打开一个新的图形窗口

    dev_set_color( : : ColorName : )
    设置一个或多个输出颜色

    dev_set_colored( : : NumColors : )
    设置多种输出颜色

    dev_set_draw( : : DrawMode : )
    设置区域(Region)填充模式

    dev_set_line_width( : : LineWidth : )
    设置区域轮廓的线宽

    dev_set_lut( : : LutName : )
    设置查询表(lut)

    dev_set_paint( : : Mode : )
    定义灰度值输出模式

    dev_set_part( : : Row1, Column1, Row2, Column2 : )
    设置显示图像的部分

    dev_set_preferences( : : PreferenceNames, PreferenceValues : )
    在一个程序中设置HDevelop的偏好

    dev_set_shape( : : Shape : )
    定义区域的输出形状

    dev_set_window( : : WindowHandle : )
    激活一个图形窗口

    dev_set_window_extents( : : Row, Column, Width, Height : )
    改变一个图形窗口的位置和大小

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hanzhaoxin/p/2852213.html
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