1)对象
名称。存在于软件模型中的个体。
2)属性
形容词。用于描述对象的状态。
3)方法
动词。用于表示对象的行为。
4)事件
就是event了。
5)类
用于创建新对象的模板或蓝图。类包含所有可用属性、方法和事件的定义。