今天开始了redis的学习,本来想直接从源码看起的,不过看到有篇对redis介绍的基础教程 《Redis 设计与实现(第一版)》
于是决定从这个开始入门。
1.数据类型定义
typedef char *sds;
struct sdshdr {
// buf 已占用长度
int len;
// buf 剩余可用长度
int free;
// 实际保存字符串数据的地方
char buf[];
};
2.重新计算新的长度
newlen = sdshdr.len + required_len
if newlen < SDS_MAX_PREALLOC:
newlen *= 2
else:
newlen += SDS_MAX_PREALLOC
3. 关于这种分配策略会浪费内存吗?
执行 APPEND 命令的字符串键数量通常并不多, 占用内存的体积通常也不大, 所以这一般并不算什么问题
如果执行 APPEND 操作的键很多, 而字符串的体积又很大的话, 那可能就需要修改 Redis 服务器, 让它定时释放一些字符串键的预分配空间, 从而更有效地使用内存。
小结
- Redis 的字符串表示为 sds ,而不是 C 字符串(以