手机上有效。
PC上调试,无效
public class doubleTouchReload : MonoBehaviour { // Update is called once per frame void Update() { if (Input.touchCount > 0)//手指数量 { //手指状态 和 点击数量 if (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began && Input.GetTouch(0).tapCount == 2)//Input.GetTouch(0)表示手势 { //获取场景 Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); //重新加载场景 SceneManager.LoadScene(scene.name); } } } }