• 操作文件方法简单总结(File,Directory,StreamReader,StreamWrite )


    一 基本介绍

        操作文档,文件夹,需要用到的类

        1 Directory (静态类) :      用于创建、移动和删除等操作通过 目录 和子 目录

           DirectoryInfo (非静态):

        2 File (静态类)  : 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态类,并协助创建 FileStream 对象    

           FileInfo (非静态)

        3 StreamReader : 实现一个 TextReader,使其以一种特定的编码从字节流中读取字符

         StreamWriter : 实现一个 TextWriter,使其以一种特定的编码向流中写入字符

    二   文件夹操作

    操作文件夹用Directory 或者 DirectoryInfo

    2.1 创建文件夹

     1        string path = @"F:TestFile";
     2       //创建文件夹
     3         public void CreatFolder(string path)
     4         {
     5             if (Directory.Exists(path))
     6             {
     7                 Directory.Delete(path);
     8             }
     9            Directory.CreateDirectory(path);
    10             
    11         }

         2.2 删除文件夹

              string path = @"F:TestFile";
     2 
     3         //删除文件夹
     4         public void DeleteFolder(string path)
     5         {
     6             //先删除文件夹中所有文件
     7             DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(path);
     8             foreach (var directory in directoryInfo.GetFiles())
     9             {
    10                 File.Delete(directory.FullName);
    11             }
    12             //文件夹必须为空
    13             if (Directory.Exists(path))
    14             {
    15                 Directory.Delete(path);
    16             }
    17         }

    2.3 移动文件夹

    string path = @"F:TestFile";
                string newPath = @"F:NewFile";
           //移动文件夹
            public void MoveFolder(string path, string newPath)
            {
                if (Directory.Exists(path))
                {
                    //移动包括文件夹在内的所有文件
                    Directory.Move(path,newPath);
                }
            }

     2.4 获取文件夹下所有文件名

    string path = @"F:TestFile";
    
            //获取文件夹下所有文件名
            public void GetFolderAllFiles(string path)
            {
                DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo(path);
                var files = directory.GetFiles();
                foreach (var file in files)
                {
                    Console.WriteLine(file.Name);
                    Console.WriteLine(file.FullName);//带文件路径全名
                }
            }

    三 文档操作(txt)

    需要以下几个类:Directory 或者DirectoryInfo ,File 或者 FileInfo

       3.1 创建文档

    string path = @"F:TestFile	est.txt";
            //创建文档
            public void CreateFile(string path)
            {
                //文件路径用Directory判断是否存在
                if (Directory.Exists(path))
                {
                    //先删除存在的文件 
                    if (File.Exists(path))
                    {
                        File.Delete(path);
                    }
                    File.Create(path);
                }
            }
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       3.2 复制文档

    string path = @"E:TestFile	est.txt";
          string newPath = @"E:Test2File
    ewTest.txt";
          //复制文档
            public void CopyFile(string sourcePath, string destPath)
            {
                //只能针对同一卷轴(盘)下的文件
                //destPath 为要复制的新地址,(destPath指定的文件名必须是未创建的,执行Copy方法时才会创建该文件)
                if (File.Exists(sourcePath))
                {
                    File.Copy(sourcePath, destPath);
                }
            }
    View Code

       3.3  移动文档

    string path = @"E:TestFile	est.txt";
           string newPath = @"E:Test2File
    ewTest.txt";
           //移动文档
            public void MoveFile(string SourcePath, string destPath)
            {
                //只能针对同一卷轴(盘)下的文件
                //destPath 为要移动的新地址(destPath指定的文件名必须是未创建的,执行Move方法时会将Source文件移动到新地址可以重新命名)
                if (File.Exists(SourcePath))
                {
                    File.Move(SourcePath, destPath);
                }
            }

       3.4  删除文档

    string path = @"E:TestFile	est.txt";
           //删除文档
            public void DeleteFile(string path)
            {
                if (File.Exists(path))
                {
                    File.Delete(path);
                }
            }

     四 文档读写操作(文档流操作) 对 第三点  的扩充

         需要以下类:FileStream 此类继承了Stream 类并重写了大部分方法,并提供多个带参构造函数

       4.1 写入字符

    string path = @"E:TestFile	est.txt";
            //往以有文档中写入字符
            public void CreateText(string path)
            {
                StreamWriter writer=File.CreateText(path);
                //直接写入字符的write方法,每次写入都会覆盖之前的内容
                writer.Write("你好!");
                //把缓存流的数据写入到基础流
                writer.Flush();
                //关闭StreamWriter对象及基础流
                writer.Close();
            }

     4.2 以流的形式写入文档

    //将一个文件内的数据,以流的方式读取,然后以流的形式写入到另一个文件中
            public void ReadAndWriteFile()
            {
                string readPath = @"E:TestFileReadStream.txt";
                string writePath = @"E:TestFileWriteStream.txt";
    
                //Read
                //打开现有文件以进行读取
                FileStream rs = File.OpenRead(readPath);
                byte[] buffer = new byte[rs.Length];
                rs.Read(buffer, 0, buffer.Length);  //将文件内容读到字节流中
                rs.Close();
                //Write
                //打开现有文件以进行写入
                FileStream stream = File.OpenWrite(writePath);
                stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                stream.Flush();
                stream.Close();
    
            }

        4.3 以流的形式追加到文档

    //将一个文件内的数据,以流的方式读取,然后以流的形式写入到另一个文件中(追加内容)
            public void ReadAndWriteNewFile()
            {
                string readPath = @"E:TestFileReadStream.txt";
                string writePath = @"E:TestFileWriteStream.txt";
                //Read
                FileStream rd = File.Open(readPath,FileMode.Open);
                byte[] buffer = new byte[rd.Length];
                rd.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                rd.Close();
    
                //Write
                FileStream wt = File.Open(writePath,FileMode.Append);//设为追加到原文件中
                wt.Write(buffer,0,buffer.Length);
                wt.Flush();
                wt.Close();
            }

    五 读写流操作文档

     需要以下几个类:StreamReader StreamWriter

      5.1 字符串读取写操作

    //读取文档并写入到另一文档中(用字符串写入的方法)
            public void ReadFile() 
            {
                string readPath = @"E:TestFileReadStream.txt";
                string writePath = @"E:TestFileWriteStream.txt";
               
               using (StreamReader reader = new StreamReader(readPath,Encoding.Default)) //用默认的编码格式(必须要转格式否则乱码)
               {
    
                   var rd = reader.ReadToEnd();
                   
                   StreamWriter writer = new StreamWriter(writePath,true,Encoding.UTF8);//需要转成UTF-8的格式(可转可不转格式)
                   writer.Write(rd);
                   writer.Flush();
                   writer.Close();
    
               }
            }

      5.2 字符流读写操作

    //用字符流的方式读写文档
            public void ReadWriteByByte()
            {
    
                string readPath = @"F:TestFileReadStream.txt";
                string writePath = @"F:TestFileWriteStream.txt";
                using (StreamReader reader = new StreamReader(readPath,Encoding.Default))//需要指定编码,否则读到的为乱码
                {
                    #region 错误方法
                    //Read  注意:文本中的字符只能被读取一次,第二次时读取不到了
                    //var readStr =reader.ReadToEnd();//第一次读取
                    //char[] buffer = new char[readStr.Length];
                    //reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);//第二次读取时,读不到值
                    #endregion
                    //Read 
                    char[] buffer = new char[10000];
                    reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                    //Write
                    StreamWriter writer = new StreamWriter(writePath,true,Encoding.UTF8);
                    writer.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                    writer.Flush();
                    writer.Close();
                }
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