先看一下解释
msdn对于
== 的解释:
对于预定义的值类型,如果操作数的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。 对于 string 以外的引用类型,如果两个操作数引用同一个对象,则 == 返回 true。 对于 string 类型,== 比较字符串的值。equals的解释:
如果当前实例是引用类型,Equals(Object)方法测试引用相等性,并调用Equals(Object)方法等效于调用ReferenceEquals方法。 引用相等性意味着进行比较的对象变量引用同一个对象如果当前实例是值类型,Equals(Object)方法测试值是否相等
好像很明白了,但是下面存在一个问题,我也只是主观猜测
static void Main(string[] args)
{
int t1 = 10;
int t2 = 10;
Console.WriteLine(t1 == t2); //True
Console.WriteLine(t1.Equals(t2)); //True
object a1 = 15;
object a2 = 15;
Console.WriteLine(a1 == a2); //False
Console.WriteLine(a1.Equals(a2)); //True
object b1 = new StringBuilder("a");
object b2 = new StringBuilder("a");
object b3 = b1;
Console.WriteLine(b1==b2); //False
Console.WriteLine(b1.Equals(b2)); //False
Console.WriteLine(b3 == b1); //True
Console.WriteLine(b3.Equals(b1)); //True
Console.ReadLine();
}
分段讨论
可以看到1
int t1 = 10;
int t2 = 10;
Console.WriteLine(t1 == t2); //True
Console.WriteLine(t1.Equals(t2)); //True
值类型的关系,无论==还是Equals,比较方式相同,都是比较值。
返回2个true,毫无悬念
2(问题在这里,了解的朋友可以详细的说一下,本人只是猜测)
object a1 = 15;
object a2 = 15;
Console.WriteLine(a1 == a2); //False
Console.WriteLine(a1.Equals(a2)); //True
这个比较容易让人难以理解。
其实很简单,我们看一下地址就知道了。
可以看到,地址不一样。
我没有详细研究原因,但是==可能比较了地址,而equals比较了值。
3
最后一个是引用比较。
可以看到,地址不同肯定就不同了。
object b1 = new StringBuilder("a");
object b2 = new StringBuilder("a");
object b3 = b1;
Console.WriteLine(b1==b2); //False
Console.WriteLine(b1.Equals(b2)); //False
Console.WriteLine(b3 == b1); //True
Console.WriteLine(b3.Equals(b1)); //True
可以看到,地址不同肯定就不同了。
总结:
最后在 闭包客closurer的回答,倒是最为合理与正确的:
== 是静态函数,并不属于某个对象,编译器根据左右参数的类型去执行匹配的重载;
Equals 是虚函数,可以在所有类型里面重写,这样即使调用的是 object 的 Equals,实际上调用的是 object 的具体对象的 Equals
Equals 是虚函数,可以在所有类型里面重写,这样即使调用的是 object 的 Equals,实际上调用的是 object 的具体对象的 Equals