• C#基础系列第三篇


    前言: 完全是我在学习过程中记录的笔记,只不过分享一下让很多刚开始学习.net编程的人能够很快的学会C#语言

    1. 访问修饰符(1)

    (1)用在类型上面

         1)public  表示在任何地方都能够被访问

         2)internal 表示只能在当前项目中被访问

     (2)用在成员上面(字段方法等)

         1)public 可以在任何地方被访问

         2)private

         3)protected

         4)internal 表示只能在当前程序集完全公开

         5)protected internal

     (3)图示说明5个访问修饰符的关系

    1. 访问级别约束

    (1) 子类的访问级别不能比父类的高

                class MyBase

                {

                }

                public class MySub:MyBase

                {

                }

                //这样写是错误的

    (2) 字段和属性的访问级别不能高于对应成员的访问级别

                class MyField

                {

                }

                public class MyClass

                {

                       MyField m;

                       public MyField M

                       {

                              get{return m;}

                              set{m=value;}

                       }

                }

                //这样写是错误的

    (3) 方法的访问级别不能高于参数与返回值的访问级别

            class MyInternal

               {

               }

               public class MyClass

               {

                      public MyInternal Func(MyInternal f)

                      {

                      }

               }

               //这样写是错误的

     (4)"可访问性不一致"的错误

     (5)不允许访问不可访问的成员 //写代码遵循这句话

    1. 静态方法

    (1) 语法:

                public static 返回类型 方法名(参数名)

                {

                       //过程

                }

    (2) 静态方法通过类名进行调用

                 class MyStatic

                {

                       public static string GetString(string str)

                       {

                              return "$" + str + "$";

                       }

                }

                class Program

                {

                       static void Main(string[] args)

                       {

                              string Name = MyStatic.GetString("韩迎龙");

                              Console.WriteLine(Name);

                       }

                }

         (3)静态方法,静态字段等都称为静态成员

                1)静态成员属于类

                2)实例成员属于当前对象

                    class WindowsPhone

                       {

                              public static int num;

                              public WindowsPhone()

                              {

                                     num++;

                              }

                              string sim;

                              public string Sim

                              {

                                     get { return sim; }

                                     set { sim = value; }

                              }

                       }

                       class Program

                       {

                              //静态属于所有该类的对象,是类的一个成员,而实例成员只属于当前的实例

                              static void Main(string[] args)

                              {

                                     for (int i = 0; i < 100; i++)

                                     {

                                            new WindowsPhone();

                                     }

                                     WindowsPhone windows = new WindowsPhone();

                                     windows.Sim = "232434343";

                                     Console.WriteLine(windows.Sim);

                                     Console.WriteLine(WindowsPhone.num);

                              }

                       }

         (4)静态成员和实例成员的使用

                1)静态成员

                       ->在静态方法中,可以访问静态成员

                       ->在静态方法中,不可以直接访问实例成员

                       ->调用前初始化

                2)实例成员

                       ->在实例方法中,可以直接访问静态成员

                       ->在实例方法中,可以直接访问实例成员

                       ->实例化对象时初始化

         (5)如果一个类里面的成员全是静态的,那么可以将这个类写静态的

                static class MyClass

                {

                       //成员

                }

         (6)静态类的成员必须都是静态的

                static class MyClass

                {

                       public static int GetNum()

                       {

                              return new Random().Next();

                       }

                }

                class Program

                {

                       static void Main(string[] args)

                       {

                              int num= MyClass.GetNum();

                              Console.WriteLine(num);

                       }

                }

    1. 静态成员

    (1) 给字段的赋值都是由构造方法完成的,即使写字段的时候,对其进行初始化,也是有构造方法赋值的

         (2)如果调试的时候,回先执行字段的初始化过程,在进入到构造函数的。

                class MyClass

                {

                       public static int numStatic = 20;

                       //在构造方法里面赋值的

                       int num = 10;

                       public MyClass()

                       {

                             

                       }

                }

                class Program

                {

                       static void Main(string[] args)

                       {

                              new MyClass();

                       }

                }

                //断点调试先执行int num = 10;,在执行构造方法

         (3)静态字段的赋值也是由静态构造方法完成的

                1)语法:

                       static 类名()

                       {

                              //赋值过程

                       }

                2)静态构造方法只能这样写

                3)静态构造方法不允许手动调用,由系统自动调用

                4)当程序第一次访问该类的时候(无论是静态还是非静态)

                5)静态构造方法只被调用一次

                       class MyClass

                       {

                              public static int numS;

                              static MyClass()

                              {

                                     numS = 10;

                              }

                              int numI;

                              public MyClass()

                              {

                                     numI = 20;

                              }

                       }

                       class Program

                       {

                              static void Main(string[] args)

                              {

                                     //第一种情况 访问实例成员

                                     new MyClass();

                                     new MyClass();

                                     //第二种  访问静态成员

                                     MyClass.numS = 40;

                              }

                       }

                       //在静态构造方法前面加断点执行

     (4)构造方法的默认值

                1)构造方法就是为字段赋值用的,如果没有显示的提供赋值,那么会有默认值

                       ->数值类型  0

                       ->字符类型  /0

                       ->字符串类型 null

                       ->bool类型 false

     (5)静态成员只有在第一次访问的时候进行初始化,但是会一直保留在内存中

                1)对于静态字段容易造成内存的溢出

                       class Program

                       {

                              static List<string> list = new List<string>();

                              static void Main(string[] args)

                              {

                                     while (true)

                                     {

                                            list.Add("123232435343");

                                     }

                              }

                       }

    1. 静态类的继承问题

    (1) 静态类不允许被继承,静态类只能继承自object

         (2)继承(多态)与静态是两个互斥的概念

         (3)静态类不能实现任何接口

         (4)sealed关键字

                1)密封类(密闭类),表示不能别继承

                2)string就是密封类

                3)可以使用重写方法不再被重写

         (5)静态类的本质

                1)查看IL代码 :abstract+sealed

                2)不允许实例化 abstract

                3)不允许被继承 sealed

         (6)举例说明:

                class MyClass1

                {

                }

                sealed class MyClass2

                {

                }

                class MySub : MyClass1

                {

                }

                class MySub2:MyClass2  //这样写是错误的

                {    

                } 

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