第八讲:指针
指针变量: 存储地址的变量;
指针定义时,数据类型的作用,告诉系统我是一个什么类型的指针;
指针所占字节数: 只与系统操作位数有关,32 操作系统 4个字节,64 操作系统 8个字节;
int a = 10;//整型变量 a
int *p = NULL;//指针变量 p,p的数据类型是: int *
指针变量定义时,数据类型的作用 (以int 为例):
1.告诉系统我是一个int 类型的指针
2.在指针运算时每次偏移的字节数 int ----- 4 个字节
3.指针的控制字节数,int 控制 4 个字节
char *q = NULL;//指针q 的类型是: char *
*号的作用:
1.告诉系统,接下来定义的变量是指针变量
2.
//平时我们所说的指针,其实就是 指针变量,指针中存储的是地址
//指针变量的输出
printf("%p\n",p);
//取值运算符: *
printf("%d\n",*p);
//指针变量的赋值: 指针重指向,就是对指针重新赋值的过程.
//指针的运算: 只有加减运算,
printf("%p\n",p - 1);
int a = 10;
int *p = &a;//在定义时,*p的作用,告诉系统定义的是指针变量
*p = 30;// *p在等号左侧时是对p中存储的地址进行赋值操作,否则是取值操作
printf("%d\n",a);
指针与数组
int a[] = {9, 5, 3, 7};
数组名是数组首地址,恒等于数组首个元素的地址,但是数组名是一个常量地址
printf("%p\n",a);
printf("%p\n",&a[0]);
int *p = a;
//使用指针操作数组中的元素
//取值
printf("%d\n",*p);
printf("%d\n",*(p + 1));
printf("%d,%d",*(p + 2),*(p + 3));
int b[] = {3, 8, 4, 9};
p = b;//指针重指向
printf("%d\n",*p);
数组与指针的区别:
数组名是一个常量地址,不能改变,而指针是一个变量,可以重指向(重新赋值).
字符串数组
char str[4][20] = {"iPhone", "iPod", "iPad", "iWatch"};
//指针数组,该数组存储的是栈区空间的地址
char *strArray[4] = {str[0], str[1], str[2], str[3]};
//指针数组,该数组存储的是常量区空间的地址
char strP[4] = {"iPhone", "iPod", "iPad", "iWatch"};